Sistem fisika dirancang agar menyenangkan, kacau, dan berbasis keterampilan, dengan karakter bereaksi terhadap momentum, medan, dan kemampuan dengan cara yang berlebihan tetapi dapat diprediksi.

Melompat 

  • Pemain dapat melompat untuk melewati rintangan, celah, atau pemain lain.

  • Tinggi lompatan dan pengaturan waktu konsisten, tetapi momentum pendaratan dapat bervariasi tergantung pada kemiringan dan benturan.

  • Anda dapat menggabungkan lompatan ke dalam penyelaman untuk jangkauan yang lebih jauh atau gerakan yang lebih cepat.

Meluncur / Menyelam

  • Ketuk tombol lompat lagi di udara untuk melakukan menyelam.

  • Menyelam meningkatkan momentum horizontal Anda dan dapat digunakan untuk:

    • Lewati celah

    • Jatuhkan lawan

    • Raih garis akhir lebih cepat

  • Kamu akan sedikit meluncur saat mendarat, yang dapat membantumu melewati ruang sempit atau di bawah rintangan berputar.

Kemampuan

Ini adalah kemampuan khusus yang bisa didapatkan pemain

💡 Kemampuan ini mengikuti reaksi berbasis fisika—pemain yang terkena pada suatu sudut dapat tersandung, berguling, atau jatuh tergantung pada momentum dan posisi serta kemampuan berbeda yang dilengkapi.

Jatuh & Tersandung

  • Kamu bisa jatuh atau tersingkir oleh rintangan, medan, atau pemain.

  • Waktu pemulihan singkat, tetapi karakter Anda memasuki kondisi ragdoll sebentar.

  • Bertabrakan dengan pemain lain (terutama saat menyelam atau saat terkena pukulan) dapat memengaruhi kalian berdua.

Interaksi Lingkungan

  • Permukaan seperti es, slime, atau ban berjalan memengaruhi pergerakan:

    • Es: Licin, mengurangi gesekan dan membuat belokan lebih sulit.

    • Slime: Sering mendorong atau mengalir ke suatu arah, menggerakkan Anda.

    • Pemutar, bumper, dan meriam: Menerapkan kekuatan dorongan berdasarkan kecepatan dan sudut kontak Anda.

Secara keseluruhan, menguasai fisika seperti **momentum, pengaturan waktu, dan pemulihan** adalah kunci untuk menjadi lebih baik di *Stumble Guys*.

 

Teruslah Tersandung!