Sistem fisika dirancang agar menyenangkan, kacau, dan berbasis keterampilan, dengan karakter yang bereaksi terhadap momentum, medan, dan kemampuan dengan cara yang berlebihan namun dapat diprediksi.
Melompat
Pemain dapat melompat untuk melewati rintangan, celah, atau pemain lain.
Tinggi lompatan dan waktu konsisten, tetapi momentum pendaratan dapat bervariasi tergantung pada kemiringan dan benturan.
Anda dapat merangkai lompatan menjadi penyelaman untuk jangkauan yang lebih jauh atau gerakan yang lebih cepat.
Meluncur / Menyelam
Ketuk tombol lompat lagi di udara untuk melakukan terjangan.
Menyelam meningkatkan momentum horizontalmu dan dapat digunakan untuk:
Melompati celah
Jatuhkan lawan
Raih garis finis lebih cepat
Anda akan meluncur sebentar setelah mendarat, yang dapat membantu Anda melewati ruang sempit atau di bawah rintangan yang berputar.
Kemampuan
Ini adalah kemampuan khusus yang bisa didapatkan pemain
💡 Kemampuan ini mengikuti reaksi berbasis fisika—pemain yang terkena pada suatu sudut dapat tersandung, berguling, atau jatuh tergantung pada momentum dan posisi serta kemampuan berbeda yang dilengkapi.
Jatuh & Tersandung
Anda bisa jatuh atau terlempar oleh rintangan, medan, atau pemain.
Waktu pemulihan singkat, tetapi karaktermu memasuki kondisi ragdoll sebentar.
Bertabrakan dengan pemain lain (terutama saat menyelam atau saat terkena pukulan) dapat memengaruhi kalian berdua.
Interaksi Lingkungan
Permukaan seperti es, lendir, atau ban berjalan memengaruhi gerakan:
Es: Licin, mengurangi gesekan dan membuat belokan lebih sulit.
Lumpur: Sering mendorong atau mengalir ke satu arah, menggerakkanmu.
Pemutar, bumper, dan meriam: Menerapkan kekuatan knockback berdasarkan kecepatan dan sudut kontak Anda.
Secara keseluruhan, menguasai fisika seperti momentum, waktu, dan pemulihan adalah kunci untuk menjadi lebih baik di Stumble Guys.
Teruslah Tersandung!
