Sistem fisika dirancang agar menyenangkan, kacau, dan berbasis keterampilan, dengan karakter bereaksi terhadap momentum, medan, dan kemampuan dengan cara yang berlebihan tetapi dapat diprediksi.

Melompat

  • Pemain bisa melompat untuk menyingkirkan rintangan, celah, atau pemain lain.

  • Tinggi dan waktu lompatan konsisten, tetapi momentum pendaratan dapat bervariasi tergantung pada kemiringan dan benturan.

  • Anda dapat merantai melompat ke dalam penyelaman untuk jangkauan yang lebih luas atau pergerakan yang lebih cepat.

Meluncur / Menyelam

  • Ketuk tombol lompat lagi di udara untuk melakukan suatu menyelam .

  • Menyelam meningkatkan momentum horizontal Anda dan dapat digunakan untuk:

    • celah silang

    • Jatuhkan lawan

    • Capai garis finis lebih cepat

  • Anda akan meluncur sebentar saat mendarat, yang dapat membantu Anda melewati ruang sempit atau melewati rintangan yang berputar.

Kemampuan

Ini adalah kemampuan khusus yang bisa diperoleh pemain

💡 Kemampuan ini mengikuti reaksi berbasis fisika—pemain yang terkena sudut tertentu dapat tersandung, berguling, atau jatuh tergantung pada momentum dan posisi serta kemampuan berbeda yang diperlengkapi.

Jatuh dan Tersandung

  • Kamu bisa jatuh atau terbentur oleh rintangan, medan, atau pemain.

  • Waktu pemulihannya singkat, tetapi karakter Anda memasuki kondisi ragdoll sebentar.

  • Bertabrakan dengan pemain lain (terutama saat menyelam atau saat dipukul) dapat memengaruhi Anda berdua.

Interaksi Lingkungan

  • Permukaan seperti es, lendir, atau ban berjalan memengaruhi pergerakan:

    • Es : Licin, mengurangi gesekan dan membuat belokan lebih sulit.

    • Lendir :Sering mendorong atau mengalir ke suatu arah, menggerakkan Anda.

    • Pemintal, bumper, dan meriam : Terapkan gaya sentakan balik berdasarkan kecepatan dan sudut kontak Anda.

Secara keseluruhan, menguasai fisika seperti momentum, waktu, dan pemulihan adalah kunci untuk menjadi lebih baik dalam Tersandung Guys .

Teruslah Tersandung!