Sistem fisika dirancang agar menyenangkan, kacau, dan berbasis keterampilan, dengan karakter bereaksi terhadap momentum, medan, dan kemampuan dengan cara yang berlebihan tetapi dapat diprediksi.
Melompat
Pemain bisa melompat untuk menyingkirkan rintangan, celah, atau pemain lain.
Tinggi dan waktu lompatan konsisten, tetapi momentum pendaratan dapat bervariasi tergantung pada kemiringan dan benturan.
Anda dapat merantai melompat ke dalam penyelaman untuk jangkauan yang lebih luas atau pergerakan yang lebih cepat.
Meluncur / Menyelam
Ketuk tombol lompat lagi di udara untuk melakukan suatu menyelam .
Menyelam meningkatkan momentum horizontal Anda dan dapat digunakan untuk:
celah silang
Jatuhkan lawan
Capai garis finis lebih cepat
Anda akan meluncur sebentar saat mendarat, yang dapat membantu Anda melewati ruang sempit atau melewati rintangan yang berputar.
Kemampuan
Ini adalah kemampuan khusus yang bisa diperoleh pemain
💡 Kemampuan ini mengikuti reaksi berbasis fisika—pemain yang terkena sudut tertentu dapat tersandung, berguling, atau jatuh tergantung pada momentum dan posisi serta kemampuan berbeda yang diperlengkapi.
Jatuh dan Tersandung
Kamu bisa jatuh atau terbentur oleh rintangan, medan, atau pemain.
Waktu pemulihannya singkat, tetapi karakter Anda memasuki kondisi ragdoll sebentar.
Bertabrakan dengan pemain lain (terutama saat menyelam atau saat dipukul) dapat memengaruhi Anda berdua.
Interaksi Lingkungan
Permukaan seperti es, lendir, atau ban berjalan memengaruhi pergerakan:
Es : Licin, mengurangi gesekan dan membuat belokan lebih sulit.
Lendir :Sering mendorong atau mengalir ke suatu arah, menggerakkan Anda.
Pemintal, bumper, dan meriam : Terapkan gaya sentakan balik berdasarkan kecepatan dan sudut kontak Anda.
Secara keseluruhan, menguasai fisika seperti momentum, waktu, dan pemulihan adalah kunci untuk menjadi lebih baik dalam Tersandung Guys .
Teruslah Tersandung!