Selamat datang di Stumble Guys! Pak Stumble sini, yuk kita cek sama-sama Patch Notesnya 🗒️

Ruang Bawah Tanah dan Naga

Dungeons & Dragons (biasa disingkat D&D atau DnD) adalah permainan role-playing (RPG) meja fantasi
Game ini berasal dari miniatur permainan perang, dengan variasi dari game Chainmail tahun 1971 yang berfungsi sebagai sistem aturan awal
Publikasi D&D secara umum diakui sebagai permulaan permainan role-playing modern dan industri permainan role-playing, dan juga sangat mempengaruhi video game, khususnya genre video game role-playing.
D&D berangkat dari permainan perang tradisional dengan mengizinkan setiap pemain membuat karakter mereka sendiri untuk dimainkan, bukan formasi militer
Karakter-karakter ini memulai petualangan dalam latar fantasi
Seorang Dungeon Master (DM) berfungsi sebagai wasit dan pendongeng untuk permainan, sambil menjaga latar tempat terjadinya petualangan, dan memainkan peran sebagai penghuni dunia permainan, yang dikenal sebagai karakter non-pemain (NPC).
Karakter membentuk sebuah pesta dan mereka berinteraksi dengan penghuni latar dan satu sama lain
Bersama-sama mereka memecahkan masalah, terlibat dalam pertempuran, mengeksplorasi, dan mengumpulkan harta dan pengetahuan
Dalam prosesnya, karakter pemain memperoleh poin pengalaman (XP) untuk naik level, dan menjadi semakin kuat dalam serangkaian sesi permainan terpisah.
Pemain memilih kelas saat mereka membuat karakter, yang memberi mereka fasilitas dan kemampuan khusus setiap beberapa level

Peta Baru:

Tersandung dan Naga

Bergabunglah dengan Mr. Stumble dalam petualangan epik ini saat dia mengumpulkan partainya untuk menghadapi cobaan penjara bawah tanah. Lava, jebakan, Kobold, Naga, Raksasa, dan Pemirsa menunggu saat setiap pemain diberikan kemampuan acak untuk menavigasi labirin berbahaya.
Dirancang untuk maksimal 32 pemain, namun gameplaynya tetap lancar dengan peserta yang lebih sedikit
Tantangannya meningkat seiring dengan kemajuan tembok prismatik yang tiada henti, menguji kemampuan dan tekad pemain di setiap ruangan yang dilewati
Total ada 12 kamar
Tidak ada dua petualangan di ruang bawah tanah yang sama, karena pemain diberikan kemampuan kelas unik untuk membantu mereka berlari lebih cepat dari tembok prismatik tanpa henti yang menimbulkan malapetaka bagi siapa pun yang disentuhnya.
Bisakah kamu lepas dari cengkeraman penjara bawah tanah yang nakal ini?

Mekanik Baru:

Kelas dan Kemampuan

Di level baru, pemain dapat merasakan bermain sebagai 1 dari 4 kelas berbeda, setiap kelas akan memberi pemain tombol aksi khusus yang memungkinkan mereka memicu kemampuan unik dan mengubah cara mereka mendekati dan memecahkan teka-teki di level tersebut. 4 kelas tersebut adalah:

Pejuang:

Kelas Fighter akan memberi pemain kemampuan untuk mengayunkan kapak ajaib yang memecahkan tong, memotong rantai, dan menjatuhkan pemain lain. Setiap kali mereka mengayunkan kapak, mereka akan mendapat sedikit peningkatan kecepatan ke arah yang mereka hadapi.

Penyihir:

Penyihir yang menghargai diri sendiri tidak punya rencana untuk segera melarikan diri. Dengan memicu kemampuan Penyihir, pemain akan berteleportasi melalui eter ke lokasi dalam garis lurus di depannya. Panjang teleport ini selalu sama jadi pastikan kamu menghadap ke arah yang benar dan tahu dimana kamu akan mendarat.

Penipu:

Semua Rogue yang baik membutuhkan cara cepat untuk naik ke tempat tinggi guna menemukan jalan baru dan menghindari pengamatan. Dengan memainkan Rogue, Anda akan mendapatkan kemampuan lompatan khusus yang memungkinkan Anda melompati lawan, melewati bahaya, dan menemukan rute baru.

Ulama:

Perwujudan ketentraman dan ketenangan, dengan keimanan yang tak tergoyahkan, Ulama dapat melindungi diri dari segala bahaya dalam jangka waktu singkat melalui perisai Suci yang dimilikinya. Picu kemampuan ini untuk menjadikan diri Anda kebal terhadap bahaya lingkungan, pemain, dan non-pemain.

Fitur:

Tiket Tersandung Baru

Kami sangat senang memperkenalkan evolusi terbaru dari Stumble Pass, yang dirancang untuk meningkatkan pengalaman bermain game Anda ke tingkat yang lebih tinggi. Berdasarkan masukan berharga dari komunitas kami, kami telah menata ulang Stumble Pass untuk menawarkan perjalanan yang lebih personal dan bermanfaat bagi setiap Stumbler.

Kosmetik :

emosi:

D20 Gulungan

Apakah Anda merasa beruntung? Ayo berinisiatif! Ambil D20 keberuntungan Anda untuk mencoba dengan emote baru, lempar dadu dan lihat nomor apa yang muncul! Hancurkan lawan Anda saat Anda mencoba keberuntungan Anda. Akankah nomor 1 menjadi sial? Atau apakah Anda akan mendapatkan pukulan kritis dengan angka 20!

Gulung 20!
Kegagalan Kritis
Kesuksesan Kritis
Bercanda!

Langkah kaki:
Saturnus
Bangkit Mati
Tembok Api
Gulungan dadu
Senjata rohani
Sayang

tersandung:
Nebula
Pencari Bintang
Pedagang Lentera
Mencintaimu-tidak
Pria Karangan Bunga
Tidak ada sinyal
Peanald Jellington
D20
Meniru
Orang Bijak
kubus agar-agar
Paladin yang dilahirkan naga
Penyihir yang Menggemparkan
Pejuang Githyanki
beruang burung hantu
Sarang madu
Pria Hari Ulang Tahun
Gerhana matahari
Gambar Jelek
Penjahat Tenggelam
Armor Animasi
Penyihir Thay
Penyair Manusia
Awan Pelangi

Animasi Ejekan:
Penanaman pohon
Penyihir Lima!
buah beri yang baik
Petik Kecapi
Gelombang Tangan Penyihir
Lebah!
Pingsan
Udara
Tendangan Sedih
Bosan

Animasi Kemenangan:
Home run
Pesta Penyiraman
Lemparan Kursi
Oleskan yang membutakan
Tuan Seluruh Dunia
Kemenangan Terjerat
Bentuk Air
Lembar Karakter
Bayangan cermin
Menyulap Bola Api

Perbaikan kerusakan

Layar Pesta:
Memperbaiki masalah ketika pemain terjebak di carousel, yang menyebabkan game menjadi tidak responsif saat mencoba meninggalkan party.
Layar Korsel:
Menyelesaikan masalah ketika layar carousel tak terbatas muncul setelah memutuskan sambungan dari jaringan selama proses pemuatan di iOS.
Kustomisasi:
Memperbaiki kesalahan yang membuat emote pukulan terkadang tidak muncul di bagian emote.
Melengkapi ejekan dan emote khusus tidak lagi mengubah deskripsi emote.
Pemain sekarang dapat menggulir ke bawah dengan benar di Menu Kustomisasi dengan mengetuk ruang kosong saat berada di Menu Kustomisasi.
Penjaruman:
Memperbaiki kesalahan terkait keterlambatan bergabung yang menyebabkan masalah pada corong perjodohan.
Tingkat:
Memperbaiki eksploitasi di mana pemain menggunakan collider yang hilang untuk mempercepat penurunan mereka pada slide di level “Race for Eternia”.
Memperbaiki bug di mana terkadang pemain melewati rintangan dan gagal maju di level "Race for Eternia". Pemain sekarang respawn dengan benar di pos pemeriksaan sebelumnya jika mereka terjatuh ke belakang dari rintangan tertentu di level "Race for Eternia".
Menambahkan 'Ground cracking VFX' lawan yang hilang pada level "Race for Eternia".
Memulihkan efek zap yang hilang di level “Bot Bash”.
Menghapus artefak visual yang muncul di trek luar yang seharusnya tidak ada di trek yang mengarah ke fase terakhir di level “Hot Wheels 2”.
Kulit 'Smoke' tidak lagi hilang sebagian di dekat logo Beast di awal dan akhir peta di “Mr. Tingkat Perangkap Berbahaya Binatang”.
Lokakarya Tersandung:
Templat yang dipilih kini muncul dengan benar saat memasuki mode editor untuk membuat peta baru.
Memperbaiki bug yang menyebabkan penempatan dapat dipindahkan secara tidak sengaja saat menguji peta.
Teman-teman:
Logo XP lama telah dihapus dari popup undangan teman.

Patch:

0.68.1

- Stumble Journey bug fix

Selamat bersenang-senang!