안녕 스텀블러! 인페르노 드래곤이 게임 플레이와 관련된 FAQ를 도와드립니다 🐲
'Stumble Workshop'은 Stumblers가 엉뚱하고 미친 레벨을 만들고 플레이하며 기타 UGC(사용자 생성 콘텐츠) 제작을 수행할 수 있는 새로운 기능입니다.
이 기능은 기본 홈 화면에서 찾을 수 있습니다(이 기능을 보려면 최신 게임 버전이 있어야 합니다):
이 버튼을 누르면 추천 레벨, 즐겨찾는 레벨, 최근 플레이한 레벨, 자신이 만든 작품을 볼 수 있는 창작마당으로 이동합니다. 제작을 시작할 준비가 되면 만들기 버튼을 탭하세요. 레벨에 대한 제목과 설명(선택 사항)을 입력하고 템플릿을 선택하여 시작하고 건물을 시작하세요.
Stumble 워크샵 개요:
카탈로그의 항목으로 레벨 만들기
게시하기 전에 창작물을 테스트하고 미리 보세요.
레벨 코드를 사용하여 다른 플레이어와 레벨을 공유하세요
맞춤형 파티에서 생성된 레벨을 플레이하세요
워크샵에서 추천 레벨을 찾아보세요
이 새로운 기능에 대해 궁금한 점이 있으면 걱정하지 마세요. 저희가 도와드리겠습니다! 아래에서 이 기능이 게임에 어떤 영향을 미치는지 자세히 확인할 수 있습니다.
플레이어가 자신의 맞춤 레벨을 다른 사람과 공유할 수 있나요?
- 전적으로! 플레이어가 레벨 생성을 마치고 게시하면 클립보드에 복사하고 다른 플레이어와 공유할 수 있는 레벨 코드가 제공됩니다. 다른 플레이어가 레벨 코드를 갖고 있으면 해당 코드를 게임에 입력하고 맞춤 파티에서 레벨을 플레이할 수 있습니다.
사용자 정의 레벨의 최대 플레이어 용량은 얼마입니까?
- Stumble Workshop으로 생성된 모든 레벨은 최대 32명의 플레이어가 참여하는 맞춤형 파티에서 플레이할 수 있습니다.
맞춤 레벨을 생성/플레이하는 데 대한 보상이나 인센티브가 있나요?
- Stumble Workshop의 첫 번째 릴리스에는 보상이 없지만 가장 인기 있는 콘텐츠 제작자에게 보상을 제공하기 위한 인센티브 프로그램을 모색하고 있으며 UGC 레벨을 이벤트 및 토너먼트에 통합하여 플레이어가 플레이에 대한 보상을 얻을 수 있도록 할 것입니다. 그 수준.
얼마나 많은 장애물이 있습니까?
카탈로그에 33개의 상품이 있습니다. 이들은 다음으로 구성됩니다:
- 장난감: 회전하는 빔, 대포 등의 역동적인 아이템
- 블록: 지형과 장벽을 건설하는 데 사용할 수 있는 정적 아이템
- 물체: 공, 움직일 수 있는 큐브 등 레벨에서 떨어뜨릴 수 있는 아이템
- 트리거: 결승선 및 체크포인트와 같은 기능적 목적을 갖는 항목입니다.
향후 업데이트에서는 모든 유형의 항목을 더 많이 추가할 예정입니다.
플레이어는 어떻게 사용자 지정 레벨을 발견/검색하나요?
- 첫 번째 릴리스에서는 Stumble Workshop의 추천 탭에서 직접 만든 레벨을 선택할 수 있습니다. 또한 소셜 채널 전반에 걸쳐 흥미롭고 새로운 레벨을 선보일 예정입니다. 이후 릴리스에서는 추천 탭을 확장하여 훌륭한 콘텐츠를 찾을 수 있는 최고의 장소로 만들고 플레이어가 관심 있는 레벨을 찾을 수 있는 검색 기능을 제공할 것입니다.
플레이어가 다른 사람과 협력하여 맞춤 레벨을 만들 수 있나요?
- 첫 번째 릴리스에서는 플레이어들이 협력할 수 없습니다. 그러나 우리는 플레이어가 함께 협력하여 레벨을 구축할 수 있는 방법에 대한 다양한 접근 방식을 모색하고 있습니다.
사용자 지정 레벨을 만드는 동안 플레이어의 연결이 끊어지면 어떻게 되나요?
- 우리는 이 시나리오에 대해서만 자동 저장을 자주 합니다. 플레이어가 연결이 끊어진 후 에디터로 돌아와서 레벨을 다시 열면 자동 저장된 변경 사항을 로드할지 묻는 팝업이 표시됩니다. 또한 플레이어가 현재 레벨 상태를 저장하기 위해 누를 수 있는 저장 버튼도 있습니다.
높이와 너비 제한은 무엇입니까?
- 제한의 실제 값은 게임에 내장된 엔진에 익숙하지 않은 사람에게는 별 의미가 없습니다. 그러나 Cannon Climb과 같은 레벨을 상상한다면 이는 편집기에서 사용 가능한 공간 내에 편안하게 들어맞을 것입니다. 실제로 Cannon Climb을 여러 번 쌓을 수 있으므로 흥미진진한 수직 레벨을 구축할 수 있는 공간도 확보됩니다. 게임의 각 기존 레벨에 맞게 구축할 수 있는 충분한 공간이 있습니다.
사용자 정의 레벨은 크로스 플랫폼인가요?
- Stumble Workshop은 모바일과 Steam에서 이용할 수 있습니다. 모바일에서 생성된 모든 레벨은 Steam에서 플레이할 수 있으며, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
맞춤 레벨이 일반 지도 회전에 포함되나요?
- 아니요. 첫 번째 출시에서는 사용자 지정 레벨은 사용자 지정 파티에서만 플레이할 수 있습니다. 향후 릴리스에서는 특정 이벤트 및 토너먼트에 UGC 레벨을 도입할 예정이지만, 현재 일반 맵 로테이션에 UGC 레벨을 도입할 계획은 없습니다.
맞춤 레벨의 시간 제한은 어떻게 되나요?
- 모든 사용자 정의 레벨은 게시되기 전 3분 이내에 완료되어야 합니다. 향후 업데이트에서는 플레이어에게 이 시간 제한에 대해 더 많은 유연성을 제공하여 원하는 경우 더 큰 레벨을 만들 수 있도록 할 것입니다.
이 놀라운 새 기능의 다음 단계는 다음과 같습니다. 몇 가지 가능성은 다음과 같습니다.
- 카탈로그의 새로운 장난감과 물건, 그리고 이를 맞춤화하는 새로운 방법
- 제거 레벨 생성과 같은 새로운 모드
- 제작자가 다른 플레이어와 소통하는 데 도움이 되는 새로운 기능
- 워크샵 탭을 확장하여 가장 흥미로운 새 레벨을 찾을 수 있는 최고의 장소로 만들었습니다.
- 워크숍의 레벨을 이벤트 및 토너먼트에 추가
- 또한 가장 인기 있는 콘텐츠를 제작한 크리에이터에게 보상을 제공할 수 있는 방법도 모색하고 있습니다.
이것은 Stumble Workshop의 시작일 뿐입니다. 우리는 플레이어의 상상력이 무한하다는 것을 알고 있으며 향후 업데이트에서 워크샵을 확장하는 방법에 대한 계획을 이미 세우고 있으니 더 많은 것을 지켜봐 주시기 바랍니다!