Kemampuan Baru

Gel Penggerak

Memperkenalkan Propulsion Gel dan alat penyebar portabelnya yang praktis! Baik Anda sedang terburu-buru meraih kemenangan atau membantu rekan tim yang lamban, kemampuan ini sempurna untuk meningkatkan kecepatan gerak dan menciptakan kekacauan di sepanjang jalan.

Permainan

  • Gel Penggerak memungkinkan pemain melapisi tanah dengan gel kecepatan tinggi yang licin dan bekerja cepat, sehingga menciptakan jalur yang lebih cepat melalui level.
  • Selain sekadar meningkatkan kecepatan, gel dapat digunakan secara strategis untuk menjebak lawan atau menciptakan rute yang menantang.
  • Dorong kerja sama tim taktis dengan meletakkan gel untuk membantu rekan satu tim mengejar ketertinggalan, atau gabungkan kemampuan untuk melesat dengan kecepatan tinggi.

Varian Visual

  • Alat pemadam kebakaran: Peralatan keselamatan kebakaran dengan alat pemadam semprot gel.

  • Selang Pemadam Kebakaran: Gunakan kekuatan selang bertekanan tinggi untuk mendorong Anda melintasi peta.

  • Buaya: Bebaskan reptil dalam diri Anda dengan alat pengembang gel yang asyik dan menggigit ini.

  • Pasta Gigi: Buat jalur yang bersih, segar, dan beraroma mint dengan varian bergigi ini.

Jalur Peningkatan

  • Kurangi Waktu Tunggu: Perpendek waktu tunggu antar penggunaan agar tindakan lebih cepat.
  • Tingkatkan Kuantitas Gel dan Kecepatan Penyebaran: Letakkan lebih banyak gel dalam waktu yang lebih singkat untuk mendominasi lintasan.
  • Tingkatkan Durasi Gel: Perpanjang umur jejak gel Anda, memungkinkan peningkatan kecepatan yang lebih lama atau jebakan yang lebih licik.

Fitur Baru

Tingkat Lokakarya dalam Acara

Arsitek kesayangan kita baru-baru ini hadir dan berdiskusi serius dengan tim pengembang: "Kami menyadari bahwa kreativitas para pemain kami terlalu mengesankan untuk diabaikan," ujarnya.

Oleh karena itu, kami gembira mengumumkan bahwa Peta Buatan Pemain dari Stumble Workshop kini akan ditampilkan di Acara resmi!

Arsitek menegaskan: kreasi Anda sungguh luar biasa, dan sudah saatnya karya Anda menjadi pusat perhatian. Baik itu rintangan yang menantang, jebakan yang rumit, atau Level Balapan yang inovatif, Peta apa pun dari Workshop dapat dipilih untuk ditampilkan di Acara mendatang.


Sebagai permulaan, kami akan menampilkan beberapa peta paling ikonis dan populer dari Workshop. Namun, tidak ada kriteria khusus—jika peta tersebut seru, kreatif, dan menarik, mungkin akan lolos!

Jadi, ayo bangun, Stumblers! Levelmu mungkin akan menjadi kunci di Acara besar berikutnya.

Perubahan pada Stumble Pass

Stumble Pass telah menerima serangkaian pembaruan baru untuk meningkatkan pengalaman pemain dan menawarkan hadiah yang lebih menarik. Berikut pembaruannya:

  • Halaman Bonus

Setelah semua hadiah standar diklaim, pemain akan membuka halaman bonus tambahan di mana mereka dapat terus menggunakan Token Stumble Pass untuk hadiah bernilai tinggi. Halaman ini akan tetap terkunci hingga semua hadiah sebelumnya dikumpulkan, menambah keseruan ekstra bagi para komplitator!

  • Layar Aktivasi yang Didesain Ulang

Layar aktivasi telah diperbarui demi kejelasan, kini menampilkan desain lebih jelas yang membedakan dengan jelas antara kedua metode aktivasi.

  • Stumble Pass Spesial

Pemain yang tidak memiliki cukup permata sekarang dapat memilih di antara dua opsi yang mudah—membeli permata melalui penawaran di toko atau langsung membeli Stumble Pass Special langsung dari pop-up aktivasi.

  • Hadiah Premium Terblokir yang Menonjol

Kami telah meningkatkan visibilitas hadiah premium yang diblokir dengan menghilangkan efek bayangan. Hal ini memudahkan untuk membedakan hadiah yang diblokir dari hadiah yang berada dalam grup yang levelnya terkunci.

  • Indikator Jenis Hadiah

Pemain kini dapat dengan mudah mengidentifikasi jenis setiap hadiah secara sekilas, berkat indikator jenis hadiah baru yang ditambahkan ke kartu, mirip dengan yang digunakan dalam Stumble Journey.
Pembaruan ini dirancang untuk membuat kemajuan Anda lebih lancar, lebih jelas, dan lebih bermanfaat daripada sebelumnya!

Perubahan pada Mode Peringkat

Mode Peringkat terus berkembang, menghadirkan pengalaman yang lebih kompetitif dan efisien bagi para Stumbler yang ingin mencapai puncak. Pembaruan ini menghadirkan dua peningkatan penting untuk membuat Sistem Peringkat lebih jelas dan lebih memuaskan:

  • Pembaruan Spanduk Peringkat Juara

Pemain di Peringkat Juara kini akan melihat Poin Peringkat (RP) mereka ditampilkan langsung pada banner Peringkat Juara di layar Peringkat utama, yang memberikan pemain tingkat atas wawasan langsung mengenai kemajuan RP mereka, dan membantu mereka melacak kedudukan mereka dengan lebih mudah.

  • Perbaikan Upacara Hadiah RP

Kami telah memperbaiki masalah pada bilah upacara hadiah RP, yang terkadang nilainya turun lebih rendah dari perkiraan ketika pemain menerima RP negatif. Kini, upacara akan menampilkan nilai yang benar, menawarkan representasi yang lebih halus dan akurat tentang perolehan atau penurunan RP Anda setelah setiap pertandingan.

Perubahan ini bertujuan untuk menyempurnakan pengalaman Peringkat, memastikan bahwa sistem perkembangan dan umpan balik lebih intuitif bagi pemain yang menaiki tangga kompetitif.

Tingkat Baru

Blok Dash Rush

Selamat datang di Block Dash Rush, tambahan terbaru dalam keluarga Block Dash! Peta balapan ini mengambil elemen dari level eliminasi Block Dash klasik dan menggabungkannya dengan elemen dari Laser Dash (seperti balok bergerak, platform yang dapat dihancurkan, dan laser mematikan, dll.) untuk menciptakan pengalaman yang mendebarkan!

Penggemar Block Dash kini dapat merasakan kekacauan dalam menghindari rintangan, tetapi dengan sentuhan balap—di mana kecepatan dan ketepatan adalah kunci kemenangan.

Berlatar belakang lanskap kota cyberpunk yang diterangi lampu neon, Block Dash Rush menggunakan kembali rintangan ikonik dari Block Dash dan Laser Dash—seperti balok yang bergerak, platform yang dapat dipecahkan, dan laser—menciptakan perlombaan sengit menuju garis akhir.

Kesulitannya awalnya mudah diatasi, tetapi meningkat seiring setiap putaran, menggabungkan berbagai tantangan yang akan menguji batas kemampuan pemain. Apakah Anda memiliki kemampuan untuk mengalahkan pesaing Anda dan mengklaim hak untuk berbangga sebagai Block Dasher tercepat?

Tersandung 2

Siap mendaki lagi? Memperkenalkan Stumble Up 2, seri terbaru dari tantangan Stumble Up yang populer di gedung pencakar langit!

Dalam sekuel ini, struktur Ruang-Waktu telah terkoyak, menimbulkan kekacauan total di sepanjang lintasan. Dengan rintangan dan kejutan baru, sekuel ini tetap setia pada aksi vertikal dan cepat yang dicintai para Stumbler di seluruh dunia.

Berlatar belakang lingkungan fiksi ilmiah yang semarak, Stumble Up 2 adalah balapan melintasi dunia yang menantang gravitasi. Lintasannya menampilkan platform terapung, struktur gantung, dan latar belakang intergalaksi yang memukau, dipenuhi lampu neon dan elemen futuristik. Dari menara-menara yang menjulang tinggi hingga pelabuhan antariksa terapung, setiap bagian dari level ini terasa seperti lompatan ke dunia yang tak dikenal.

Anda harus bermanuver melintasi balok-balok yang mengapung, melompat dari satu struktur yang melawan gravitasi ke struktur lainnya, sambil menjaga keseimbangan di platform yang terus bergeser. Dengan banyaknya jalur yang menantang, balapan ini akan menantang bahkan Stumbler yang paling berpengalaman sekalipun.

Apakah Anda punya kemampuan untuk mencapai puncak?

Fitur Gameplay Baru

Tingkat Balapan Tim

Saatnya bersiap untuk gelombang Peta Balap Tim berikutnya! Ini adalah gelombang ketiga, dan kami akan menghadirkan lebih banyak peta balap yang seru ke dalam kompetisi tim.

  • Tim Cannonball Chaos
  • Tim Pendakian Konstruksi
  • Tim Avenue yang Diculik
  • Tim Es Caramba
  • Tim Floor Flip
  • Tim Masalah Tersandung
  • Tim Humble Stumble
  • Tim Kuil Tornado
  • Tim Super Paint Slide
  • Tim Super Lava Slide
  • Tim Super Waterpark
  • Tim Stumble Rumble

Kami telah membahas ini beberapa kali, tetapi jika Anda melewatkannya, berikut cara kerjanya:

Untuk level balapan berbasis tim, tidak ada bola respawn. Sebaliknya, kualifikasi tim Anda ditentukan oleh posisi tim kolektif Anda dalam balapan. Semakin cepat tim Anda menyelesaikan balapan, semakin besar peluang Anda untuk maju ke babak berikutnya!

  • Sistem Poin: Setiap posisi dalam permainan akan menghasilkan poin bagi tim Anda.
  • Cara Memenuhi Syarat: Tim Anda harus mengumpulkan poin yang cukup untuk berada di paruh atas klasemen. Untuk melaju ke babak berikutnya, tim Anda harus lebih baik daripada setidaknya separuh tim yang berkompetisi.
  • Perubahan Papan Peringkat: Saat pemain menyelesaikan permainan, poin akan ditambahkan ke total poin tim, yang dapat mengubah peringkat tim Anda secara real-time.
  • Akhir Putaran: Babak permainan berakhir ketika tidak ada cukup poin tersisa bagi tim mana pun di bawah batas untuk mengejar. Ini berarti ketika tim lain tidak mungkin lolos, babak otomatis berhenti.

Perubahan Saldo

Pembaruan ini menghadirkan penyesuaian utama pada dua kemampuan populer: Lompatan Kekuatan Dan Ketidaktampakan Perubahan ini bertujuan untuk meningkatkan kedalaman strategi dan keadilan permainan, memastikan bahwa kemampuan terasa memuaskan sekaligus seimbang.

  • Lompatan Kekuatan

Itu Kekuatan r Lompat A kemampuan telah mengalami perubahan yang signifikan. Sebelumnya, mendarat dari Power Jump akan diatur ulang

cooldown lompatan, memungkinkan lompatan berturut-turut secara berurutan. Dengan pembaruan ini, efek samping tersebut
telah DIHAPUS . Sekarang, ketika Anda mendarat dari Power Jump, cooldown lompatan akan tetap ada efek seperti biasa, mencegah rangkaian lompatan yang cepat.

  • Ketidaktampakan

Itu Ketidaktampakan Kemampuannya sekarang berfungsi sedikit berbeda. Meskipun tidak terlihat masih memberikan keuntungan tersembunyi, menggunakan kemampuan lain saat tak terlihat akan segera hancurkan tembus pandangmu Ini memastikan bahwa pemain tidak dapat lagi menggabungkan kemampuan tanpa terdeteksi.

Kosmetik

Emote

  • Penangkap Mimpi [Umum]
  • Selamat malam! [Umum]
  • Kurasa Aku Akan Mati [Tidak Biasa]
  • Terhipnotis [Umum]
  • Selamat datang di Negeri Permen! [Tidak umum]
  • Zzzz... [Umum]

Jejak kaki

  • Tertidur [Tidak Umum]
  • Energi Mimpi [Epik]
  • Bensin [Legendaris]
  • Hutan Bercahaya [Legendaris]
  • Lolipop [Epik]
  • Jalan Mimpi [Mitos]
  • Api Ungu [Epik]

Orang tersandung

  • Dongkrak Diesel [Langka]
  • Sue Manis [Legendaris]
  • Candybot [Epik]
  • Candice [Epik]
  • Caelion [Legendaris]
  • Komet [Khusus]
  • Tengkorak Tunggal [Mitos]
  • Zephyr [Epik]
  • Naga Mimpi [Mitos]
  • Luminara [Legendaris]
  • Paco si Pemanggil Mimpi [Langka]
  • Florian [Epik]
  • Lucido [Khusus]
  • Candyland Bouncer [Epik]
  • Kyra [Tidak Umum]
  • Ryko [Tidak Umum]
  • Fluks [Khusus]
  • Roxy [Langka]
  • Pakis Satyr [Langka]
  • Jamur [Epik]
  • Tuan Tersandung yang Mengantuk [Umum]
  • Sweetmaw [Mitos]
  • Raja Kepunahan [Mitos]
  • Rex Skellington [Epik]
  • Panduan Mimpi [Legendaris]

Animasi Ejekan

  • Ba Dum Tss [Epik]
  • Hipnotis [Legendaris]
  • Kotak Tak Terlihat [Langka]
  • Tongkat Bisbol Baja [Epik]

Animasi Kemenangan

  • W Besar [Legendaris]
  • Terpesona [Epik]
  • Klik Tumit [Jarang]
  • Tarian Mengantuk [Langka]
  • Akhir Telah Tiba! [Legendaris]

Perbaikan Bug

Permainan

  • Masalah Kotak Hit Kemampuan : Memperbaiki masalah di mana kotak serangan kemampuan dapat muncul di dua tempat secara bersamaan setelah didorong oleh balok saat mengenai tanah.
  • Kemampuan Tembus Pandang: Memperbaiki masalah tembus pandang yang menyebabkan pemain gagal menjadi tak terlihat saat beralih cepat antara kemampuan Perisai dan Tembus Pandang.
  • Jangkauan Kemampuan Rake: Memperbaiki bug di mana kemampuan Rake memengaruhi pemain di luar jangkauan yang dituju.

Tingkat

  • Stumble & Seek – Perbaikan Gameplay : Memperbaiki bug di mana beberapa pencari terjebak di posisi spawn dan tidak dapat bergerak selama permainan.
  • Stumble & Seek – Pesta Kustom: Memperbaiki bug yang memungkinkan pengguna memilih peta Stumble & Seek untuk ronde kedua dan ketiga dalam Pesta Kustom.
  • Laser Tracer: Memperbaiki bug di mana pemain yang terkena kemampuan petir di peta Laser Tracer terlempar sangat tinggi ke udara, yang memungkinkan mereka berdiri di platform tak terlihat karena kesalahan tabrakan.
  • Block Dash: Memperbaiki bug yang menyebabkan pemain terjebak di antara blok ganda.

Acara

  • Hadiah Papan Peringkat : Memperbaiki masalah di mana pengguna gagal menerima hadiah papan peringkat dari beberapa acara.
  • Tampilan Hadiah Acara: Memperbaiki masalah di mana ikon yang salah ditampilkan di layar pemenang dalam beberapa acara.
  • Tampilan Pengatur Waktu Acara: Memperbaiki masalah yang menyebabkan pengatur waktu acara hilang setelah menyelesaikan beberapa acara.

Papan Peringkat

  • Papan Peringkat Teman : Memperbaiki masalah di mana waktu terbaik tidak ditampilkan pada peta balapan di Papan Peringkat Teman.

Masalah Platform & Langsung

  • Stabilitas Pembaruan Konten : Memperbaiki beberapa masalah terkait pembaruan konten lengkap yang tidak tersedia di iOS dan Steam.
  • Perbaikan Pengendali Bengkel: Memperbaiki masalah tombol pengendali 'O' dan 'X' yang tidak berfungsi dengan benar pada jendela pop-up 'Keluar' di Bengkel saat bermain di Steam atau PlayStation.
  • Toko – Penawaran IAP: Mengatasi masalah di mana pemain dapat membeli penawaran satu kali beberapa kali.
  • Versi minimum yang diperlukan untuk bermain langsung telah ditingkatkan menjadi 0.75.5. Pemain versi sebelumnya perlu memperbarui agar dapat terus berpartisipasi dalam acara langsung dan bermain.

Catatan patch (0.78.1):

  • [Perbaikan Gameplay] Desinkronisasi terjadi ketika pemain mencoba bergabung dalam pertandingan sambil melengkapi kemampuan Sticky Bomb atau Speed Gel atau ketika bergabung di akhir pertandingan

Catatan patch (0.78.5):

  • Pembaruan Unity
  • Tidak ada pemain yang menghadapi perubahan.

Terima kasih telah bermain, dan Selamat Stumbling!