「Stumble Workshop」は、Stumblers が奇抜でクレイジーなレベルを作成してプレイしたり、その他の UGC (ユーザー生成コンテンツ) を作成したりできる新しい機能です。
この機能はメインのホーム画面にあります (表示するには最新のゲーム バージョンを使用していることを確認してください)。
これをタップするとワークショップに移動し、注目のレベル、お気に入りレベル、最近プレイしたレベル、そして自分の作品を見ることができます。作成を始める準備ができたら「作成」ボタンをタップしてください。レベルのタイトルと説明(任意)を入力し、テンプレートを選択して作成を始めましょう。
Stumble Workshop の概要:
- カタログのアイテムでレベルを作成する
- 公開前に作成した作品をテストしてプレビューする
- レベルコードを使用して他のプレイヤーとレベルを共有します
- 作成したレベルをカスタムパーティーでプレイ
- ワークショップで注目のレベルを見つける
この新機能についてご質問がございましたら、ご安心ください。私たちがお手伝いいたします!この機能がゲームにもたらす詳細については、以下をご覧ください。
プレイヤーはカスタム レベルを他のプレイヤーと共有できますか?
- もちろんです!プレイヤーがレベルの作成を完了して公開すると、レベルコードが付与されます。このレベルコードをクリップボードにコピーして他のプレイヤーと共有できます。他のプレイヤーがレベルコードを入手したら、ゲーム内で入力してカスタムパーティーでそのレベルをプレイできます。
カスタム レベルの最大プレイヤー数は何人ですか?
- Stumble Workshop で作成されたレベルは、最大 32 人のプレイヤーが参加するカスタム パーティーでプレイできます。
カスタムレベルを作成/プレイすると、報酬やインセンティブはありますか?
- Stumble Workshop の最初のリリースには報酬はありませんが、最も人気のあるコンテンツの作成者に報酬を与えるインセンティブ プログラムを検討しており、UGC レベルをイベントやトーナメントに統合して、プレイヤーがそれらのレベルをプレイすることで報酬を獲得できるようにする予定です。
障害物はいくつありますか?
カタログには33点の商品があり、以下のもので構成されています。
- おもちゃ: 回転するビームや大砲などのダイナミックなアイテム
- ブロック: 地形や障壁を構築するために使用できる静的アイテム
- オブジェクト: ボールや移動可能なキューブなど、レベル内にドロップできるアイテム
- トリガー: フィニッシュラインやチェックポイントなど、機能的な目的を持つアイテム。
今後のアップデートで、あらゆる種類のアイテムをさらに追加する予定です。
プレイヤーはどのようにしてカスタム レベルを発見/検索するのでしょうか?
- 最初のリリースでは、Stumble Workshop の「注目」タブに、私たちが制作したレベルをいくつか掲載します。また、ソーシャルチャンネルでも、エキサイティングな新レベルを紹介していく予定です。今後のリリースでは、「注目」タブを拡張し、素晴らしいコンテンツを見つけるための一番の場所となるよう努めます。さらに、プレイヤーが興味のあるレベルを見つけられるよう検索機能も追加します。
プレイヤーは他のプレイヤーと協力してカスタム レベルを作成できますか?
- 最初のリリースでは、プレイヤー同士の協力プレイはできません。しかし、プレイヤー同士が協力してレベルを構築するための様々なアプローチを検討しています。
カスタム レベルの作成中にプレイヤーが切断された場合はどうなりますか?
- まさにこのような状況を想定して、頻繁に自動保存を行っています。プレイヤーが切断後にエディターに戻り、レベルを再度開くと、自動保存された変更をロードするかどうかを尋ねるポップアップが表示されます。また、プレイヤーがレベルの現在の状態を保存するための「保存」ボタンも用意しています。
高さと幅の制限は何ですか?
- 実際の制限値は、ゲームエンジンに精通していない人にとってはあまり意味がありません。しかし、「キャノンクライム」のようなレベルを想像してみてください。エディターの利用可能なスペースに無理なく収まるでしょう。実際、「キャノンクライム」を複数重ねることもできるので、エキサイティングな垂直レベルを構築するスペースも確保できます。ゲーム内の既存の各レベルが収まるだけの十分なスペースがあります。
カスタム レベルはクロス プラットフォームですか?
- Stumble WorkshopはモバイルとSteamでご利用いただけます。モバイルで作成されたすべてのレベルはSteamでもプレイ可能で、その逆も同様です。
カスタム レベルは通常のマップ回転に含まれますか?
- いいえ。最初のリリースでは、カスタムレベルはカスタムパーティーでのみプレイ可能です。今後のリリースでは、特定のイベントやトーナメントにUGCレベルを導入する予定ですが、現在のところ通常のマップローテーションにUGCレベルを導入する予定はありません。
カスタムレベルの制限時間はどれくらいですか?
- すべてのカスタムレベルは、公開前に3分以内にクリアできる必要があります。今後のアップデートでは、プレイヤーがこの時間制限をより柔軟に利用できるようにし、より大規模なレベルを作成できるようにします。
この素晴らしい新機能の今後の展開について、いくつかご紹介します。
- カタログに新しいおもちゃやオブジェクトが追加され、それらをカスタマイズする新しい方法が追加されました
- 排除レベルを作成できるなどの新しいモード
- クリエイターが他のプレイヤーとコミュニケーションをとるのに役立つ新機能
- ワークショップのタブを拡張し、最もエキサイティングな新しいレベルを見つけるための一番の場所にします
- ワークショップのレベルをイベントやトーナメントに追加する
- また、最も人気のあるコンテンツを制作したクリエイターに報酬を与える方法も検討しています。
これはStumble Workshopのほんの始まりに過ぎません。プレイヤーの想像力は無限大だと私たちは考えています。今後のアップデートでワークショップをどのように拡張していくかについても、すでに計画を立てていますので、今後の展開にご期待ください!