이번 업데이트에서는 스텀블 가이즈에 새로운 차원의 전략과 진행을 도입하는 특별 이모트의 흥미로운 개편을 소개합니다.

이 기능의 사용 가능 여부는 지역에 따라 다를 수 있습니다. 일부 플레이어는 여러 지역에 걸쳐 점진적으로 활성화되므로 즉시 표시되지 않을 수 있습니다. 

능력 소개

기존의 특별 이모티콘이 능력으로 변신했습니다! 특별 이모티콘처럼 플레이어는 능력을 장착하고 매치 중에 사용할 수 있습니다.

이제 일반 이모티콘과 도발을 별도로 장착할 수 있으므로, 이모티콘/도발 4개와 능력 4개를 동시에 장착할 수 있습니다.

이전과 마찬가지로, 능력은 게임플레이에 전략적인 레이어를 추가하여 플레이어가 특정 맵 또는 경험에서 자신의 플레이 스타일에 맞는 스킬을 선택하고 경쟁에서 우위를 점할 수 있도록 합니다.

잠금 해제 및 진행

1. 어빌리티 키: 스텀블 여정과 스텀블 패스를 통해 획득할 수 있으며, 게임플레이를 뒤바꿀 수 있는 어빌리티를 잠금 해제하고 장착하는 데 사용되는 특별한 화폐입니다.

  
이는 플레이어들이 원하는 능력을 잠금 해제하기 위해 능력 키를 자유롭게 모을 수 있다는 의미입니다.

또한, 플레이어가 가장 좋아하는 능력을 강화할 수 있는 새로운 진행 시스템을 도입했습니다. 이 진행 시스템을 통해 재사용 대기시간을 줄이고, 효과 범위를 늘리고, 충격력을 높이고, 각 능력과 관련된 다양한 기타 통계 및 특성을 개선할 수 있습니다.

2. 어빌리티 토큰: Stumble Journey 및 기타 게임 내 보상을 통해 획득할 수 있는 새로운 화폐로, 어빌리티를 업그레이드하는 데 사용됩니다.

 
이 화폐는 게임 내에서 다음 위치에서 찾을 수 있습니다:

**3. **Stumble 미션
4. 시즌 보상
5. Stumble 여정
6. 상점
7. Stumble Pass
**8. **행운의 바퀴

각 능력은 15단계의 강화를 통해 업그레이드할 수 있습니다. 레벨을 올릴수록 능력이 더욱 강력하고 효과적으로 변합니다. 이를 통해 매치에서 더욱 유리한 고지를 점할 수 있습니다!

능력 중 하나의 레벨을 올릴 때마다 해당 능력의 특성 중 하나를 개선할 기회가 주어집니다. 게임을 어떻게 발전시킬지 완전히 제어할 수 있습니다!

9. 레벨 업  10. 특성 중 하나를 개선합니다.

능력 스타일 & 시각적 변형

능력을 5, 10, 15레벨로 업그레이드하면 추가 시각 스타일이 제공됩니다. 잠금 해제되면 원하는 스타일을 자유롭게 선택하고 장착할 수 있습니다. 완벽한 맞춤 설정이 가능합니다!

능력 게임플레이

이제 능력은 감정 표현과는 별도로 전용 버튼을 갖게 되며, 감정 표현 역시 4개의 사용자 지정 가능 버튼을 갖습니다. 따라서 4개의 능력과 4개의 감정 표현을 동시에 사용할 수 있어 경기에서 더 강력한 힘과 다재다능함을 발휘할 수 있습니다. 이제 강력한 능력으로 게임 플레이를 향상시키면서도 감정 표현으로 자신을 표현할 수 있습니다.

특수 이모트 호환성

특수 이모티콘이 어떻게 될지 궁금하신가요? 걱정 마세요, 잃어버리지 않으실 겁니다! 특수 이모티콘은 원래 특수 이모티콘의 파워 레벨에 맞춰 미리 업그레이드된 해당 능력으로 자동 변환됩니다. 거기에서부터, 자신의 속도에 맞춰 이 능력을 계속 업그레이드할 수 있습니다.

또한 여러 스페셜 이모트(이전에는 단순한 시각적 변형이었던 파이어 펀치, 젖은 발차기, 황금 바나나 등)를 하나의 능력으로 통합했습니다. 이미 이러한 이모트 중 하나라도 소유하고 있다면 진행 상황이 유지된 채로 해당 능력을 잠금 해제하고, 다시 잠금 해제할 필요 없이 업데이트된 스타일 변형에 액세스할 수 있습니다.

조롱 및 능력 변경 사항

움직임을 취소하기 위해 이모티콘을 사용하는 기능을 중단했습니다. 이 악용으로 인해 플레이어는 레벨 메커니즘을 우회하여 일부 레벨에서 불공정한 이점을 얻을 수 있었습니다.

대신, 저희는 이 동작을 "방패"와 같은 특정 신규 능력에 통합했으며, 플레이어는 이를 잠금 해제하여 보다 제어된 방식으로 사용할 수 있습니다. 이 기능과 다른 메커니즘은 이제 다른 메커니즘과 마찬가지로 이 메커니즘을 능력 시스템에 넣는 것의 일부입니다.

추가 보너스 효과

일부 능력은 최대 레벨로 업그레이드하면 추가 보너스 효과가 있습니다. 자세한 내용은 다음 표를 참조하세요. 다음은 능력에 대해 가장 많이 묻는 질문입니다.

어떻게 하면 능력 키와 토큰을 더 많이 얻을 수 있나요?
능력 키는 배틀 패스를 완료하여 획득할 수 있습니다. 매 시즌 배틀 패스를 완료하면 능력 키를 얻을 수 있으며 즉시 사용하거나 더 높은 희귀도의 능력을 위해 모을 수 있습니다.

능력 토큰은 배틀 패스에서 얻을 수 있지만 랭크, 일일 휠 및 기타 소스에서 보상으로도 나타납니다. 정기적으로 돌아와 게임의 모든 영역을 플레이하면 더 많은 능력 토큰을 얻을 수 있는 능력을 극대화할 수 있습니다.

능력은 계속 유지되나요? 능력 업데이트는 얼마나 오래 지속되나요?
네, 능력은 계속 유지됩니다. 능력의 성능, 사용 방식, 다양한 진행 단계에서 게임 내 상호 작용 방식을 면밀히 모니터링하고 있으며, 특정 능력 동작과 전반적인 사용에 대한 정기적인 밸런스 업데이트를 진행할 예정입니다.

능력의 균형을 맞추거나 약화시킬 건가요? 새로운 능력을 추가하기 전에 이렇게 할 건가요?
현재 초기 출시를 모니터링하고 있으며 능력 균형을 업데이트하는 데 집중하고 있습니다. 앞으로도 모든 시즌에서 이 작업을 계속할 것입니다.또한 새로운 플레이 기회를 제공하기 위해 새로운 능력을 추가하는 것을 고려하고 있으며 준비가 되면 출시할 예정입니다.

새로운 능력의 균형을 어떻게 맞추고 있나요? 데이터 기반으로만 진행하나요, 아니면 커뮤니티 피드백도 고려할 건가요?
저희는 능력 균형을 위해 다각적인 접근 방식을 취합니다. 어떤 능력을 사용하고 업그레이드하는지에 대한 게임 데이터를 살펴보고, 내부 도구에서 다양한 시뮬레이션을 실행하여 능력 균형을 맞춥니다. 또한 항상 커뮤니티 피드백을 살펴보고 전체적인 균형 접근 방식의 일부로 고려합니다.

능력과 랭크 메타를 신선하고 재미있게 유지하기 위해 무엇을 하시겠습니까?
이것은 두 가지 답변입니다. 첫째, 랭크 게임의 경우 맵 풀을 업데이트하고 매 시즌 보상을 변경하여 경험을 신선하게 유지할 것입니다. 둘째, 형식 구조와 같은 추가 변경 사항을 고려하고 있습니다.

특정 능력은 왜 상점에서만 구매할 수 있나요?
일부 능력은 처음에는 상점에서만 출시될 예정이며, 이러한 능력은 얼리 액세스로 획득하고자 하는 분들을 위해 제공됩니다. 시간이 지나면 상점 능력은 메인 풀로 순환되어 능력 키로 잠금 해제할 수 있게 됩니다.

앞으로는 모든 새로운 Stumble Pass에 이전처럼 "특별 이모트"가 더 이상 포함되지 않나요?
현재 계획은 스텀블 패스에 어떠한 능력도 직접 추가하지 않는 대신, 능력 키를 추가하여 모든 사람이 원하는 능력을 잠금 해제하고 (저축할 수 있도록) 키를 얻을 수 있는 주요 수단으로 활용하는 것입니다.

콘솔에서 능력을 얻을 수 있을까요?
콘솔은 현재 모바일보다 몇 버전 뒤쳐져 있으며, 언젠가는 능력을 얻게 될 것입니다.

능력 사용이 불가능한 랭크 모드가 나올 가능성이 있을까요?
현재 논의 중인 사항이며, 새 시스템이 출시된 지 얼마 되지 않았고 많은 플레이어들이 여전히 능력을 획득하고 업그레이드하고 있기 때문에 상황이 어떻게 전개되는지 지켜보고 싶습니다. 랭크에서 사용 및 행동을 모니터링할 것이며, 이는 밸런스 및 장기적인 결정에 모두 영향을 미칠 것입니다.

이모트/도발 UI 버튼을 완전히 숨기는 옵션을 추가해 주실 수 있나요?
화면 측면의 아이콘을 숨길 수 있는지 묻는 것이라면 설정에 추가하는 것을 고려해 볼 수 있습니다.

능력을 초기화하고 일부 키/토큰을 돌려받을 수 있는 방법이 있을까요?
 현재로서는 계획하고 있지 않지만, 데이터가 더 많아지고 기능이 발전하는 것을 지켜본 후에 미래에 검토해 볼 의향이 있습니다. 능력 잠금 해제는 사람들이 전략적으로 수행하기를 원하기 때문에 대부분 진행 상황 초기화만 있고 잠금 해제 초기화는 없을 가능성이 큽니다.

능력과 관련된 업데이트가 더 있을 예정인가요?
네, 기존 능력의 균형과 새로운 능력 추가 모두 지속적으로 업데이트할 예정입니다.

 

**날카로움을 유지하고, 산뜻하게 보이고, 당신의 스타일을 마스터하세요!**