Apa itu Penyederhanaan Kemampuan?

Ini adalah perombakan sistem kemampuan kami yang akan membuatnya lebih mudah dipahami, lebih berdampak pada kemajuan, dan memposisikannya sebagai elemen kunci dari pengalaman Stumble Guys.

Apa yang berubah dengan kemampuan?

  • Mengurangi jumlah level dari 15 menjadi 9

    • Dengan lebih sedikit level, setiap peningkatan akan terasa lebih baik. Kemajuan saat ini akan dipetakan ke sistem baru, sehingga tidak ada kekuatan yang hilang.

  • Penghapusan pilihan stat di setiap level

    • Setiap kali kemampuan ditingkatkan, satu, dua, atau tiga stat akan meningkat

    • Saat pemain meningkatkan ke level yang lebih tinggi, dampak peningkatan akan meningkat

  • Perubahan pada efek level akhir

    • Tidak ada kemampuan yang akan memiliki efek yang hanya terbuka di level maksimal.

    • Tergantung pada kemampuan, efek ini akan diterapkan di semua level atau akan dihapus seluruhnya.

  • Penghapusan varian visual

    • Setiap kemampuan akan memiliki satu visual yang konsisten yang digunakan di layar dan selama pertandingan

  • UI/UX yang diperbarui untuk fokus pada informasi terpenting tentang setiap kemampuan

    • Layar stat kemampuan juga disederhanakan untuk memberikan ringkasan yang lebih mudah dicerna tentang apa yang dilakukan kemampuan dan bagaimana kemampuannya meningkat dengan setiap peningkatan

  • Pemuatan kemampuan sekarang dapat diakses dari menu utama

    • Kemampuan yang dilengkapi terlihat di menu utama, menyediakan pintasan untuk melengkapi atau meningkatkan kemampuan yang berbeda

  • Lebih banyak kemampuan dan lebih banyak peluang untuk meningkatkan

    • Setiap bulan kami akan merilis kemampuan baru ke dalam game, dan menyediakan lebih banyak kunci dan token di seluruh jalur Stumble Pass untuk memberikan lebih banyak pemain lebih banyak peluang untuk memperluas koleksi kemampuan mereka.

Apa yang tidak akan berubah tentang kemampuan?

  • Token Kemampuan masih akan diperlukan untuk meningkatkan kemampuan, dan sekarang akan lebih tersedia di Stumble Pass yang baru

  • Setiap kemampuan masih akan memiliki tiga stat yang sama yang dapat ditingkatkan (cooldown, dan dua lainnya yang berbeda untuk setiap kemampuan)

Peningkatan kemampuan

Bagaimana cara kerja peningkatan kemampuan?

  • Token Kemampuan masih merupakan satu-satunya persyaratan untuk setiap peningkatan

  • Dengan setiap peningkatan, stat kemampuan akan meningkat

  • Peningkatan level yang lebih rendah mungkin hanya meningkatkan satu stat, tetapi level yang lebih tinggi mungkin meningkatkan dua atau tiga

Peningkatan visual

Perubahan apa yang kami lakukan pada menu utama?

  • Empat slot kemampuan akan ditampilkan di menu utama

  • Memudahkan untuk melihat apa yang telah Anda lengkapi, dan apakah ada kemampuan Anda yang dapat ditingkatkan

  • Menyediakan pintasan ke layar tempat Anda dapat mengubah atau meningkatkan kemampuan yang Anda lengkapi

  • Menempatkan kemampuan di menu utama bersama Stumbler juga akan memperkuat bahwa kemampuan adalah bagian penting dari game

Perubahan apa yang kami lakukan pada layar Kemampuan?

  • Ikon baru akan memudahkan untuk melihat ke mana harus pergi dalam game untuk mendapatkan kemampuan

  • Menyederhanakan presentasi stat kemampuan dengan:

    • Mengganti angka yang sulit dipahami dengan bilah kemajuan sederhana untuk setiap stat

    • Memperbarui deskripsi stat agar lebih mudah dipahami

  • Upacara baru untuk membuka dan meningkatkan kemampuan akan memberikan nuansa perayaan pada pencapaian menarik ini.

Mengapa kami melakukan ini?

  • Peningkatan kemampuan saat ini bisa lambat, dan setiap level peningkatan tidak selalu terasa berdampak

  • Sistem meminta Anda untuk membuat pilihan (stat mana yang akan ditingkatkan) yang menyebabkan beberapa kebingungan

  • Sistem lebih sulit dipahami oleh pemain baru

  • Irama musiman baru dari rilis kemampuan akan memberikan pemain cara yang menyenangkan dan bervariasi untuk terlibat dengan game setiap bulan

Konversi ke sistem baru

Ketika Penyederhanaan Kemampuan diluncurkan, setiap kemampuan yang Anda miliki akan memiliki level yang ada yang dikonversi ke sistem 9 level yang baru. Level kemampuan Anda dikonversi akan tergantung pada level yang ada.

Level sebelumnya

Setara level baru 

0

1

1

2

2

3

3

4

4

4

5

5

6

5

7

6

8

6

9

7

10

7

11

8

12

8

13

8

14

8

15

9

FAQ

  • Apa yang terjadi jika saya memiliki kemampuan yang sudah maksimal di level 15?

    • Kemampuan yang sudah maksimal pada sistem peningkatan kemampuan yang ada akan dikonversi ke level 9 (level maksimal baru kami) pada sistem baru.

  • Kemampuan saya berada di level X pada sistem yang ada, apakah saya akan tetap berada di level itu?

    • Karena sistem baru memiliki level yang lebih sedikit dan lebih berdampak, level awal Anda mungkin tidak secara langsung cocok dengan level sebelumnya, tetapi kekuatan keseluruhan Anda akan tetap selaras.

  • Mengapa Anda menghapus semua varian visual yang berbeda?

    • Kami tahu bahwa beberapa pemain menikmati kesempatan untuk mengubah tampilan kemampuan. Namun, untuk menyederhanakan sistem peningkatan, kami memutuskan untuk menghapus opsi ini agar tetap fokus pada peningkatan kekuatan yang diberikan oleh peningkatan.

  • Mengapa saya tidak bisa memilih stat mana yang ditingkatkan seperti yang dulu bisa saya lakukan?

    • Kami tahu bahwa beberapa pemain menikmati memilih bagaimana kemampuan mereka ditingkatkan, tetapi sebagai bagian dari penyederhanaan sistem dan membuatnya dapat diakses oleh lebih banyak pemain, kami telah menyederhanakan cara peningkatan diterapkan.

  • Saya telah memilih untuk memprioritaskan stat X saat meningkatkan kemampuan saya, apakah saya akan kehilangan kemajuan?

    • Anda mungkin melihat stat tersebut berkurang, sementara stat lain meningkat. Kami telah merancang jalur peningkatan baru untuk memastikan bahwa di setiap level, efektivitas keseluruhan meningkat secara signifikan.

  • Di mana saya bisa mendapatkan Kunci dan Token Kemampuan?

    • Kunci dan Token Kemampuan terutama akan tersedia di Stumble Pass baru kami, tetapi akan ada peluang lebih lanjut untuk mendapatkannya di fitur-fitur seperti Stumble Journey dan Ranked.

  • Ke mana perginya efek level akhir?

    • Beberapa kemampuan lama dalam game hanya membuka efek penuhnya di level maksimal. Tujuan kami dengan perubahan ini adalah untuk membuat kemajuan lebih berdampak di semua level, daripada berfokus pada satu titik akhir. Setelah meninjau efeknya, kami menemukan bahwa beberapa terlalu kuat, sementara yang lain tidak berfungsi sebagaimana mestinya. Jadi untuk beberapa kemampuan, efeknya ada di semua level dan untuk yang lain kami telah menghapus efeknya sepenuhnya.

  • Mengapa saya tidak bisa melihat seberapa banyak setiap stat meningkat?

    • Kami menemukan bahwa nilai stat mentah dan peningkatan inkremental kecil tidak selalu mudah dipahami atau dibandingkan. Jadi kami telah memperbarui UI untuk secara visual merepresentasikan seberapa dekat setiap stat dengan potensi maksimalnya di setiap level. Kami memahami beberapa pemain ingin melihat nilai stat yang tepat, tetapi pembaruan ini akan membuat peningkatan lebih mudah dipahami secara sekilas, dan menjaga kemajuan tetap konsisten di seluruh sistem.

  • Mengapa Anda mengubah waktu cooldown?

    • Tujuan kami adalah membuat kemajuan terasa lebih berdampak. Sebelumnya, peningkatan cooldown cukup kecil sehingga tidak terasa signifikan. Dengan menyesuaikan bagaimana cooldown berskala, kami telah meningkatkan dampak yang diberikan oleh setiap peningkatan sementara kinerja level maksimal tetap tidak berubah.