物理システムは、楽しく、混沌としていて、スキルが重視されるように設計されており、キャラクターは勢い、地形、アビリティに誇張されてはいるものの、予測可能な方法で反応します。

ジャンプ 

  • プレイヤーは、障害物、隙間、または他のプレイヤーをジャンプして乗り越えることができます。

  • ジャンプの高さとタイミングは一定ですが、着地の勢いは傾斜と衝撃によって異なる場合があります。

  • リーチを伸ばしたり、より速く移動したりするために、ジャンプからダイブへと繋げることができます。

スライディング / ダイビング

  • 空中でジャンプボタンをもう一度タップすると、ダイブできます。

  • ダイビングは水平方向の勢いを増し、以下の用途に使用できます。

    • ギャップを乗り越える

    • 対戦相手をノックダウン

    • より速くフィニッシュラインに到達する

  • 着地時に少しスライドすることで、狭い場所を通り抜けたり、回転する障害物の下をくぐり抜けたりするのに役立ちます。

アビリティ

これらは、プレイヤーが獲得できる特別な能力です。

💡 これらのアビリティは物理ベースの反応に従います。プレイヤーは、勢いと位置、および装備されているさまざまなアビリティに応じて、角度をつけてヒットすると、つまずいたり、転がったり、落下したりする可能性があります。

落下とつまずき

  • 障害物、地形、または他のプレイヤーによって、転倒したり、ノックアウトされたりすることがあります。

  • リカバリー時間は短いですが、あなたのキャラクターは一時的にラグドール状態になります。

  • 他のプレイヤーとの衝突(特にダイブ中やヒット中の場合)は、あなたと相手の両方に影響を与える可能性があります。

環境とのインタラクション

  • 氷、スライム、コンベヤーベルトのような表面は動きに影響を与えます:

    • Ice: 滑りやすく、摩擦を減らし、ターンを困難にします。

    • Slime: 多くの場合、ある方向に押し出したり流れ込んだりして、あなたを移動させます。

    • スピナー、バンパー、そして大砲:それらの速度と接触角度に基づいてノックバックの力が加わります。

全体的に、勢い、タイミング、リカバリーのような物理をマスターすることが、Stumble Guysで上達するための鍵となります。

 

引き続きStumbleを楽しんでください!