Collaborazione IP
Transformers One
IL Trasformatori La frenesia è iniziata negli anni '80 con una linea di robot giocattolo trasformabili. Da allora, si è espansa in un vasto franchise multimediale, che include serie TV animate, fumetti, videogiochi e film live-action.
Nuovo livello
Stumble Rumble
Una nuova interpretazione dell'eliminazione: arriva la rissa! Partecipa a questa caotica esperienza PVP in un'arena dinamica che si sgretola nel tempo! Armati di armi e sconfiggi i tuoi nemici!
Ma attenzione! Sei il bersaglio anche di tutti gli altri! Fai attenzione a quelle 3 preziose vite, perché quando le finirai sarai eliminato dal round!
Armi
Guantone da boxe - Il pugno fedele e l'abilità predefinita. Ottimo per colpire un sacco di volte, ma con un impatto minore rispetto alle altre armi.
Mazza da baseball - Un colpo più preciso e potente, che può mandare i nemici in alto nel cielo. Il tempo di recupero è un po' più lungo in questo caso, però, quindi fai in modo che i tuoi successi siano numerosi!
Rotazione del martello - Gira in frenesia con la capacità di colpire più volte nemici alla volta. Quest'arma richiederà una certa abilità per essere usata, poiché Prevedere i movimenti del nemico sarà il tuo obiettivo qui. Fai solo attenzione, e non cadere dall'arena mentre giri!
Guanto d'oro - Quest'arma è destinata all'eliminazione. La presenza del il guanto d'oro incute timore negli avversari, con il suo colpo ad alta potenza e carica. Tuttavia, spetta a chi la impugna essere cauto durante l'uso.
Nuove modalità di mappa
Ora di punta infinita
Preparatevi a immergervi nell'entusiasmante mondo di Rush Hour Endless! Questo livello rinnovato presenta ora un'esclusiva meccanica "infinito", che mantiene viva l'azione finché i giocatori rimangono in vita. Ecco maggiori dettagli su questa nuova funzionalità:
Modalità infinita
- Il livello continua finché non viene eliminato l'ultimo giocatore.
- Metti alla prova la tua resistenza e scopri per quanto tempo riesci a navigare tra le caotiche strade di Rush Hour in questa sfida senza fine.
Funzione Prova a Tempo
- Abbiamo sostituito il timer tradizionale con un Timer della classifica più preciso, che aggiunge un nuovo livello di competizione.
- Punta ai tuoi record personali e mettiti alla prova i tuoi amici per battere il tuo tempo di sopravvivenza.
Skybox dinamico
- Vivere il passare del tempo con un nuovo skybox dinamico che si evolve man mano che giochi.
- Guarda la transizione del cielo da dall'alba al tramonto, aggiungendo un elemento visivamente coinvolgente alla tua corsa infinita.
Immagini migliorate
- Le auto e gli edifici sono stati meticolosamente ristrutturati con modelli di qualità superiore.
- Goditi un'esperienza di guida più fluida e visivamente più spettacolare mentre corri attraverso la città.
(Nota: questi miglioramenti sono stati applicati a tutte le mappe di Rush Hour.)
Tuffati in Rush Hour Endless e supera i tuoi limiti in questa continua lotta per la sopravvivenza!
Le altre squadre laterali
Sì, avete sentito bene! Ci siamo riusciti di nuovo! ORA PRESENTIAMO LE ALTRE SQUADRE SECONDARIE!
Raduna i tuoi amici e preparati per la sfida definitiva! Forma squadre negli Eventi e coppie nei Gruppi Personalizzati e preparati ad affrontare altri gruppi in una battaglia ad alto rischio per la corona!
Ma l'emozione non finisce quando un compagno di squadra viene eliminato: usa le nuove sfere introdotte per riportarlo in gioco e continuare a far infuriare la battaglia!
Sappiamo che ormai la procedura ti è piuttosto familiare, ma per ogni evenienza:
- Un massimo di due (2) sfere di rigenerazione appariranno casualmente sulla mappa.
- Ogni sfera appare in una posizione e in un momento casuali, con un massimo di 12 secondi di intervallo tra una comparsa e l'altra.
- Raccogliendo un globo i giocatori verranno rianimati esattamente nello stesso ordine in cui sono stati eliminati, assicurando che ritornino in sequenza.
- Anche se tutti i tuoi compagni di squadra sono ancora in gioco, puoi raccogliere sfere per rendere più dura la sopravvivenza delle squadre rivali!
Nota: nella versione normale di The Other Side, ogni giocatore inizia il livello con 5 vite. Nella versione a squadre non ci sono vite, solo sfere di rigenerazione!
Livelli di gara di squadra aggiuntivi
Con questo aggiornamento, introdurremo nuovi livelli di gara nella versione a squadre. Preparatevi a tuffarvi nell'azione su questi nuovi tracciati:
- Sopra e sotto
- Schizzi di vernice
- Jungle Roll
- Corsa di lava
- Stumble Cove
- Viale dei rapimenti
- Approdo del Granchio
- Super Pivot Slide
- Corsa allo spazio
Come di consueto, per i livelli di gara non ci saranno sfere di rigenerazione. La qualificazione si baserà invece sulla posizione della squadra in gara. Ecco una breve spiegazione delle regole di qualificazione:
- Sistema a punti: Ogni posizione nel gioco fa guadagnare punti alla tua squadra.
- Come qualificarsi: La tua squadra deve accumulare abbastanza punti per entrare nella prima metà del torneo. Per passare al turno successivo, la tua squadra deve essere migliore di almeno la metà delle squadre in gara.
- Modifiche alla classifica: Man mano che i giocatori finiscono, i punti vengono aggiunti ai totali delle squadre, il che può modificare la classifica della tua squadra in tempo reale.
- Fine del round: Il round di gioco termina quando non ci sono abbastanza punti rimasti per permettere a nessuna squadra al di sotto del limite di recuperare. Ciò significa che quando è impossibile per le altre squadre qualificarsi, il round termina automaticamente.
Nuova abilità
Bomba adesiva
Vi presentiamo l'abilità Bomba Adesiva! Il nome stesso lo spiega: una bomba che si attacca a tutto: muri, pavimenti, ostacoli e avversari!
Dal momento in cui viene lanciato, parte il timer e quando scatta chiunque si trovi nelle vicinanze si trova in una situazione pericolosa.
Quando la bomba esplode, ricopre l'area circostante di una sostanza appiccicosa che riduce la velocità e l'altezza del salto.
Una volta completamente potenziata, la bomba diventa senziente e inizia a puntare su chiunque si avvicini troppo!
Come userai la Bomba Adesiva? Ricopri le scorciatoie con una sostanza appiccicosa, trasforma gli avversari in bombe ambulanti o posiziona esplosivi sui percorsi più popolari per aumentare il rischio. Le possibilità sono infinite!
Non vediamo l'ora di scoprire le strategie creative che svilupperai per superare in astuzia i tuoi avversari e assicurarti la vittoria!
Nuova funzionalità
Miglioramenti di Stumble Pass
Siamo entusiasti di annunciare una nuova funzionalità dello Stumble Pass che renderà i progressi ancora più gratificanti!
Vi presentiamo il pulsante "Salta livelli", una comoda opzione che vi consente di avanzare istantaneamente nello Stumble Pass acquistando livelli interi.
Questa funzionalità è perfetta per chi vuole sbloccare più velocemente ricompense esclusive o recuperare i progressi persi.
Con un solo clic, puoi dare una spinta al tuo percorso con Stumble Pass e ottenere le ricompense desiderate senza fatica. Che tu abbia poco tempo o semplicemente voglia sbloccare tutto ciò che Stumble Pass ha da offrire, questa nuova opzione ti offre la flessibilità di goderti il gioco come preferisci!
Aggiornamenti del workshop Stumble
Nuovi posizionabili
Siamo entusiasti di presentare 18 nuovissimi elementi posizionabili nel Workshop Stumble, offrendoti più strumenti per liberare la tua creatività. Queste aggiunte includono una varietà di ostacoli, elementi decorativi e oggetti interattivi che porteranno le tue Mappe personalizzate a un livello superiore. Che tu stia progettando un percorso impegnativo o creando un ambiente visivamente accattivante, questi nuovi elementi posizionabili offrono infinite possibilità di innovazione.
Con questo aggiornamento, avrai più controllo sull'aspetto delle tue mappe. Sperimenta diverse combinazioni, crea scenari di gioco unici e condividi le tue creazioni con la community. Non vediamo l'ora di vedere le fantastiche mappe che creerai con queste nuove risorse!
Inoltre, sarà disponibile un nuovo modello con cui sperimentare, chiamato "High-Rise". È un esempio, ideato dal nostro team, di come mettere in mostra i nuovi elementi posizionabili! Puoi modificarlo per adattarlo al tuo stile, o a qualsiasi altra cosa tu voglia!
NOTA IMPORTANTE: i nuovi contenuti per Stumble Workshop (i nuovi elementi posizionabili e il nuovo modello) saranno disponibili nel gioco in un secondo momento (versione 0.77.5).
Cosmetici
Emote
- Ce la possiamo fare! [Non comune]
- Ruggito! [Non comune]
- Cranio [Comune]
- Scintille [comune]
- Unicorno [Comune]
- Shreddin' [Non comune]
- Cetriolo fresco [Non comune]
- Mirko Triste [Non Comune]
Passi
- Ossa [Comune]
- Fulmine Cremisi [Mitico]
- Giudizio Finale [Non comune]
- Schiuma [Leggendario]
- Marte [Raro]
- Campo di battaglia silenzioso [Epico]
- Bandiera dell'Ecuador [Non comune]
- Bandiera del Perù [Non comune]
- Semi di girasole [Non comuni]
inciampanti
- Regina dei Corvi [Mitica]
- Reena [Rara]
- Battlebara [Leggendario]
- Clucktavius [Epico]
- Inciampo corazzato [Raro]
- Gladiatron [Leggendario]
- Zogzog [Epico]
- Helix [Speciale]
- Campione Oscuro [Speciale]
- Rosie [Non comune]
- Bombo [Mitico]
- Elita [Leggendaria]
- Banana Maximus [Leggendario]
- Silvershred [Epico]
- Rockin' Rai [Epico]
- Krok [Non comune]
- Megatron [Mitico]
- Optimus Prime [Mitico]
- Fyr [Epico]
- Mirko [Mitico]
- Sir Hugo [Raro]
- Il feroce Leonida [Leggendario]
- Sprinkles il Grande [Leggendario]
- GUINZAGLIO [Speciale]
- Lady Moon [Mitica]
- Coccole [Comune]
- Pickle Guy [Leggendario]
- Twilly [Raro]
Animazioni di provocazione
- Vieni da me [Raro]
- Infuriato [Leggendario]
- Slip [Raro]
- Battaglia di cuscini [Epica]
Animazioni di vittoria
- Iper [Non comune]
- Muro di scudi [Mitico]
- Wiggle liscio [Raro]
- Split saltante [Epico]
- Hardbass [Raro]
Correzioni di bug
Miglioramenti del gameplay e dell'interfaccia classificati
- Problema nella schermata di caricamento: Risolto un bug che causava il blocco degli utenti nella schermata di caricamento dopo la schermata "in attesa di giocatori" nelle partite classificate.
- Schermata di matchmaking: È stato risolto un problema per cui la schermata di matchmaking veniva visualizzata in modo errato nella schermata iniziale quando si passava rapidamente da "Gioca" a "Gioca con gli amici" nel menu classificato.
- Etichettatura stagionale classificata: Corretta la denominazione errata della Stagione 1 nella modalità Classificata.
- Reindirizzamento della lobby del partito: Risolto un problema per cui premere contemporaneamente "Singolo" e "Con gli amici" nel menu Classificato della Stagione 1 causava un errore nel gameplay.
Abilità e correzioni di gioco
- Abilità 'Taglio': È stata modificata l'abilità "Taglio", che non provocava l'effetto inciampante desiderato sui giocatori.
- Problemi relativi all'evento: Risolto un problema nell'evento "Bucket Mayhem" per cui veniva dichiarato il vincitore sbagliato e la spatola mancava dalla mano del giocatore.
Accesso e stabilità del server
- Problemi di accesso: Risolto un errore del server che si verificava durante alcuni tentativi di accesso, migliorando l'affidabilità del server e l'accesso dei giocatori.
- Accesso tramite Facebook: Risolto un problema per cui veniva visualizzato uno stato di accesso errato quando si effettuava l'accesso tramite 'ID Facebook'.
Modifiche agli eventi e ai tornei
- Visualizzazione delle ricompense dell'evento: Risolto un problema per cui le ricompense dei traguardi venivano riscosse automaticamente senza interazione da parte del giocatore.
- Visualizzazione della squadra dei Seekers: Risolto un problema per cui i Cercatori non venivano visualizzati correttamente come una squadra nella schermata vincente nell'evento "Inciampa e cerca".
- Ricompense dei tornei: Risolto un problema per cui gli utenti non ricevevano ricompense da determinati tornei e venivano visualizzati più codici di errore.
Personalizzazione e miglioramenti cosmetici
- Allineamento VFX: Corretto il disallineamento degli effetti del fumo nell'animazione "Petardo Bestia" e il posizionamento degli oggetti di scena per l'animazione "Frullato di Champagne".
- Animazione dei personaggi: Risolto un problema per cui i personaggi sembravano levitare in aria durante alcune animazioni di vittoria.
- Problemi di visualizzazione della skin: Corretti vari problemi con la visualizzazione delle skin, tra cui il colore errato della skin Lava Phoenix nella mappa 'Stumble Soccer' e la scomparsa parziale della skin 'Smoke'.
Correzioni alla schermata Negozio e Premi
- Interfaccia utente del negozio: Risolto un problema per cui la schermata dei premi non veniva visualizzata e il banner dell'offerta rimaneva visualizzato finché non si visitava nuovamente il negozio dopo un acquisto in-app.
- Interfaccia utente di download in background: Risolto il problema del disallineamento del pulsante "Usa" quando si interagiva con una skin non scaricata durante un download in background.
Miglioramenti generali del gameplay
- Livello esame eroe: Risolti i problemi che facevano sì che i giocatori rimanessero bloccati tra i detriti o levitassero dopo essere stati colpiti dal braccio di un robot.
- Sovrapposizioni delle icone della mappa: Risolti i problemi di sovrapposizione tra le icone della mappa e le descrizioni degli eventi nella sezione eventi.
- Problemi di collisione: Verificata e corretta la collisione mancante nel livello Icy Heights e la rampa del martello rotante nel livello Over & Under.
Miglioramenti delle prestazioni e della stabilità
- Arresto anomalo su iOS: Risolto un problema di crash sui dispositivi iOS durante l'interazione con l'offerta del negozio "Epic Shards".
- Cadute di frame: Prestazioni migliorate per ridurre i cali di frame osservati nell'anteprima della mappa Blaster Base.
Correzioni di bug generali e aggiornamenti di sistema
Sono state apportate numerose altre piccole correzioni e modifiche a vari livelli e alle meccaniche di gioco per migliorare la stabilità generale del gioco e l'esperienza dei giocatori.
Patch e correzioni 0.77.6 (tutte le piattaforme tranne Xbox, Playstation e Switch)
- Correzione per le formazioni anonime di blocchi in Legendary Block Dash.
- Risolti i problemi visivi delle skin dei Transformer.
Divertiti!