クラシックモード

ランダムマップと複数のラウンドを備えたカジュアル モード。

  • プレイヤー数:最大24人のプレイヤー (季節により異なる場合があります)

  • 通常3ラウンド(例:24 → 16 → ファイナル8)

  • ランクや報酬の進行はなく、純粋に楽しいだけです

ランクモード

シーズンランキングシステムを備えた競争モード(ウッド → チャンピオン)。

  • プレイヤー数:最大12人のプレイヤー (季節により異なる場合があります)

  • 順位に応じてランクポイント(RP)を獲得または失う

  • RPモディファイア、フレンドボーナス、ペナルティを含む

  • シーズンルールに応じて能力が有効になる場合と無効になる場合があります

イベント

ユニークなメカニズムと季節やテーマに沿ったゲームプレイを備えた期間限定のゲーム モード。

  • プレイヤー数:イベントによって異なります (イベントのデザインや季節によって変更される場合があります)

    • 最大32人のプレイヤーをサポートするものもあります

    • 他のゲームでは16人、8人、あるいは4人までしかプレイできない。

  • 例:

    • スポンジボブ・ダッシュ– 幽霊船でのスピードレース

    • スタンブルウッド– サードパーソンシューティングゲーム

    • つまずいて探す– 小道具を使ったかくれんぼ

  • 報酬にはイベントトークン、限定コスメティック、エモートなどが含まれる場合があります

トーナメント

競争的な時間制限付きブラケットまたはリーダーボードベースのイベント。

  • プレイヤー数:トーナメントによって異なります (フォーマットや季節によって変わる場合があります)

    • 多くの場合、32人、16人、または4人用のブラケットが用意されている

  • 入場券またはプレミアム通貨が必要になる場合があります

  • 賞品には宝石、レアスキン、限定コスメティックなどが含まれる。

  • 参加自由または招待制(例:クリエイター主催のイベント)

カスタムパーティー

  • ホスト定義

  • サポート2~32人のプレイヤー選択したマップと設定に応じて

マップビルダー(UGCモード)

カスタム マップを作成してプレイするためのユーザー生成コンテンツ システム。

  • プレイヤー数:マップによって異なります (作成者によって定義されます。特集されている場合は季節限定になることもあります)

  • ゲーム内のマップビルダーツールを使用してマップを設計および公開します

  • 厳選されたプレイリストでUGCマップを発見してプレイ

  • 一部のコミュニティマップは公式イベントや競争モードで紹介されることがあります

つまずき続けろ!