Il sistema fisico è progettato per essere divertente, caotico e basato sulle abilità, con i personaggi che reagiscono allo slancio, al terreno e alle abilità in modi esagerati ma prevedibili.
Saltare
I giocatori possono salto per superare ostacoli, buchi o altri giocatori.
L'altezza e il tempismo del salto sono costanti, ma lo slancio di atterraggio può variare a seconda della pendenza e dell'impatto.
Puoi concatenare un tuffarsi in un tuffo per raggiungere una portata maggiore o per movimenti più rapidi.
Scivolare / Tuffarsi
Tocca il pulsante di salto di nuovo a mezz'aria per eseguire un tuffo .
L'immersione aumenta lo slancio orizzontale e può essere utilizzata per:
Spazi trasversali
Abbatti gli avversari
Raggiungi il traguardo più velocemente
Durante l'atterraggio scivolerai brevemente, il che può aiutarti a superare spazi stretti o ostacoli rotanti.
Abilità
Questi sono abilità speciali che il giocatore può acquisire
💡 Queste abilità seguono reazioni basate sulla fisica: i giocatori colpiti da un certo angolo possono inciampare, rotolare o cadere a seconda dello slancio, della posizione e delle diverse abilità equipaggiate.
Caduta e inciampo
Puoi cadere o farsi travolgere da ostacoli, terreno o giocatori.
Il tempo di recupero è breve, ma il tuo personaggio entra brevemente in uno stato ragdoll.
Scontrarsi con altri giocatori (soprattutto durante un tuffo o mentre si viene colpiti) può avere conseguenze per entrambi.
Interazione ambientale
Superfici come ghiaccio, melma o nastri trasportatori influenzano il movimento:
Ghiaccio : Scivoloso, riduce l'attrito e rende le curve più difficili.
Melma : Spesso spinge o scorre in una direzione, spingendoti avanti.
Spinner, paraurti e cannoni : Applica una forza di respingimento in base alla velocità e all'angolo di contatto.
Nel complesso, padroneggiare la fisica come slancio, tempismo e recupero è la chiave per migliorare Ragazzi inciampanti .
Continua a inciampare!