¡Bienvenidos, tropezadores!


Gracias por unirte a nuestra comunidad. Entendemos que puedas notar diferencias en tu versión del juego y estamos aquí para explicarte el motivo.

¿Por qué mi versión de Stumble Guys difiere en consola en comparación con otras plataformas?

  • Certificación específica de la plataforma: Las versiones para consola deben someterse a procesos adicionales de control de calidad y certificación exigidos por los fabricantes de consolas (p. ej., PlayStation, Xbox, Nintendo). Este paso adicional garantiza que el juego cumpla con los estándares de rendimiento y conformidad de cada plataforma.
  • Optimizaciones personalizadas: Para ofrecer la mejor experiencia, la versión para consola podría incluir optimizaciones únicas, ajustes de control o retoques visuales que difieran de las versiones para móviles o PC.
  • Despliegues escalonados: Debido a estos requisitos adicionales, las actualizaciones para consolas a veces se publican con un calendario diferente al de otras plataformas.

¿Por qué no se lanzan los parches para todos al mismo tiempo?

  • Garantizar la estabilidad del juego: Nuestro equipo prioriza una experiencia de juego fluida y estable. El lanzamiento gradual de parches nos permite monitorizar el rendimiento del servidor en tiempo real y solucionar rápidamente cualquier problema imprevisto.
  • Mitigación de riesgos: Un despliegue gradual minimiza el riesgo de problemas técnicos generalizados. Al lanzar inicialmente la actualización a un grupo reducido de usuarios, podemos resolver cualquier error o problema de rendimiento antes del lanzamiento a gran escala.
  • Consideraciones sobre el servidor y la red: Las actualizaciones de gran tamaño pueden afectar significativamente la carga del servidor y el rendimiento de la red. Una implementación por fases ayuda a mantener la estabilidad del servidor y garantiza una experiencia fluida para todos.

¿Podrían las pruebas A/B hacer que la versión de mi juego se vea diferente a la de otra persona?

  • ¿Qué es una prueba A/B? Una prueba A/B consiste en asignar aleatoriamente a los jugadores a dos o más grupos y darles versiones ligeramente diferentes del juego para determinar cuál funciona mejor. Por ejemplo, las versiones podrían usar diferentes tipos de tareas, diferentes recompensas o acceso anticipado a nuevas funciones.
  • Experimentos controlados: Realizamos pruebas A/B periódicamente, en las que un pequeño porcentaje de jugadores prueba una versión alternativa de ciertas funciones o elementos visuales. Esto nos ayuda a obtener valiosos comentarios sobre los nuevos cambios.
  • Despliegue aleatorio: Dado que estas pruebas solo se realizan con un grupo selecto de usuarios, es posible que observes diferencias con respecto a otros jugadores. Este método nos permite evaluar los cambios a menor escala antes de decidir su implementación a mayor escala.
  • Mantener la calidad de la experiencia: Cualquier cambio experimental introducido mediante pruebas A/B se supervisa de cerca para garantizar que no afecte negativamente a la jugabilidad. Una vez perfeccionadas y demostrada su eficacia, estas actualizaciones se integran en futuros parches para todos los jugadores.

¡Me alegra poder ayudarle!