"Stumble Workshop" è una nuova funzionalità in cui i nostri Stumbler potranno creare e giocare a livelli folli e folli e realizzare altre creazioni UGC (contenuti generati dagli utenti)

Questa funzionalità si trova nella schermata principale (assicurati di avere l'ultima versione del gioco per vederla):

Toccando questo pulsante verrai indirizzato all'Officina, dove potrai visualizzare i livelli in evidenza, i tuoi preferiti e quelli giocati di recente, oltre alle tue creazioni. Tocca il pulsante "Crea" quando sei pronto a iniziare a costruire. Inserisci un titolo e una descrizione facoltativa per il tuo livello, scegli un modello da cui partire e inizia a costruire.

Panoramica del workshop Stumble:

  • Crea livelli con gli elementi del catalogo
  • Prova e visualizza in anteprima la tua creazione prima di pubblicarla
  • Utilizza i codici di livello per condividere i tuoi livelli con altri giocatori
  • Gioca ai livelli creati in gruppi personalizzati
  • Trova i livelli in evidenza nel Workshop

Se avete domande su questa nuovissima funzionalità, non preoccupatevi, vi aiutiamo noi! Qui sotto potete vedere più nel dettaglio cosa questa funzionalità apporta al gioco:

I giocatori possono condividere i loro livelli personalizzati con altri?
- Assolutamente! Quando un giocatore finisce di creare il suo livello e lo pubblica, riceve un codice livello che può copiare negli appunti e condividere con altri giocatori. Una volta che un altro giocatore ha il codice livello, può inserirlo nel gioco e giocare il livello in gruppi personalizzati.

Qual è il numero massimo di giocatori che possono partecipare ai livelli personalizzati?
- Tutti i livelli creati con Stumble Workshop potranno essere giocati in gruppi personalizzati fino a 32 giocatori.

Ci sono premi o incentivi per la creazione/giocata di livelli personalizzati?
- Non sono previste ricompense nella prima versione di Stumble Workshop, ma stiamo valutando programmi di incentivi per premiare i creatori dei contenuti più popolari e integreremo i livelli UGC in Eventi e Tornei, il che consentirà ai giocatori di guadagnare ricompense giocando a quei livelli.

Quanti ostacoli ci sono?
Il catalogo comprende 33 articoli, così composti:
- Giocattoli: oggetti dinamici come travi rotanti e cannoni
- Blocco: oggetti statici che possono essere utilizzati per costruire terreni e barriere
- Oggetti: elementi che possono essere lasciati cadere nei livelli come palline e cubi mobili
- Trigger: elementi che hanno uno scopo funzionale, come traguardi e punti di controllo.

Aggiungeremo altri elementi di tutti i tipi nei futuri aggiornamenti.

Come fanno i giocatori a scoprire/cercare i livelli personalizzati?
- Nella prima versione, nella scheda "In evidenza" dello Stumble Workshop, sarà presente una selezione di livelli creati da noi. Cercheremo anche di presentare nuovi entusiasmanti livelli sui nostri canali social. Nelle versioni successive, amplieremo la scheda "In evidenza" per renderla il punto di riferimento per trovare contenuti di qualità e offrire ai giocatori una funzionalità di ricerca per trovare i livelli che più li interessano.

I giocatori possono collaborare con altri per creare livelli personalizzati?
- I giocatori non potranno collaborare nella prima versione. Tuttavia, stiamo valutando diversi approcci per collaborare alla costruzione dei livelli.

Cosa succede se un giocatore si disconnette durante la creazione di un livello personalizzato?
- Spesso salviamo automaticamente solo per questo scenario. Quando un giocatore torna all'editor dopo essersi disconnesso e riapre il livello, verrà visualizzato un popup che gli chiederà se desidera caricare le modifiche salvate automaticamente. Abbiamo anche un pulsante Salva, che i giocatori possono premere per salvare lo stato attuale del loro livello.

Quali sono i limiti di altezza e larghezza?
- I valori effettivi per i limiti non saranno di grande importanza per chi non ha familiarità con il motore grafico del gioco. Tuttavia, se immaginate un livello come Cannon Climb, questo si adatterebbe comodamente allo spazio disponibile nell'editor. In effetti, potreste impilare Cannon Climb più volte, in modo da avere lo spazio necessario per costruire anche emozionanti livelli verticali. C'è abbastanza spazio per costruire da poter ospitare ogni livello esistente nel gioco.

I livelli personalizzati sono multipiattaforma?
- Stumble Workshop sarà disponibile su dispositivi mobili e Steam. Tutti i livelli creati su dispositivi mobili saranno giocabili su Steam e viceversa.

I livelli personalizzati saranno nella normale rotazione della mappa?
- No. Nella prima versione, i livelli personalizzati saranno giocabili solo in gruppi personalizzati. Nelle versioni future, introdurremo livelli UGC in eventi e tornei specifici, ma al momento non prevediamo di aggiungerli alla normale rotazione delle mappe.

Qual è il limite di tempo per i livelli personalizzati?
- Tutti i livelli personalizzati devono poter essere completati entro 3 minuti prima di poter essere pubblicati. Nei futuri aggiornamenti daremo ai giocatori maggiore flessibilità su questo limite di tempo, in modo che possano creare livelli più grandi se lo desiderano.

Ecco alcune delle possibilità che questa fantastica nuova funzionalità ci riserva in futuro:

- Nuovi giocattoli e oggetti in catalogo e nuovi modi per personalizzarli
- Nuove modalità, come la possibilità di creare livelli di eliminazione
- Nuove funzionalità per aiutare i creatori a comunicare con altri giocatori
- Ampliamento della scheda del Workshop per renderlo il posto migliore in cui andare per trovare i nuovi livelli più emozionanti
- Aggiungere livelli dal Workshop agli Eventi e ai Tornei
- Stiamo anche valutando come premiare i creatori che realizzano i contenuti più popolari.

Questo è solo l'inizio dello Stumble Workshop. Sappiamo che l'immaginazione dei nostri giocatori è senza limiti e stiamo già progettando come espandere il Workshop nei futuri aggiornamenti. Continuate a seguirci per scoprire di più!

Verso l'infinito, e ancora qualche inciampo.

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