クラシックモード
ランダム化されたマップと複数ラウンドによるカジュアルモード。
プレイヤー数: 最大24人まで(シーズンによって異なる場合があります)
通常3ラウンドにわたってプレイされます(例:24 → 16 → 最終8)。
ランクや報酬の進行はありません。純粋に楽しむだけです。
ランクモード
シーズンランキングシステム(ウッド → チャンピオン)のある競技モード。
プレイヤー数:最大12人(シーズンによって異なる場合があります)
順位に応じてランクポイント(RP)を獲得または喪失します
RP修正、フレンドボーナス、およびペナルティを含みます
アビリティは、シーズンのルールによっては有効になったり、無効になったりする場合があります。
イベント
ユニークなメカニズムと季節またはテーマのゲームプレイを備えた期間限定のゲームモード。
プレイヤー数:イベントによって異なります(イベントのデザインまたはシーズンによって変更される場合があります)
最大32人までのプレイヤーをサポートします
他のプレイヤーは16人、8人、または4人に制限されています
例:
SpongeBob Dash – 幽霊船でのスピードレース
Stumblewood – サードパーソンシューティングゲーム
Stumble & Seek – 小道具を使ったかくれんぼ
報酬には、イベントトークン、限定コスメティック、エモートなどが含まれる場合があります。
トーナメント
競争型の時間制限付きブラケット、またはリーダーボード形式のイベント。
**プレイヤー数:** トーナメントによって異なります *(形式やシーズンによって変更される場合があります)*
多くの場合、32、16、または4人のプレイヤーのブラケットが特徴です
入場チケットまたはプレミアム通貨が必要になる場合があります
賞品には、ジェム、レアスキン、限定コスメティックなどが含まれます。
オープンエントリーまたは招待制(例:クリエイター主催のイベント)の場合があります
カスタムパーティー
ホスト定義
選択したマップと設定に応じて、**2~32人**のプレイヤーをサポートします
マップビルダー (UGCモード)
カスタムマップを作成してプレイするためのユーザー生成コンテンツシステム。
プレイヤー数:マップによって異なります(クリエイターによって定義されます。フィーチャーされている場合は、季節によって制限される場合もあります)
ゲーム内のマップビルダーツールを使って、マップをデザインして公開しましょう。
厳選されたプレイリストを通じてUGCマップを見つけてプレイしよう
一部のコミュニティマップは、公式イベントや競技モードで特集される場合があります。
転び続けよう!
