Dans cette mise à jour, nous introduisons une refonte passionnante des émoticônes spéciales, apportant un nouveau niveau de stratégie et de progression à Stumble Guys.

Veuillez noter que la disponibilité de cette fonctionnalité peut varier selon votre région. Certains joueurs pourraient ne pas la voir immédiatement, car nous l'activons progressivement dans différentes régions.

Présentation des capacités

Les émoticônes spéciales traditionnelles ont été transformées en compétences ! Tout comme pour les émoticônes spéciales, les joueurs peuvent équiper des compétences et les utiliser pendant les matchs.

Les émoticônes et provocations normales peuvent désormais être équipées séparément, vous pouvez donc avoir quatre émoticônes/provocations et quatre capacités équipées à tout moment.

Comme auparavant, les capacités ajoutent une couche stratégique au gameplay, permettant aux joueurs de choisir des compétences qui complètent leur style de jeu sur une carte ou une expérience spécifique et leur donnent un avantage dans la compétition.

Déblocage et progression

Les capacités sont désormais débloquées avec une monnaie dédiée appelé Clés de capacité , que vous pouvez trouver dans Stumble Voyage, ainsi que Stumble Pass.


Cela signifie que les joueurs auront désormais la liberté pour collecter des clés de capacité dans le but de débloquer leur capacité préférée.

De plus, nous avons introduit une nouvelle progression qui permet aux joueurs d'améliorer leurs capacités préférées. Cette progression vous permet de réduire le temps de recharge temps, augmenter la zone d'effet, augmenter la force d'impact, et améliorer diverses autres statistiques et caractéristiques associé à chaque capacité.

Afin d'améliorer vos capacités, vous devrez collecter l'autre nouvelle monnaie, Jetons de capacité.


Cette monnaie peut être trouvée tout au long du jeu dans les missions Stumble, Lucky Wheels, Stumble Pass, Stumble Journey, la boutique et dans les récompenses de progression classée.

Chaque compétence peut être améliorée grâce à 15 niveaux d'amélioration. À mesure que vous progressez, vos compétences gagnent en puissance et en efficacité. Vous aurez ainsi un avantage considérable en match !

Chaque fois que vous améliorez une de vos compétences, vous avez la possibilité d'améliorer une de ses caractéristiques. Vous avez le contrôle total sur l'évolution de votre jeu !

Styles de capacités et variantes visuelles

En améliorant vos compétences aux niveaux 5, 10 et 15, vous obtenez un style visuel supplémentaire. Une fois débloqué, vous pouvez choisir et équiper celui que vous souhaitez afficher. Personnalisez-le entièrement !

Gameplay des capacités

Les compétences disposent désormais de leurs propres boutons, distincts des emotes, et disposent également de quatre boutons personnalisables. Vous pouvez ainsi utiliser simultanément quatre compétences et quatre emotes, pour plus de puissance et de polyvalence en match. Vous pouvez désormais améliorer votre gameplay grâce à de puissantes compétences, tout en vous exprimant avec les emotes.

Compatibilité des émoticônes spéciales

Vous vous demandez ce qu'il adviendra de vos émoticônes spéciales ? Pas d'inquiétude, vous ne les perdrez pas ! Vos émoticônes spéciales seront automatiquement converties en leurs capacités correspondantes, pré-améliorées pour correspondre au niveau de puissance de l'émoticône spéciale d'origine. Vous pourrez ensuite améliorer ces capacités à votre rythme.

Nous avons également combiné plusieurs emotes spéciales, auparavant de simples variations visuelles (comme Coup de poing ardent, Coup de pied mouillé, Banane dorée, etc.), en une seule compétence. Si vous possédez déjà l'une d'elles, vous la débloquerez sans perte de progression et accéderez aux nouvelles variantes de style sans avoir à les débloquer à nouveau.

Modifications apportées aux provocations et aux capacités

Nous avons désactivé l'utilisation des Provocations pour annuler les déplacements. Cette faille permettait aux joueurs de contourner les mécanismes de niveau, créant ainsi un avantage injuste dans certains niveaux.

Au lieu de cela, nous avons intégré ce comportement dans de nouvelles capacités spécifiques, telles que le « Bouclier », que les joueurs peuvent débloquer et utiliser de manière plus contrôlée. Ceci, et d'autres mécanismes, font désormais partie de l'intégration de ce mécanisme, comme les autres mécanismes, dans le système de capacités.

Effets bonus supplémentaires

Certaines capacités bénéficient d'un effet bonus supplémentaire lorsqu'elles atteignent leur niveau maximum. Consultez le tableau suivant pour plus de détails : Vous trouverez ci-dessous les questions les plus posées sur les capacités :

Comment puis-je gagner plus de clés et de jetons de capacité ?
Les clés de compétence peuvent être obtenues en complétant le Passe de combat. En complétant le Passe de combat chaque saison, vous obtiendrez des clés de compétence et pourrez les utiliser immédiatement ou les conserver pour une compétence plus rare.

Les jetons de compétence proviennent du Passe de combat, mais peuvent également apparaître en récompense dans les modes classés, la roue quotidienne et d'autres sources. En revenant régulièrement et en jouant dans toutes les zones du jeu, vous maximiserez vos chances d'obtenir plus de jetons de compétence.

Les capacités sont-elles là pour rester ? Combien de temps durera la mise à jour ?
Oui, les compétences sont là pour rester. Nous suivons de près leurs performances, leur utilisation et leurs interactions dans le jeu à différents stades de progression. Nous effectuerons régulièrement des mises à jour d'équilibrage, tant pour les comportements spécifiques des compétences que pour leur utilisation globale.

Allez-vous équilibrer/affaiblir les capacités ? Le ferez-vous avant d'en ajouter de nouvelles ?
Nous suivons actuellement le lancement initial et nous concentrons nos efforts sur l'équilibrage des compétences. Nous continuerons sur cette lancée pour toutes les saisons à venir. Nous envisageons également d’ajouter de nouvelles capacités pour introduire de nouvelles opportunités de jeu et nous les lancerons lorsqu’elles seront prêtes.

Comment abordez-vous l'équilibrage des nouvelles capacités ? Est-ce uniquement basé sur les données ou les retours de la communauté seront-ils pris en compte ?
Nous adoptons une approche multi-sources pour l'équilibrage des compétences. Nous analysons les données du jeu pour savoir quelles compétences les joueurs utilisent et améliorent, et effectuons diverses simulations dans notre outil interne pour équilibrer chaque compétence. De plus, nous prenons toujours en compte les retours de la communauté dans notre approche globale d'équilibrage.

Que ferez-vous pour garder les capacités et la méta classée fraîches et amusantes ?
La réponse est double. Premièrement, pour les parties classées, nous allons mettre à jour les cartes et modifier les récompenses à chaque saison pour une expérience toujours plus originale. Deuxièmement, nous envisageons d'autres changements, comme la structure des formats.

Pourquoi certaines capacités ne sont-elles disponibles à l'achat que dans la boutique ?
Certaines capacités seront initialement disponibles uniquement dans la boutique. Elles sont accessibles en accès anticipé. Au fil du temps, elles seront intégrées à la sélection principale et pourront être débloquées grâce aux clés de capacité.

Est-ce que tous les nouveaux pass de trébuchement n'auront plus d'« émote spéciale » comme avant ?
Le plan actuel est de ne pas ajouter de capacités directement dans le pass trébuchant. Au lieu de cela, nous avons remplacé cela par des clés de capacité, car cela agit comme une source principale pour les clés pour tout le monde, leur permettant de débloquer la capacité qu'ils veulent (et d'économiser).

La console aura-t-elle des capacités ?
Les consoles ont actuellement plusieurs versions de retard sur le mobile, elles obtiendront des capacités à un moment donné.

Y aura-t-il un jour un mode classé dont les capacités seront désactivées ?
C'est un sujet en discussion. Pour l'instant, nous attendons de voir comment les choses évoluent, car le nouveau système vient tout juste d'être lancé et de nombreux joueurs continuent d'acquérir et d'améliorer leurs compétences. Nous surveillerons l'utilisation et le comportement des joueurs en mode classé, et cela influencera notre équilibrage et nos décisions à long terme.

Pouvez-vous ajouter l'option permettant de masquer complètement le bouton de l'interface utilisateur Emote/Taunts ?
Si vous voulez dire que nous pouvons masquer l'icône sur le côté de l'écran, c'est quelque chose que nous pouvons envisager d'ajouter aux paramètres.

Y aura-t-il un moyen de réinitialiser les capacités et de récupérer des clés/jetons ?
Ce n'est pas prévu pour le moment, mais nous sommes ouverts à l'idée d'y réfléchir ultérieurement, dès que nous disposerons de plus de données et que nous aurons constaté l'évolution de la fonctionnalité. Il s'agira probablement d'une simple réinitialisation de la progression, et non d'une réinitialisation du déverrouillage, car nous voulons nous assurer que le déverrouillage d'une compétence soit une action tactique.

Y aura-t-il d'autres mises à jour concernant les capacités ?
Oui, nous mettrons continuellement à jour les capacités, à la fois l'équilibre des capacités existantes et l'ajout de nouvelles capacités.

Passez une journée torride !