Collaboration en matière de propriété intellectuelle

Transformers One

Le Transformateurs Frenzy a débuté dans les années 80 avec une gamme de robots jouets transformables. Depuis, elle s'est développée en une vaste franchise multimédia, comprenant des séries télévisées animées, des bandes dessinées, des jeux vidéo et des films d'action.
Nouveau niveau

Grondement de trébuchement

Une nouvelle approche de l'élimination : introduction des bagarres ! Participez à cette expérience JcJ chaotique dans une arène dynamique qui s'effondre au fil du temps ! Armez-vous et éliminez vos ennemis !

Mais attention ! Vous êtes aussi la cible de tous les autres ! Attention à vos 3 précieuses vies, car si vous en manquez, vous serez éliminé de la manche !

Armes


Gant de boxe - Coup de poing fidèle et capacité par défaut. Idéal pour frapper. plusieurs fois, mais avec moins d'impact que les autres armes.


batte de baseball - Un coup plus précis et plus large, qui peut envoyer les ennemis très haut dans le ciel. Le temps de recharge est cependant un peu plus long, alors faites en sorte que votre coup compte !


Marteau tournant - Tournez dans une frénésie avec la capacité de frapper plusieurs ennemis à la fois. Cette arme requiert une certaine habileté, car Prédire les mouvements ennemis sera votre objectif ici. Soyez prudent, et ne tombez pas de l'arène pendant que vous tournez !

Gant d'or - Cette arme est destinée à éliminer. La présence de Le gant d'or fait peur aux adversaires, avec son coup puissant et charge. Cependant, il appartient au porteur de rester prudent lors de l'utilisation.

Nouveaux modes de carte

Heure de pointe sans fin

Préparez-vous à plonger dans l'univers exaltant de Rush Hour Endless ! Ce niveau repensé propose désormais une mécanique sans fin unique, permettant aux joueurs de continuer à jouer tant qu'ils sont en vie. Voici plus d'informations sur cette nouvelle fonctionnalité :

  • Mode sans fin

    • Le niveau continue jusqu'à ce que le dernier joueur soit éliminé.
    • Testez votre endurance et voyez combien de temps vous pouvez parcourir les rues chaotiques de Rush Hour dans ce défi sans fin.
  • Fonctionnalité contre-la-montre

    • Nous avons remplacé la minuterie traditionnelle par une Chronomètre de classement plus précis, ajoutant une nouvelle couche de compétition.
    • Visez des records personnels et relevez des défis vos amis pour battre votre temps de survie.

  • Skybox dynamique

    • Vivez le passage du temps avec une nouvelle skybox dynamique qui évolue au fur et à mesure que vous jouez.
    • Regardez la transition du ciel de de l'aube au crépuscule, ajoutant un élément visuellement immersif à votre course sans fin.

  • Visuels améliorés

    • Les voitures et les bâtiments ont été méticuleusement rénovés avec des modèles de meilleure qualité.
    • Profitez d'une expérience plus fluide et visuellement plus époustouflante lorsque vous courez à travers la ville.
      (Remarque : ces améliorations ont été appliquées à toutes les cartes Rush Hour.)

Plongez dans Rush Hour Endless et repoussez vos limites dans cette bataille continue pour la survie !

Les équipes de l'autre côté

Oui, vous avez bien entendu ! On a encore frappé ! Voici les équipes de l'autre côté !

Rassemblez vos amis et préparez-vous pour l'affrontement ultime ! Formez des équipes lors d'événements et des duos lors de parties personnalisées, et préparez-vous à affronter d'autres groupes dans une bataille acharnée pour la couronne !

Mais l'excitation ne s'arrête pas lorsqu'un coéquipier est éliminé : utilisez les orbes nouvellement introduits pour le ramener dans le jeu et faire rage dans la bataille !

Nous savons que vous êtes désormais assez familier avec l'exercice, mais juste au cas où :

  • Un maximum de deux (2) orbes de réapparition apparaîtront aléatoirement sur la carte.
  • Chaque orbe apparaît à un endroit aléatoire et à un moment aléatoire, avec jusqu'à 12 secondes entre les apparitions.
  • Récupérer un orbe ressuscitera les joueurs dans l'ordre exact dans lequel ils ont été éliminés, garantissant ainsi leur retour dans l'ordre.
  • Même si tous vos coéquipiers sont toujours en jeu, vous pouvez collecter des orbes pour rendre la survie plus difficile pour les équipes rivales !

Remarque : Dans la version standard de The Other Side, chaque joueur commence le niveau avec 5 vies. Dans la version en équipe, il n'y a pas de vies, seulement des orbes de réapparition !

Niveaux de course en équipe supplémentaires

Dans cette mise à jour, nous déployons des niveaux de course supplémentaires dans la version Équipes. Préparez-vous à plonger dans l'action sur ces nouveaux circuits :

  • Plus et moins
  • Éclaboussure de peinture
  • Rouleau de jungle
  • Ruée vers la lave
  • Crique de Stumble
  • Avenue de l'enlèvement
  • Débarquement du crabe
  • Glissière Super Pivot
  • Course à l'espace

Comme d'habitude, pour les niveaux de course, il n'y a pas d'orbes réapparaissants. La qualification se basera sur le classement de l'équipe. Voici une brève explication des règles de qualification :

  • Système de points : Chaque position dans le jeu rapporte des points à votre équipe.
  • Comment se qualifier : Votre équipe doit accumuler suffisamment de points pour figurer dans la première moitié du classement. Pour passer au tour suivant, elle doit être meilleure qu'au moins la moitié des équipes en lice.
  • Modifications du classement : Au fur et à mesure que les joueurs terminent, des points sont ajoutés au total des équipes, ce qui peut modifier le classement de votre équipe en temps réel.
  • Fin du tour : La manche se termine lorsqu'il ne reste plus assez de points pour permettre à une équipe en dessous du seuil de qualification de rattraper son retard. Cela signifie que si les autres équipes ne peuvent pas se qualifier, la manche se termine automatiquement.

Nouvelle capacité

Bombe collante

Découvrez la compétence Bombe collante ! Son nom vous le dira : une bombe qui colle à tout : murs, sols, obstacles et adversaires !

Dès qu'il est lancé, son chronomètre démarre et lorsqu'il se déclenche, toute personne à proximité se retrouve dans une situation délicate.

Lorsque la bombe explose, elle recouvre la zone environnante d'une substance collante qui réduit la vitesse et la hauteur de saut.

Une fois entièrement améliorée, la bombe devient sensible et commence à se diriger vers quiconque s'approche trop près !

Comment utiliserez-vous la bombe collante ? Couvrez les raccourcis avec de la substance collante, transformez vos adversaires en bombes ambulantes ou placez des explosifs sur les itinéraires les plus fréquentés pour augmenter les risques. Les possibilités sont infinies !

Nous avons hâte de voir les stratégies créatives que vous développerez pour déjouer vos adversaires et assurer la victoire !

Nouvelle fonctionnalité

Améliorations du Stumble Pass

Nous sommes ravis d'annoncer une nouvelle fonctionnalité dans le Stumble Pass qui rend la progression encore plus gratifiante !

Présentation du bouton « Ignorer les niveaux », une option pratique qui vous permet de progresser instantanément dans le Stumble Pass en achetant des niveaux entiers.

Cette fonctionnalité est parfaite pour ceux qui cherchent à débloquer des récompenses exclusives plus rapidement ou à rattraper leur retard.

En un seul clic, boostez votre aventure Stumble Pass et obtenez les récompenses tant convoitées sans grind. Que vous soyez pressé ou simplement impatient de débloquer tout ce que le Stumble Pass a à offrir, cette nouvelle option vous offre la flexibilité de profiter du jeu à votre façon !

Mises à jour de l'atelier Stumble

Nouveaux objets plaçables

Nous sommes ravis de vous présenter 18 nouveaux objets à placer dans l'Atelier Stumble, vous offrant ainsi davantage d'outils pour laisser libre cours à votre créativité. Ces ajouts incluent une variété d'obstacles, d'éléments décoratifs et d'objets interactifs qui propulseront vos cartes personnalisées au niveau supérieur. Que vous conceviez un parcours difficile ou un environnement visuellement époustouflant, ces nouveaux objets à placer offrent des possibilités d'innovation infinies.

Grâce à cette mise à jour, vous aurez plus de contrôle sur l'apparence de vos cartes. Expérimentez différentes combinaisons, créez des scénarios de jeu uniques et partagez vos créations avec la communauté. Nous avons hâte de découvrir les cartes incroyables que vous créerez avec ces nouveaux éléments !

Un nouveau modèle, « High-Rise », sera également disponible. Notre équipe vous propose différentes façons de mettre en valeur les nouveaux éléments ! Vous pouvez le modifier pour l'adapter à votre style ou à vos envies !

REMARQUE IMPORTANTE : Le nouveau contenu de l'atelier Stumble (les nouveaux objets à placer et le nouveau modèle) sera disponible dans le jeu ultérieurement (version 0.77.5).

Produits de beauté

Émoticônes

  • On peut le faire ! [Peu fréquent]
  • Rugissement ! [Peu commun]
  • Crâne [commun]
  • Étincelles [communes]
  • Licorne [commune]
  • Shreddin' [Peu commun]
  • Cornichon frais [Peu commun]
  • Mirko triste [Peu commun]

Des pas

  • Os [commun]
  • Éclair cramoisi [Mythique]
  • Jugement dernier [Peu fréquent]
  • Mousse [Légendaire]
  • Mars [Rare]
  • Champ de bataille silencieux [Épique]
  • Drapeau de l'Équateur [Peu commun]
  • Drapeau du Pérou [Peu commun]
  • Graines de tournesol [Peu communes]

Les trébucheurs

  • Reine des Corbeaux [Mythique]
  • Reena [Rare]
  • Battlebara [Légendaire]
  • Clucktavius [Épique]
  • Trébuchement blindé [Rare]
  • Gladiatron [Légendaire]
  • Zogzog [Épique]
  • Hélix [Spécial]
  • Champion des Ténèbres [Spécial]
  • Rosie [Peu commun]
  • Bourdon [Mythique]
  • Elita [Légendaire]
  • Banana Maximus [Légendaire]
  • Silvershred [Épique]
  • Rockin' Rai [Épique]
  • Krok [Peu commun]
  • Mégatron [Mythique]
  • Optimus Prime [Mythique]
  • Fyr [Épique]
  • Mirko [Mythique]
  • Monsieur Hugo [Rare]
  • Léonidas féroce [Légendaire]
  • Sprinkles le Grand [Légendaire]
  • LAISSE [Spécial]
  • Dame Lune [Mythique]
  • Câlins [commun]
  • Pickle Guy [Légendaire]
  • Twilly [Rare]

Animations de provocation

  • Viens à moi [Rare]
  • Enragé [Légendaire]
  • Glissement [Rare]
  • Bataille d'oreillers [Épique]

Animations de victoire

  • Hyper [Peu commun]
  • Mur de boucliers [Mythique]
  • Ondulation lisse [Rare]
  • Saut Split [Épique]
  • Hardbass [Rare]

Corrections de bugs

Améliorations du gameplay classé et de l'interface

  • Problème d'écran de chargement : Résolution d'un bug où les utilisateurs restaient bloqués sur l'écran de chargement après l'écran « En attente des joueurs » dans les parties classées.
  • Affichage de l'écran de matchmaking : Correction d'un problème où l'écran de matchmaking apparaissait de manière incorrecte sur l'écran d'accueil lors du basculement rapide entre « Jouer » et « Jouer avec des amis » dans le menu classé.
  • Étiquetage des saisons classées : Correction du nom incorrect de la saison 1 en mode classé.
  • Redirection du lobby du parti : Correction d'un problème où appuyer simultanément sur « Solo » et « Avec des amis » dans le menu de la saison classée 1 entraînait une erreur de jeu.

Corrections de capacités et de gameplay

  • Capacité « Chop » : Ajustement de la capacité « Chop », qui ne provoquait pas l'effet de trébuchement souhaité sur les joueurs.
  • Problèmes liés à l'événement : Correction d'un problème dans l'événement « Bucket Mayhem » où le mauvais gagnant était déclaré et la spatule manquait dans la main du joueur.

Connexion et stabilité du serveur

  • Problèmes de connexion : Correction d'une erreur de serveur survenant lors de certaines tentatives de connexion, améliorant la fiabilité du serveur et l'accès des joueurs.
  • Connexion Facebook : Résolution d'un problème où un statut de connexion incorrect s'affichait lors de la connexion via « Facebook ID ».

Ajustements des événements et des tournois

  • Affichage des récompenses de l'événement : Correction d'un problème où les récompenses d'étape étaient automatiquement réclamées sans interaction du joueur.
  • Affichage de l'équipe Seekers : Correction d'un problème où les chercheurs n'étaient pas correctement affichés en tant qu'équipe sur l'écran gagnant dans l'événement « Stumble & Seek ».
  • Récompenses des tournois : Résolution d'un problème où les utilisateurs ne recevaient pas de récompenses de certains tournois et plusieurs codes d'erreur s'affichaient.

Personnalisation et améliorations cosmétiques

  • Alignement des effets visuels : Correction du mauvais alignement des effets de fumée dans l'animation « Beast Firecracker » et du placement des accessoires pour l'animation Champagne Shake.
  • Animation de personnages : Résolution d'un problème où les personnages semblaient léviter dans les airs pendant certaines animations de victoire.
  • Problèmes d'affichage de la peau : Correction de divers problèmes d'affichage des skins, notamment la couleur incorrecte du skin Lava Phoenix sur la carte « Stumble Soccer » et la disparition partielle du skin « Smoke ».

Corrections de l'écran de la boutique et des récompenses

  • Interface utilisateur de la boutique : Résolution d'un problème où l'écran de récompenses n'apparaissait pas et la bannière d'offre restait affichée jusqu'à la prochaine visite de la boutique après un achat intégré à l'application.
  • Interface de téléchargement en arrière-plan : Correction du mauvais alignement du bouton « Utiliser » lors de l'interaction avec un skin non téléchargé lors d'un téléchargement en arrière-plan.

Améliorations générales du gameplay

  • Niveau d'examen du héros : Correction des problèmes avec les joueurs coincés dans des débris ou en lévitation après avoir été touchés par un bras de robot.
  • Chevauchement des icônes de la carte : Les chevauchements entre les icônes de carte et les descriptions d'événements dans la section événements ont été résolus.
  • Problèmes de collision : Collision manquante vérifiée et corrigée sur le niveau Icy Heights et la rampe du marteau rotatif dans le niveau Over & Under.

Améliorations des performances et de la stabilité

  • Crash sur iOS : Résolution d'un problème de crash sur les appareils iOS lors de l'interaction avec l'offre de la boutique « Epic Shards ».
  • Chutes de cadre : Amélioration des performances pour réduire les chutes d'images observées dans l'aperçu de la carte Blaster Base.

Corrections de bugs généraux et mises à jour du système

  • De nombreuses autres corrections et ajustements mineurs ont été apportés à différents niveaux et mécanismes de jeu pour améliorer la stabilité globale du jeu et l'expérience du joueur.

Correctifs et correctifs 0.77.6 (toutes les plateformes sauf Xbox, Playstation et Switch)

  • Correction des formations anonymes de blocs dans Legendary Block Dash.
  • Problèmes visuels des skins de transformateur résolus.

Amusez-vous!