クラシックモード

ランダム化されたマップと複数ラウンドによるカジュアルモード。

  • プレイヤー数: 最大24人まで(シーズンによって異なる場合があります)

  • 通常3ラウンドにわたってプレイされます(例:24 → 16 → 最終8)。

  • ランクや報酬の進行はありません。純粋に楽しむだけです。

ランクモード

シーズンランキングシステム(ウッド → チャンピオン)のある競技モード。

  • プレイヤー数:最大12人(シーズンによって異なる場合があります)

  • 順位に応じてランクポイント(RP)を獲得または喪失します

  • RP修正、フレンドボーナス、およびペナルティを含みます

  • アビリティは、シーズンのルールによっては有効になったり、無効になったりする場合があります。

イベント

ユニークなメカニズムと季節またはテーマのゲームプレイを備えた期間限定のゲームモード。

  • プレイヤー数:イベントによって異なります(イベントのデザインまたはシーズンによって変更される場合があります)

    • 最大32人までのプレイヤーをサポートします

    • 他のプレイヤーは16人、8人、または4人に制限されています

  • 例:

    • SpongeBob Dash – 幽霊船でのスピードレース

    • Stumblewood – サードパーソンシューティングゲーム

    • Stumble & Seek – 小道具を使ったかくれんぼ

  • 報酬には、イベントトークン、限定コスメティック、エモートなどが含まれる場合があります。

トーナメント

競争型の時間制限付きブラケット、またはリーダーボード形式のイベント。

  • **プレイヤー数:** トーナメントによって異なります *(形式やシーズンによって変更される場合があります)*

    • 多くの場合、32、16、または4人のプレイヤーのブラケットが特徴です

  • 入場チケットまたはプレミアム通貨が必要になる場合があります

  • 賞品には、ジェム、レアスキン、限定コスメティックなどが含まれます。

  • オープンエントリーまたは招待制(例:クリエイター主催のイベント)の場合があります

カスタムパーティー

  • ホスト定義

  • 選択したマップと設定に応じて、**2~32人**のプレイヤーをサポートします

マップビルダー (UGCモード)

カスタムマップを作成してプレイするためのユーザー生成コンテンツシステム。

  • プレイヤー数:マップによって異なります(クリエイターによって定義されます。フィーチャーされている場合は、季節によって制限される場合もあります)

  • ゲーム内のマップビルダーツールを使って、マップをデザインして公開しましょう。

  • 厳選されたプレイリストを通じてUGCマップを見つけてプレイしよう

  • 一部のコミュニティマップは、公式イベントや競技モードで特集される場合があります。

 

転び続けよう!