Stumblersの皆さん、こんにちは!
Stumble Workshopは、現在のアップデートをもって全プラットフォームでStumble Guysから削除され、提供を終了することになりました。
ワークショップを通じて、作成、実験、共有に時間を費やしてくださったプレイヤーの皆様には、残念な思いをさせてしまうかもしれません。皆様の創造性のおかげで、この機能は特別なものになりました。ご参加いただいた皆様に心から感謝申し上げます。
Stumble Guysが進化を続ける中で、私たちはゲーム全体で新しい体験と今後のアップデートのためのスペースを確保しています。その一環として、ワークショップから移行することを決定しました。
Workshopを構築し、プレイし、サポートしてくださった皆様、ありがとうございました。
いつものように、つまずき続けよう - The Architect
「Stumble Workshop」は、Stumblerたちが奇妙でクレイジーなレベルを作成してプレイしたり、その他のUGC(ユーザー生成コンテンツ)を作成したりできる機能です。
Stumble Workshopの概要:
- カタログのアイテムでレベルを作成する
- 公開する前に作成したものをテストしてプレビューしてください。
- レベルコードを使って、他のプレイヤーとレベルを共有しましょう
- カスタムパーティーで作成されたレベルをプレイする
- ワークショップで特集レベルを見つける
1. この機能はメインホーム画面にあります(表示するには最新のゲームバージョンであることをご確認ください):
これをタップするとワークショップに移動し、以下を確認できます。
2. 特集レベル、
3. 作成したレベル
4. お気に入りのマップ
5. 最近プレイしたマップ
6. 独自のマップを作成する。
7. 作成されたマップを検索します。
8. 作成したレベルの数(最大20)
**9.** マップ作成のルール
と最近プレイしたレベル、そして自分で作成したレベルが表示されます。作成を開始する準備ができたら、「作成」ボタンをタップしてください。レベルのタイトルとオプションの説明を入力し、開始するテンプレートを選択して、構築を開始してください。

作成をタップすると、この画面が表示されます。
10. 名前を入力してください。
11. 説明を入力してください。
12. ゲームモードを選択してください(現在はレースモードのみですが、近日中にさらに多くのゲームモードが追加されます!)
13. テンプレート
**14.** 完了したら、**作成!**をタップしてください。
15. レベルを探す:
16. あなたのレベル:
17. マップをお気に入り登録または報告する:
18. お気に入りのマップはこちらで確認できます。
19. 最近プレイしたマップを確認する:
20. 作成が完了したら、公開してコードを共有できます。
この機能に関してご不明な点がございましたら、ご安心ください!以下に、この機能がゲームにもたらすものを詳しく説明します。
プレイヤーはカスタムレベルを他のプレイヤーと共有できますか?
- もちろんです!プレイヤーがレベルの作成を終えて公開すると、レベルコードが発行されます。そのコードをクリップボードにコピーして、他のプレイヤーと共有できます。他のプレイヤーは、そのレベルコードをゲーム内で入力し、カスタムパーティーでそのレベルをプレイできます。
カスタムレベルの最大プレイヤー数は何人ですか?
- Stumble Workshopで作成されたすべてのレベルは、最大32人のプレイヤーが参加するカスタムパーティーでプレイできます。
カスタムレベルの作成やプレイに対して報酬やインセンティブはありますか?
- Stumble Workshopの最初のリリースでは報酬はありませんが、最も人気のあるコンテンツのクリエイターに報酬を与えるインセンティブプログラムを検討しており、UGCレベルをイベントやトーナメントに統合することで、プレイヤーがそれらのレベルをプレイして報酬を獲得できるようにする予定です。
障害物は何個ありますか?
カタログには33個のアイテムがあります。これらは以下で構成されています。
- おもちゃ:回転する梁や大砲のような動的なアイテム
- ブロック: 地形やバリアの構築に使用できる静的なアイテム
- オブジェクト: ボールや動かせるキューブなど、レベル内にドロップできるアイテム
- トリガー:ゴールラインやチェックポイントのように、機能的な目的を持つアイテム。
今後のアップデートで、あらゆる種類のアイテムを追加する予定です。
プレイヤーはどのようにカスタムレベルを見つけたり、検索したりしますか?
- 最初のリリースでは、Stumble Workshopの「注目」タブに、弊社が作成したレベルのセレクションが用意されます。また、ソーシャルチャンネルを通じて、エキサイティングな新しいレベルを紹介していく予定です。今後のリリースでは、「注目」タブを拡張し、素晴らしいコンテンツを見つけるための最高の場所にし、プレイヤーが興味のあるレベルを見つけられる検索機能を提供する予定です。
プレイヤーは他のプレイヤーと協力してカスタムレベルを作成できますか?
- 最初のリリースでは、プレイヤーは協力できません。ただし、プレイヤーが協力してレベルを構築する方法について、さまざまなアプローチを検討しています。
プレイヤーがカスタムレベル作成中に切断された場合、どうなりますか?
- このような状況に備え、頻繁に自動保存を行っています。プレイヤーが切断後にエディターに戻り、レベルを再度開くと、自動保存された変更をロードするかどうかを尋ねるポップアップが表示されます。また、プレイヤーがレベルの現在の状態を保存できる「保存」ボタンもあります。
高さと幅の制限は何ですか?
- 制限の実際の値は、ゲームが構築されているエンジンに精通していない人にとってはあまり意味がありません。ただし、Cannon Climbのようなレベルを想像してみてください。これはエディターで利用可能なスペースに快適に収まります。実際、Cannon Climbを複数回積み重ねることができるため、エキサイティングな垂直レベルを構築するスペースも確保できます。ゲーム内の既存の各レベルが収まるのに十分なスペースがあります。
カスタムレベルはクロスプラットフォームですか?
- Stumble WorkshopはモバイルとSteamで利用可能です。モバイルで作成されたすべてのレベルはSteamでプレイでき、その逆も可能です。
カスタムレベルは通常のマップローテーションに含まれますか?
- いいえ。最初のリリースでは、カスタムレベルはカスタムパーティーでのみプレイ可能です。今後のリリースでは、UGCレベルを特定のイベントやトーナメントに導入する予定ですが、現在のところ、UGCレベルを通常のマップローテーションに導入する計画はありません。
カスタムレベルの制限時間はどれくらいですか?
- すべてのカスタムレベルは、公開される前に3分以内にクリアできる必要があります。今後のアップデートでは、この時間制限に関してプレイヤーにより柔軟性を持たせ、必要に応じてより大きなレベルを作成できるようにする予定です。
この素晴らしい新機能の次なる展開は?可能性の一部をご紹介します。
- カタログに新しいおもちゃやオブジェクトが追加され、カスタマイズ方法も新しくなりました
- 新しいモード。エリミネーションレベルを作成できるようになりました
- クリエイターが他のプレイヤーとコミュニケーションをとるのに役立つ新機能
- ワークショップのタブを拡張し、最もエキサイティングな新しいレベルを見つけるための最高の場所にする
- ワークショップのレベルをイベントやトーナメントに追加
- 最も人気のあるコンテンツを制作したクリエイターに報酬を与える方法も検討しています。
これはStumble Workshopの始まりに過ぎません。プレイヤーの皆様の想像力は無限大であることを私たちは知っており、今後のアップデートでWorkshopをどのように拡張していくか、すでに計画を立てています。今後の情報にご期待ください!
