Le système physique est conçu pour être amusant, chaotique et basé sur les compétences, les personnages réagissant à l'élan, au terrain et aux capacités de manière exagérée mais prévisible.
Sauter
Les joueurs peuvent sauter pour franchir des obstacles, des fossés ou d'autres joueurs.
La hauteur et le timing du saut sont constants, mais l'élan à l'atterrissage peut varier en fonction de la pente et de l'impact.
Vous pouvez enchaîner un saut et un plongeon pour une portée étendue ou un mouvement plus rapide.
Glisser / Plonger
Appuyez à nouveau sur le bouton sauter en plein vol pour effectuer un plongeon.
Le plongeon augmente votre élan horizontal et peut être utilisé pour :
Traverser les fossés
Renverser des adversaires
Atteignez la ligne d'arrivée plus vite
Vous glisserez brièvement à l'atterrissage, ce qui peut vous aider à passer dans des espaces restreints ou sous des obstacles en rotation.
**Capacités**
Ce sont des capacités spéciales que le joueur peut acquérir
💡 Ces capacités suivent des réactions basées sur la physique : les joueurs frappés sous un certain angle peuvent trébucher, rouler ou tomber en fonction de l'élan, de la position et des différentes capacités équipées.
Chutes et trébuchements
Vous pouvez tomber ou être renversé par des obstacles, le terrain ou d'autres joueurs.
Le temps de récupération est court, mais votre personnage entre brièvement dans un état de ragdoll.
Entrer en collision avec d'autres joueurs (surtout en plein plongeon ou en étant touché) peut vous affecter tous les deux.
Interaction avec l'environnement
Les surfaces comme la glace, la boue ou les tapis roulants affectent le mouvement :
Glace : Glissante, elle réduit la friction et rend les virages plus difficiles.
Slime : Pousse ou coule souvent dans une direction, vous entraînant avec elle.
Spinners, bumpers et canons : Appliquez une force de recul en fonction de leur vitesse et de votre angle de contact.
Dans l'ensemble, maîtriser la physique comme l'**élan, le timing et la récupération** est essentiel pour s'améliorer à *Stumble Guys*.
Continue à trébucher !
