ようこそ、Stumblers!

私たちのコミュニティに参加していただきありがとうございます。ゲームのバージョンに違いがあることに気付くかもしれませんが、その理由について説明します。

なぜコンソール版のStumble Guysは、他のプラットフォームと異なるのですか?

  • プラットフォーム固有の認証: コンソール版は、コンソールメーカー(PlayStation、Xbox、Nintendo など)が求める追加の品質保証と認証プロセスを経る必要があります。この手順により、それぞれのプラットフォームのパフォーマンスおよび準拠基準を満たすことが保証されます。
  • 最適化の調整: 最適なプレイ体験を提供するため、コンソール版は、モバイル版やPC版と異なる、特有の最適化、操作調整、またはビジュアルの変更が加えられることがあります。
  • 段階的な配信: これらの追加要件のため、コンソール向けのアップデートは、他のプラットフォームとは異なるスケジュールでリリースされることがあります。

なぜすべてのプレイヤーに同時にパッチを配信しないのですか?

  • ゲームの安定性を確保: チームはスムーズで安定したゲーム体験を最優先しています。段階的なアップデート配信により、サーバーパフォーマンスをリアルタイムで監視し、予期しない問題に迅速に対応できます。
  • リスク軽減: 段階的な配信により、大規模な技術的問題のリスクを最小限に抑えます。最初に限られたプレイヤーグループにアップデートをリリースし、バグやパフォーマンスの問題を解決した後に、本格的な配信を行います。
  • サーバーとネットワークの管理: 大規模なアップデートは、サーバー負荷やネットワークパフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。段階的な配信により、サーバーの安定性を維持し、すべてのプレイヤーにスムーズなゲーム体験を提供します。

A/Bテストによって、ゲームのバージョンが他のプレイヤーと異なることはありますか?

  • A/Bテストとは? A/Bテストとは、プレイヤーをランダムに2つ以上のグループに分け、それぞれに異なるバージョンのゲームを提供し、どのバージョンが最適かを判断するテストです。たとえば、異なるタスク、報酬、または新機能への早期アクセスを提供することがあります。
  • 管理された実験: 私たちは定期的にA/Bテストを実施し、一部のプレイヤーに代替バージョンの特定の機能やビジュアル要素を提供します。これにより、新しい変更について貴重なフィードバックを得ることができます。
  • ランダムな配信: これらのテストは特定のプレイヤーのみに適用されるため、他のプレイヤーと異なる点に気付くことがあるかもしれません。この方法により、広範囲に適用する前に、変更を小規模で評価することができます。
  • ゲーム体験の品質維持: A/Bテストによる実験的な変更は慎重に監視され、ゲームプレイに悪影響を与えないようにします。調整・最適化された後、これらの変更は将来のアップデートに統合されます。