Sistem fisika dirancang agar menyenangkan, kacau, dan berbasis keterampilan, dengan karakter yang bereaksi terhadap momentum, medan, dan kemampuan dengan cara yang berlebihan namun dapat diprediksi. 

Melompat 

  • Pemain dapat melompat untuk melewati rintangan, celah, atau pemain lain.

  • Tinggi lompatan dan waktu konsisten, tetapi momentum pendaratan dapat bervariasi tergantung pada kemiringan dan benturan.

  • Anda dapat merangkai lompatan menjadi penyelaman untuk jangkauan yang lebih jauh atau gerakan yang lebih cepat. 

Meluncur / Menyelam

  • Ketuk tombol lompat lagi di udara untuk melakukan terjangan

  • Menyelam meningkatkan momentum horizontalmu dan dapat digunakan untuk:

    • Melompati celah

    • Jatuhkan lawan

    • Raih garis finis lebih cepat

  • Anda akan meluncur sebentar setelah mendarat, yang dapat membantu Anda melewati ruang sempit atau di bawah rintangan yang berputar.

Kemampuan

Ini adalah kemampuan khusus yang bisa didapatkan pemain

💡 Kemampuan ini mengikuti reaksi berbasis fisika—pemain yang terkena pada suatu sudut dapat tersandung, berguling, atau jatuh tergantung pada momentum dan posisi serta kemampuan berbeda yang dilengkapi.

Jatuh & Tersandung

  • Anda bisa jatuh atau terlempar oleh rintangan, medan, atau pemain.

  • Waktu pemulihan singkat, tetapi karaktermu memasuki kondisi ragdoll sebentar.

  • Bertabrakan dengan pemain lain (terutama saat menyelam atau saat terkena pukulan) dapat memengaruhi kalian berdua.

Interaksi Lingkungan

  • Permukaan seperti es, lendir, atau ban berjalan memengaruhi gerakan:

    • Es: Licin, mengurangi gesekan dan membuat belokan lebih sulit.

    • Lumpur: Sering mendorong atau mengalir ke satu arah, menggerakkanmu.

    • Pemutar, bumper, dan meriam: Menerapkan kekuatan knockback berdasarkan kecepatan dan sudut kontak Anda.

Secara keseluruhan, menguasai fisika seperti momentum, waktu, dan pemulihan adalah kunci untuk menjadi lebih baik di Stumble Guys.

 

Teruslah Tersandung!