新しい能力

推進ジェル

推進ジェルと便利なポータブル展開装置が登場!勝利を急いで掴みたい時も、動きの鈍いチームメイトを助けたい時も、このアビリティは移動速度を加速させ、道中で大混乱を引き起こすのに最適です。

ゲームプレイ

  • 推進ジェルを使用すると、プレイヤーは地面を滑らかで速効性のあるスピードジェルでコーティングし、レベルを通過する際の加速経路を作成できます。
  • 単純なスピードブースト以外にも、ジェルは戦略的に使用して敵を捕らえたり、難しいルートを作ったりすることもできます。
  • ジェルを敷いてチームメイトが追いつくのを助けたり、能力を組み合わせて猛スピードで突進したりして、戦術的なチームワークを促します。

視覚的なバリエーション

  • 消火器: ジェルを噴射する消火器による火災安全対策。
  • 消防ホース: 高圧ホースの力を利用してマップ上を移動します。
  • クロコダイル: この楽しい、噛み砕くジェル展開器であなたの内なる爬虫類を解き放ちましょう。
  • 歯磨き粉: この歯に合うバージョンで、フレッシュでミントの香りのきれいな歯磨き道を作り上げましょう。

アップグレードパス

  • クールダウンの短縮: 使用間の待機時間を短縮して、アクションを高速化します。
  • ゲルの量と展開速度を向上: より短時間でより多くのゲルを配置して、トラックを制覇します。
  • ゲル持続時間の延長: ゲルの軌跡の持続時間を延長し、より長いスピードブーストやより巧妙なトラップを可能にします。

新機能

イベントのワークショップレベル

私たちの愛すべき建築家が最近立ち上がり、開発チームと真剣な話し合いを行いました。「プレイヤーの創造性は無視できないほど素晴らしいと認識しました」と彼は言いました。

その結果、Stumble Workshop のプレイヤー作成マップが公式イベントで紹介されるようになったことをお知らせします。

建築家は明言しました。あなたの作品は最高峰です。今こそ主役にふさわしい時です。大胆な障害物コース、巧妙な罠、独創的なレースレベルなど、ワークショップにあるマップはどれでも、今後のイベントで採用される可能性があります。


まずはワークショップで最も象徴的でプレイされたマップをいくつかご紹介します。ただし、決まった基準はありません。楽しく、創造的で、ワクワクするものであれば、採用される可能性があります!

さあ、スタンブラーの皆さん、さあ、建築を始めましょう!あなたのレベルが次の大きなイベントで主役を務めるかもしれませんよ。

スタンブルパスの変更

スタンブルパスに新たなアップデートが実装され、プレイヤー体験の向上と、より魅力的な報酬の提供が可能になりました。新機能は以下のとおりです。

  • ボーナスページ

標準報酬をすべて獲得すると、追加ボーナスページがアンロックされ、Stumble Passトークンを使って引き続き高額報酬を獲得できます。このページは、それ以前の報酬をすべて獲得するまでロックされたままなので、コンプリートを目指すプレイヤーにとってさらなる興奮を味わえます!

  • 再設計されたアクティベーション画面

アクティベーション画面はわかりやすくするために改良され、2 つのアクティベーション方法を明確に区別する、より明確なデザインになりました。

  • スタンブルパススペシャル

十分な宝石を持っていないプレイヤーは、ストアのオファーを通じて宝石を購入するか、アクティベーション ポップアップから直接 Stumble Pass Special を購入するかという 2 つの便利なオプションから選択できるようになりました。

  • 目立つブロックされたプレミアム報酬

ブロックされたプレミアム報酬の視認性を向上させるため、影の効果を削除しました。これにより、レベルロックされたグループ内の報酬とブロックされた報酬を区別しやすくなります。

  • 報酬タイプインジケーター

カードに追加された新しい報酬タイプインジケーター(Stumble Journey で使用されているものと同様)のおかげで、プレイヤーは各報酬のタイプを一目で簡単に識別できるようになりました。
これらのアップデートは、ゲームの進行をこれまで以上にスムーズかつ明確にし、やりがいのあるものにするように設計されています。

ランクモードの変更

ランクモードは進化を続け、頂点を目指すスタンブラーにとって、より競争力が高く、よりスムーズな体験を提供します。今回のアップデートでは、ランキングシステムをより分かりやすく、よりやりがいのあるものにするために、2つの重要な改良が行われました。

  • チャンピオンランクバナーのアップデート

チャンピオン ランクのプレイヤーは、メインのランク画面のチャンピオン ランク バナーにランク ポイント (RP) が直接表示されるようになりました。これにより、トップ ティアのプレイヤーは RP の進行状況をすぐに把握でき、順位の追跡が容易になります。

  • RP報酬セレモニーの修正

RP報酬セレモニーのバー表示に関する問題を修正しました。プレイヤーがマイナスRPを受け取った際に、バーの表示が想定よりも低くなる場合がありました。修正後、セレモニーでは正しい値が表示されるようになり、各試合後のRPの増減がよりスムーズかつ正確に表示されます。

これらの変更は、ランク戦の体験を改良し、競争力の高いランクを上るプレイヤーにとって、進行とフィードバック システムの両方がより直感的になるようにすることを目的としています。

新しいレベル

ブロックダッシュラッシュ

Block Dashファミリーの最新作、Block Dash Rushへようこそ!このレースマップは、定番のBlock Dashエリミネーションレベルの要素とLaser Dashの要素(動くブロック、破壊可能なプラットフォーム、強力なレーザーなど)を融合させ、スリリングな体験を提供します!

Block Dash のファンは、障害物をかわす大混乱を、スピードと正確さが勝利の鍵となるレース要素を加えて体験できるようになりました。

ネオンに照らされたサイバーパンクな都市景観の上空を舞台にした「Block Dash Rush」では、「Block Dash」と「Laser Dash」の両方で登場した象徴的な障害物(動くブロック、壊れるプラットフォーム、レーザーなど)が再利用され、ゴールまでの激しいレースが繰り広げられます。

最初は比較的楽にクリアできる難易度ですが、徐々に難易度が上がり、プレイヤーを限界まで追い込む複数のチャレンジが組み合わさります。ライバルたちを圧倒し、最速のブロックダッシャーとして自慢できるほどの実力はありますか?

つまずく2

もう一度登る準備はできていますか?大人気の高層ビル登頂チャレンジ「Stumble Up」の次回作、「Stumble Up 2」をご紹介します!

この続編では、時空構造そのものが崩壊し、コース全体に大混乱が巻き起こります。新たな障害物やサプライズを備えながらも、世界中のスタンブラーが愛してきた垂直方向のハイペースアクションは健在です。

鮮やかでSF的な世界を舞台にした「Stumble Up 2」は、重力を無視した世界を駆け抜けるレースです。コースには、浮遊するプラットフォーム、吊り下げられた構造物、そしてネオンライトと未来的な要素に満ちた美しい銀河系の背景が描かれています。そびえ立つ尖塔から宙に浮く宇宙港まで、このレベルのどのセクションも、未知への飛躍を予感させます。

浮遊する梁を渡り、重力を無視した構造物から別の構造物へとジャンプし、変化するプラットフォームでバランスを保ちながら進む必要があります。数々のトリッキーな通路が続くこのレースは、経験豊富なスタンブラーでさえも挑戦しがいのあるものです。

あなたにはトップに立つために必要なものはありますか?

新しいゲームプレイ機能

チームレースレベル

チームレースマップの新たな波に備えましょう!今回は第3弾となり、さらにスリリングなレースマップがチーム戦に登場します。

  • キャノンボールカオスチーム
  • 建設現場登山チーム
  • 拉致されたアベニューチーム
  • アイス・カランバ・チーム
  • フロアフリップチーム
  • つまずきトラブルチーム
  • 謙虚なつまずきチーム
  • トルネード・テンプル・チームズ
  • スーパーペイントスライドチーム
  • スーパー溶岩スライドチーム
  • スーパーウォーターパークチーム
  • スタンブルランブルチーム

これについては何度か説明しましたが、見逃した方のために仕組みを説明します。

チームベースのレースレベルでは、オーブが復活することはありません。代わりに、チームの出場資格はレースにおけるチーム全体の順位によって決まります。チームがより早くゴールすればするほど、次のラウンドに進む可能性が高まります!

  • ポイントシステム:ゲーム内の各ポジションでチームポイントを獲得できます。
  • 資格を得る方法:チームは上位半分に入るのに十分なポイントを獲得する必要があります。次のラウンドに進むには、少なくとも半数のチームよりも良い成績を収めている必要があります。
  • リーダーボードの変更:プレイヤーがゲームを終了すると、チームの合計ポイントが加算され、チームの順位がリアルタイムで変化します。
  • ラウンド終了:カットオフ以下のチームが追いつくためのポイントが残っていない場合、ゲームラウンドは終了します。つまり、他のチームが予選通過できなくなった時点で、ラウンドは自動的に終了します。

バランス調整

このアップデートでは、2 つの人気の機能に重要な調整が加えられました。パワージャンプそして不可視これらの変更は、ゲームプレイの戦略的な深みと公平性を高め、能力がやりがいがありバランスが取れたものになるようにすることを目的としています。

  • パワージャンプ

そのポウェrジャンプ1つの機能性が大幅に向上しました。以前は、パワージャンプからの着地はリセットされていました

ジャンプのクールダウンにより連続ジャンプが可能立て続けに。今回のアップデートでその副作用は
されている削除されたさて、パワージャンプから着地すると、ジャンプのクールダウンは通常通りの効果が得られ、ジャンプの素早い連続。

  • 不可視

その不可視能力の動作が少し異なります。透明であることは依然として有利ではあるが、使用して別の能力目に見えない間はすぐに透明人間を破るこれにより、プレイヤーは発見されずに能力を連鎖させることはできなくなりました。

化粧品

エモート

  • ドリームキャッチャー [コモン]
  • おやすみなさい![共通]
  • 死ぬかも [アンコモン]
  • 催眠術 [コモン]
  • キャンディランドへようこそ![アンコモン]
  • Zzzz... [共通]

足音

  • 眠っている [アンコモン]
  • ドリームエナジー [エピック]
  • ガソリン [伝説]
  • 輝く森 [伝説]
  • ロリポップ [エピック]
  • 夢の道 [神話]
  • パープルファイア [エピック]

つまずく人々

  • ディーゼルジャック [レア]
  • スウィート・スー [レジェンダリー]
  • キャンディボット [エピック]
  • キャンディス [エピック]
  • カエリオン [伝説]
  • 彗星[スペシャル]
  • ローンスカル [神話]
  • ゼファー [エピック]
  • ドリームドラゴン [神話級]
  • ルミナラ [レジェンダリー]
  • 夢を呼ぶパコ [レア]
  • フロリアン [エピック]
  • ルシード [スペシャル]
  • キャンディランドバウンサー [エピック]
  • キラ [アンコモン]
  • ライコ [アンコモン]
  • フラックス [スペシャル]
  • ロキシー [レア]
  • サテュロスファーン [レア]
  • シュルーム [エピック]
  • 眠たがりのミスター・スタンブル [コモン]
  • スウィートモー [神話級]
  • 絶滅の王 [神話]
  • レックス・スケリントン [エピック]
  • ドリームガイド [レジェンダリー]

挑発アニメーション

  • バ・ダム・ツ [叙事詩]
  • 催眠術 [伝説]
  • インビジブルボックス [レア]
  • スチール製野球バット [エピック]

勝利アニメーション

  • ビッグW [レジェンド]
  • エンチャンテッド [エピック]
  • ヒールクリック [アンコモン]
  • スリーピーダンス [レア]
  • 終わりは来た![伝説]

バグ修正

ゲームプレイ

  • アビリティのヒットボックスの問題: 地面にぶつかった際にブロックに押されてアビリティのヒットボックスが 2 か所に同時に表示されることがある問題を修正しました。
  • 透明化能力: シールドと透明化能力を素早く切り替えるとプレイヤーが透明化できなくなるという透明化の問題を修正しました。
  • レーキ能力の範囲: レーキ能力が意図した範囲外のプレイヤーに影響を与えていたバグを修正しました。

レベル

  • Stumble & Seek – ゲームプレイの修正: 一部のシーカーがスポーン位置でスタックし、ゲームプレイ中に移動できなくなるバグを修正しました。
  • Stumble & Seek – カスタム パーティー: カスタム パーティーの 2 回目と 3 回目のラウンドでユーザーが Stumble & Seek マップを選択できるバグを修正しました。
  • レーザー トレーサー: レーザー トレーサー マップで稲妻能力に当たったプレイヤーが不自然に高く空中に打ち上げられ、衝突エラーにより見えないプラットフォーム上に立つことができるバグを修正しました。
  • ブロックダッシュ: プレイヤーが二重ブロックの間に挟まってしまうバグを修正しました。

イベント

  • リーダーボード報酬: 一部のイベントでユーザーがリーダーボード報酬を受け取れない問題を修正しました。
  • イベント報酬の表示: 一部のイベントの勝利画面に誤ったアイコンが表示される問題を修正しました。
  • イベント タイマーの表示: 一部のイベントを完了した後にイベント タイマーが表示されなくなる問題を解決しました。

リーダーボード

  • 友達リーダーボード: フレンド リーダーボードのレース マップでベスト タイムが表示されない問題を解決しました。

プラットフォームとライブの問題

  • コンテンツ更新の安定性: iOS および Steam で完全なコンテンツ アップデートが実行できないことに関連する複数の問題を修正しました。
  • ワークショップ コントローラーの修正: Steam または PlayStation でプレイしているときに、ワークショップの「終了」ポップアップでコントローラー ボタンの「O」と「X」が正しく機能しない問題を修正しました。
  • ショップ – IAP オファー: プレイヤーが 1 回限りのオファーを複数回購入できる問題を修正しました。
  • ライブプレイに必要な最小バージョンが0.75.5に引き上げられました。以前のバージョンをご利用の方は、引き続きライブイベントやゲームプレイに参加するにはアップデートが必要です。

パッチノート(0.78.1):

  • [ゲームプレイ修正] スティッキーボムやスピードジェルを装備した状態で試合に参加しようとしたり、試合に遅れて参加したりすると、同期がずれる現象が発生する

パッチノート(0.78.5):

  • Unityアップデート
  • 変更に直面するプレーヤーはいません。

楽しむ!