Le « Stumble Workshop » est une nouvelle fonctionnalité où nos Stumblers pourront créer et jouer à des niveaux complètement fous et faire d'autres créations UGC (User Generated Content)

Cette fonctionnalité se trouve sur l'écran d'accueil principal (assurez-vous d'avoir la dernière version du jeu pour la voir) :

Appuyez sur ce bouton pour accéder à l'Atelier, où vous pourrez voir les niveaux à la une, vos niveaux favoris et récemment joués, ainsi que vos propres créations. Appuyez sur le bouton « Créer » lorsque vous êtes prêt à commencer la construction. Saisissez un titre et une description facultative pour votre niveau, choisissez un modèle de départ et lancez la construction.

Présentation de l'atelier Stumble :

  • Créer des niveaux avec des éléments du catalogue
  • Testez et prévisualisez votre création avant de la publier
  • Utilisez des codes de niveau pour partager vos niveaux avec d'autres joueurs
  • Jouez à des niveaux créés dans des groupes personnalisés
  • Trouver les niveaux en vedette dans l'atelier

Si vous avez des questions concernant cette nouvelle fonctionnalité, pas d'inquiétude, nous sommes là pour vous ! Vous trouverez ci-dessous plus de détails sur ce qu'elle apporte au jeu :

Les joueurs peuvent-ils partager leurs niveaux personnalisés avec d’autres ?
Absolument ! Lorsqu'un joueur a créé son niveau et l'a publié, il reçoit un code de niveau qu'il peut copier dans son presse-papiers et partager avec d'autres joueurs. Une fois ce code récupéré, un autre joueur peut l'utiliser en jeu et jouer le niveau en groupe personnalisé.

Quelle est la capacité maximale des joueurs pour les niveaux personnalisés ?
- Tout niveau créé avec Stumble Workshop sera jouable dans des groupes personnalisés avec jusqu'à 32 joueurs.

Existe-t-il des récompenses ou des incitations pour créer/jouer à des niveaux personnalisés ?
- Il n'y a pas de récompenses dans la première version de Stumble Workshop, mais nous explorons des programmes d'incitation pour récompenser les créateurs du contenu le plus populaire, et nous intégrerons les niveaux UGC dans les événements et les tournois, ce qui permettra aux joueurs de gagner des récompenses pour avoir joué à ces niveaux.

Combien d'obstacles y a-t-il ?
Le catalogue comprend 33 articles. Ils sont les suivants :
- Jouets : objets dynamiques comme des poutres rotatives et des canons
- Bloc : éléments statiques qui peuvent être utilisés pour construire des terrains et des barrières
- Objets : objets qui peuvent être déposés dans les niveaux comme des balles et des cubes mobiles
- Déclencheurs : éléments ayant un objectif fonctionnel, comme les lignes d'arrivée et les points de contrôle.

Nous ajouterons plus d'éléments de tous types dans les futures mises à jour.

Comment les joueurs découvrent-ils/recherchent-ils les niveaux personnalisés ?
- Dans la première version, une sélection de niveaux créés par nos soins sera disponible dans l'onglet « À la une » du Stumble Workshop. Nous prévoyons également de proposer de nouveaux niveaux passionnants sur nos réseaux sociaux. Dans les versions ultérieures, nous enrichirons l'onglet « À la une » pour en faire la référence pour trouver du contenu de qualité et offrirons aux joueurs une fonction de recherche pour trouver les niveaux qui les intéressent.

Les joueurs peuvent-ils collaborer avec d’autres pour créer des niveaux personnalisés ?
- La collaboration ne sera pas possible dans la première version. Cependant, nous explorons différentes approches pour permettre aux joueurs de collaborer et de créer des niveaux.

Que se passe-t-il si un joueur se déconnecte pendant la création d'un niveau personnalisé ?
- Nous effectuons fréquemment des sauvegardes automatiques pour ce scénario précis. Lorsqu'un joueur revient à l'éditeur après une déconnexion et rouvre le niveau, une fenêtre contextuelle lui demande s'il souhaite charger les modifications sauvegardées automatiquement. Nous avons également un bouton « Enregistrer » permettant aux joueurs de sauvegarder l'état actuel de leur niveau.

Quelle est la limite de hauteur et de largeur ?
- Les valeurs réelles des limites n'auront pas beaucoup d'importance pour ceux qui ne connaissent pas le moteur de jeu. Cependant, si vous imaginez un niveau comme Cannon Climb, il tiendrait parfaitement dans l'espace disponible dans l'éditeur. En fait, vous pourriez empiler Cannon Climb plusieurs fois, ce qui vous donnerait également la possibilité de construire des niveaux verticaux passionnants. Il y a suffisamment d'espace pour que chaque niveau existant du jeu puisse y entrer.

Les niveaux personnalisés sont-ils multiplateformes ?
- The Stumble Workshop sera disponible sur mobile et Steam. Tous les niveaux créés sur mobile seront jouables sur Steam, et inversement.

Les niveaux personnalisés seront-ils dans la rotation normale de la carte ?
Non. Dans la première version, les niveaux personnalisés ne seront jouables qu'en groupe personnalisé. Dans les prochaines versions, nous ajouterons des niveaux UGC à des événements et tournois spécifiques, mais nous n'envisageons pas pour le moment d'intégrer les niveaux UGC à la rotation normale des cartes.

Quelle est la limite de temps pour les niveaux personnalisés ?
- Tous les niveaux personnalisés doivent pouvoir être terminés en 3 minutes avant d'être publiés. Dans les prochaines mises à jour, nous offrirons aux joueurs plus de flexibilité concernant ce délai, afin qu'ils puissent créer des niveaux plus grands s'ils le souhaitent.

Quelles sont les prochaines étapes pour cette nouvelle fonctionnalité géniale ? Voici quelques-unes des possibilités :

- Nouveaux jouets et objets au catalogue, et nouvelles façons de les personnaliser
- De nouveaux modes, comme la possibilité de créer des niveaux d'élimination
- Nouvelle fonctionnalité pour aider les créateurs à communiquer avec les autres joueurs
- Élargir l'onglet de l'Atelier pour en faire le meilleur endroit où aller pour trouver les nouveaux niveaux les plus excitants
- Ajout de niveaux de l'atelier dans les événements et les tournois
- Nous étudions également comment nous pouvons récompenser les créateurs qui produisent le contenu le plus populaire.

Ce n'est que le début de l'Atelier de Stumble. Nous savons que l'imagination de nos joueurs est sans limite, et nous prévoyons déjà d'enrichir l'Atelier dans les prochaines mises à jour. Restez à l'affût pour en savoir plus !

Passez une journée torride !