Bienvenue chez Stumble Guys ! Je suis Mr. Stumble, vérifions ensemble les notes de mise à jour. 🗒️

Les Looney Tunes ont envahi Stumble Guys ! Plongez dans la carte chaotique des nouvelles équipes, Special Delivery, où nous avons un tout nouveau mode de jeu, Payload Delivery ! Personnalisez vos cartes Stumble Workshop avec de nouvelles miniatures épiques et attirez plus de joueurs vers vos créations. De plus, semez le chaos avec l'émote hilarante Lancer de râteau, transformant les râteaux en pièges ou faisant trébucher les autres joueurs dans les airs !

Nouvelle Carte

Livraison spéciale

Plongez dans le monde chaotique d'ACME dans notre dernier mode de jeu : Niveau de course Payload !

Faites équipe pour choisir d'escorter votre charge utile ou vous aventurer pour saboter vos adversaires. Naviguez à travers une série d’environnements dynamiques et interactifs dans un décor d’usine ACME loufoque.

  • Escortez votre charge utile sur les rampes et dans les virages.
  • Profitez des multiples chemins et trampolines, ou utilisez les bouches d'aération pour les sorties verticales afin de vous positionner stratégiquement ou de repérer devant vous pour prendre le contrôle de la zone.
  • Récupérez les armes ACME pour un affrontement intense.
  • Attention aux bains chimiques, aux marteaux rotatifs, aux pièges à souris, aux fusées, aux gants de boxe à ressort et qui sait quoi d'autre !
  • Utilisez les propres machines de fabrication de boîtes d'ACME qui éjectent sporadiquement du TNT pour ajouter au chaos !
  • Le château d'eau emblématique de Warner Brothers est également présent, avec un dangereux piège à jet d'eau en rotation.
  • Faites exploser votre charge utile et assurez la victoire dans une explosion spectaculaire !
  • La carte prend en charge 8 à 12 joueurs par équipe, parfaite pour les matchs intenses du premier ou du deuxième tour.

Préparez-vous à une aventure folle dans Special Delivery, où chaque livraison compte et où chaque instant est explosif !

Nouvelle fonctionnalité de jeu

Miniatures personnalisées de Stumble Workshop

Excellente nouvelle, bâtisseurs et rêveurs ! Les miniatures personnalisées sont arrivées pour le Stumble Workshop !

Grâce aux efforts inlassables de The Architect, vous pouvez désormais personnaliser vos cartes d'atelier comme jamais auparavant. Dites adieu à l'ancienne vignette par défaut, car il est temps de mettre en lumière vos créations uniques.

Snap & Showcase :

Plongez dans votre carte grâce à notre nouvelle fonctionnalité d'appareil photo : flottez, trouvez l'angle parfait et prenez une photo à définir comme miniature de votre carte. Ce n'est pas seulement une question d'esthétique ; il s'agit de capturer l'essence de votre création et de faire en sorte que votre carte se démarque des autres. Montrez des paysages épiques, des structures complexes ou des arènes de combat palpitantes : tout dépend de vous !

Pourquoi est-ce génial ?

  • Touche personnelle : reflète l'ambiance de votre carte dès le départ.
  • Attirer les joueurs : une vignette sympa attire davantage d'explorateurs dans votre monde.
  • Liberté de création : vous contrôlez la première impression de votre carte.
  • Prêt à tenter votre chance ? Entrez dans l'atelier Stumble, libérez le photographe qui sommeille en vous et laissez votre carte parler. L'architecte a hâte de voir quelles vues incroyables vous allez capturer !

Cosmétique

Emotes

  • Rake Throw 

    • Le déclenchement de l'emote lance un râteau verticalement dans les airs au-dessus de la tête du personnage du joueur (le râteau est toujours tiré verticalement. Même si le joueur se déplace, aucune vitesse horizontale ne sera ajoutée au râteau)

    • Lorsque le râteau retombe sur le sol, il devient un piège et étourdit tous ceux qui marchent dessus.

    • Si le râteau frappe directement un trébucheur (y compris la personne qui l'a lancé) dans les airs, il le fera trébucher et disparaîtra (il n'atterrira pas au sol et ne deviendra pas un piège).

  • No.
  • Our Emote
  • Backfired Elmer
  • Slay
  • Very Well Done
  • Angry Zongzi
  • King Bugs
  • Be Quiet
  • Burn!
  • Dropped Ice Cream

Footsteps

  • Cartoon Dust
  • ACME Corp.
  • Rainbow Glitters
  • Tasmanian Tornadoes

Stumblers

  • Zoot Suit Daffy - Looney Tunes
  • Marvin the Martian - Looney Tunes
  • King Chungus - Looney Tunes
  • Looney Tunes Fan - Looney Tunes
  • Bugs Bunny - Looney Tunes
  • Elmer Fudd - Looney Tunes
  • Tweety - Looney Tunes
  • Glam Slinger
  • Glam Gal
  • Ice Cream Swindler
  • Bratwurst Barrage
  • Disco Inferno
  • Felix the Dragon Rider
  • Reef Muse
  • Catfish
  • Monk of the Dragon Temple
  • Glitter Groove
  • Grillmaster
  • Dragon Slayer

Taunt Animations

  • Cabaret
  • Cartoon Fall
  • Anvil Drop
  • Halt
  • Sausage Flip

Victory Animations

  • Thats All Folks
  • Looney Tones
  • Guitar Frontsplit
  • All Sweaty
  • Kandama
  • Heat Up the Grill

Corrections de bugs

  • Résolution de plusieurs problèmes qui garantissent un gameplay et des mises à jour plus fluides.
  • Résolution d'un problème de connexion critique où les utilisateurs étaient bloqués sur l'écran de chargement dans les versions 0.71 et 0.71.5, garantissant une entrée plus fluide dans le jeu.
  • Correction d'un bug dans « Block Dash Teams » où le niveau ne pouvait pas se terminer même après l'élimination de tous les joueurs.
  • Correction de plantages de jeu dans « Block Dash Teams » sur Steam lors de soirées personnalisées lorsque ce niveau était défini aux 2e et 3e tours.
  • Correction d'un problème où les sessions de jeu restaient bloquées sur le carrousel lors de l'initiation dans les parties personnalisées et en jeu normal.
  • Correction d'un problème dans le lobby de fête personnalisé où les utilisateurs ne pouvaient parfois pas sélectionner d'émoticônes.
  • Correction d'un séquencement inapproprié des notifications pour les missions incomplètes et terminées, garantissant ainsi la clarté de la communication sur l'avancement de la mission.
  • Correction d'un bug où les boutons « Vsync » et « Frame Rate Limit » ne répondaient pas dans le menu des paramètres WebGL, garantissant un meilleur contrôle sur les paramètres visuels du gameplay.
  • Correction de l'apparence du bouton Fire pendant le jeu dans le niveau « Rocket Rumble » sur les plateformes Steam et WebGL, évitant ainsi la duplication et la confusion de l'interface.
  • Correction d'un certain nombre de bugs mineurs dans différents niveaux et modes de jeu, améliorant ainsi l'interaction de l'utilisateur, la stabilité du jeu et l'expérience globale.

Amusez vous!