¡Bienvenidos a Stumble Guys! Soy el Mr. Stumble, revisemos juntos las notas del parche. 🗒️
Colaboración de IP
Transformers One
El frenesí de Transformers comenzó en los años 80 con una línea de robots de juguete transformables. Desde entonces, se ha expandido a una vasta franquicia multimedia, que incluye series de televisión animadas, cómics, videojuegos y películas de acción real.
Nuevo nivel
Stumble Rumble
¡Una nueva versión de la eliminación: presentamos las peleas! ¡Participa en esta caótica experiencia PvP en una arena dinámica que se desmorona con el tiempo! ¡Ármate con armas y noquea a tus enemigos!
¡Pero ten cuidado! ¡También eres el objetivo de todos los demás! ¡Cuidado con esas 3 valiosas vidas, porque cuando se te acaben, serás eliminado de la ronda!
Armas
Guante de boxeo: el puño fiel y la habilidad predeterminada. Ideal para golpear varias veces, pero menos impactante que las otras armas.
Bate de béisbol: un golpe fuerte y más preciso que puede enviar a los enemigos por los aires. Sin embargo, el tiempo de recuperación es un poco más largo, ¡así que aprovecha al máximo el golpe!
Hammer Spin: gira como un loco y podrás derribar a varios enemigos a la vez. Para usar esta arma, necesitarás algo de habilidad, ya que tu objetivo será predecir los movimientos del enemigo. ¡Pero ten cuidado y no te caigas de la arena mientras giras!
Guante dorado: esta arma está diseñada para eliminar. La presencia del guante dorado infunde miedo en los oponentes, con su potente golpe y carga. Sin embargo, depende del portador tener cuidado al usarlo.
Nuevos modos de mapa
Rush Hour Endless
¡Prepárate para sumergirte en el emocionante mundo de Rush Hour Endless! Este nivel renovado ahora cuenta con una mecánica única de modo infinito, que mantiene la acción mientras los jugadores permanezcan con vida. Aquí tienes más detalles sobre esta nueva característica:
Modo sin fin
- El nivel continúa hasta que se elimina al último jugador.
- Pon a prueba tu resistencia y descubre cuánto tiempo puedes recorrer las caóticas calles de Rush Hour en este desafío sin fin.
Función de contrarreloj
- Hemos reemplazado el cronómetro tradicional por un cronómetro de clasificación más preciso, lo que agrega un nuevo nivel de competencia.
- Intenta lograr mejores marcas personales y desafía a tus amigos a superar tu tiempo de supervivencia.
Skybox dinámico
- Experimenta el paso del tiempo con un nuevo skybox dinámico que evoluciona a medida que juegas.
- Observa la transición del cielo del amanecer al anochecer, lo que agrega un elemento visualmente inmersivo a tu carrera sin fin.
Gráficos mejorados
- Los autos y los edificios han sido remodelados meticulosamente con modelos de mayor calidad.
- Disfruta de una experiencia más fluida y visualmente más impactante mientras recorres la ciudad.
(Nota: estas mejoras se han aplicado a todos los mapas de Rush Hour).
¡Salta a Rush Hour Endless y supera tus límites en esta batalla continua por la supervivencia!
Los equipos del otro lado
¡Sí, has oído bien! ¡Lo hemos vuelto a hacer! ¡AHORA PRESENTAMOS A LOS EQUIPOS DEL OTRO LADO!
¡Reúne a tus amigos y prepárate para el enfrentamiento definitivo! Forma equipos en eventos y parejas en grupos personalizados, ¡y prepárate para enfrentarte a otros grupos en una batalla de alto riesgo por la corona!
Pero la emoción no termina cuando un compañero de equipo queda fuera de combate: ¡usa los orbes recién introducidos para traerlo de vuelta al juego y mantener viva la batalla!
Sabemos que ya estás bastante familiarizado con el ejercicio, pero por las dudas:
- Aparecerán un máximo de dos (2) orbes de reaparición de forma aleatoria en el mapa.
- Cada orbe aparece en una ubicación aleatoria y en un momento aleatorio, con hasta 12 segundos entre cada aparición.
- Recolectar un orbe revivirá a los jugadores en el orden exacto en el que fueron eliminados, lo que garantizará que regresen en secuencia.
- Incluso si todos tus compañeros de equipo siguen en juego, puedes recolectar orbes para dificultar la supervivencia de los equipos rivales.
Nota: En la versión normal de The Other Side, cada jugador comienza el nivel con 5 vidas. En la versión en equipo no hay vidas, ¡solo orbes de reaparición!
Niveles de carrera en equipo adicionales
En esta actualización, incorporaremos niveles de carrera adicionales en la versión para equipos. Prepárate para sumergirte en la acción en estas pistas recién agregadas:
- Over & Under
- Paint Splash
- Jungle Roll
- Lava Rush
- Stumble Cove
- Abduction Avenue
- Crab's Landing
- Super Pivot Slide
- Space Race
Como es habitual, para los niveles de carrera no hay orbes de reaparición. En su lugar, la clasificación se basará en la posición del equipo en la carrera. Aquí hay una breve explicación de las reglas de clasificación:
- Sistema de puntos: cada posición en el juego le otorga puntos a tu equipo.
- Cómo clasificar: tu equipo debe obtener suficientes puntos para estar en la mitad superior. Para pasar a la siguiente ronda, tu equipo debe ser mejor que al menos la mitad de los equipos que compiten.
- Cambios en la clasificación: cuando los jugadores terminan, se suman puntos a los totales de los equipos, lo que puede cambiar la clasificación de tu equipo en tiempo real.
- Fin de la ronda: la ronda del juego termina cuando no quedan suficientes puntos para que ningún equipo que esté por debajo del límite pueda alcanzarlos. Esto significa que cuando es imposible que otros equipos se clasifiquen, la ronda termina automáticamente.
Nueva habilidad
Bomba adhesiva
¡Presentamos la habilidad Bomba adhesiva! Puedes adivinarla por su nombre: ¡una bomba que se pega a todo: paredes, pisos, obstáculos y oponentes!
Desde el momento en que se lanza, el temporizador comienza a contar y, cuando explota, cualquiera que se encuentre cerca se encuentra en una situación complicada.
Cuando la bomba explota, cubre el área circundante con una sustancia pegajosa que reduce la velocidad y la altura del salto.
Cuando está completamente mejorada, la bomba se vuelve consciente y comienza a apuntar a cualquiera que se acerque demasiado.
¿Cómo usarás la bomba pegajosa? Cubre atajos con sustancia pegajosa, convierte a los oponentes en bombas andantes o coloca explosivos en rutas populares para agregar más riesgo. ¡Las posibilidades son infinitas!
¡Estamos ansiosos por ver las estrategias creativas que desarrollas para burlar a tus oponentes y asegurar la victoria!
Nueva función
Mejoras del Stumble Pass
Nos complace anunciar una nueva función del Stumble Pass que hace que progresar sea aún más gratificante.
Presentamos el botón "Saltar niveles", una opción conveniente que te permite avanzar instantáneamente en el Stumble Pass comprando niveles completos.
Esta función es perfecta para quienes buscan desbloquear recompensas exclusivas más rápido o ponerse al día con el progreso perdido.
Con solo un clic, puedes impulsar tu viaje en Stumble Pass y reclamar esas codiciadas recompensas sin esfuerzo. Ya sea que tengas poco tiempo o simplemente estés ansioso por desbloquear todo lo que ofrece Stumble Pass, ¡esta nueva opción te brinda la flexibilidad de disfrutar del juego a tu manera!
Actualizaciones de Stumble Workshop
Nuevos elementos para colocar
Nos complace presentar 18 elementos para colocar completamente nuevos en Stumble Workshop, lo que te dará más herramientas para dar rienda suelta a tu creatividad. Estas incorporaciones incluyen una variedad de obstáculos, elementos decorativos y objetos interactivos que elevarán tus mapas personalizados al siguiente nivel. Ya sea que estés diseñando un circuito desafiante o creando un entorno visualmente impresionante, estos nuevos elementos para colocar brindan infinitas posibilidades de innovación.
Con esta actualización, tendrás más control sobre la apariencia de tus mapas. Experimenta con diferentes combinaciones, crea escenarios de juego únicos y comparte tus creaciones con la comunidad. ¡Estamos ansiosos por ver los increíbles mapas que crearás con estos nuevos recursos!
Además, estará disponible una nueva plantilla para jugar llamada High-Rise. ¡Es una representación de nuestro equipo de formas de mostrar los nuevos elementos para colocar! ¡Puedes editarla para que se parezca más a tu propio estilo o a cualquier otra cosa que desees!
NOTA IMPORTANTE: El nuevo contenido para Stumble Workshop (los nuevos colocables y la nueva plantilla) estarán disponibles en el juego más adelante (versión 0.77.5).
Cosmetics
Emotes
- We Can Do It! [Uncommon]
- Roar! [Uncommon]
- Skull [Common]
- Sparkles [Common]
- Unicorn [Common]
- Shreddin' [Uncommon]
- Cool Pickle [Uncommon]
- Sad Mirko [Uncommon]
Footsteps
- Bones [Common]
- Crimson Lightning [Mythic]
- Final Judgment [Uncommon]
- Foam [Legendary]
- Mars [Rare]
- Quiet Battlefield [Epic]
- Ecuador Flag [Uncommon]
- Peru Flag [Uncommon]
- Sunflower Seeds [Uncommon]
Stumblers
- Queen of Crows [Mythic]
- Reena [Rare]
- Battlebara [Legendary]
- Clucktavius [Epic]
- Armored Stumble [Rare]
- Gladiatron [Legendary]
- Zogzog [Epic]
- Helix [Special]
- Dark Champion [Special]
- Rosie [Uncommon]
- Bumblebee [Mythic]
- Elita [Legendary]
- Banana Maximus [Legendary]
- Silvershred [Epic]
- Rockin' Rai [Epic]
- Krok [Uncommon]
- Megatron [Mythic]
- Optimus Prime [Mythic]
- Fyr [Epic]
- Mirko [Mythic]
- Sir Hugo [Rare]
- Fierce Leonidas [Legendary]
- Sprinkles the Great [Legendary]
- LEASH [Special]
- Lady Moon [Mythic]
- Snuggles [Common]
- Pickle Guy [Legendary]
- Twilly [Rare]
Taunt Animations
- Come at me [Rare]
- Enraged [Legendary]
- Slip [Rare]
- Pillow Fight [Epic]
Victory Animations
- Hyper [Uncommon]
- Shieldwall [Mythic]
- Smooth Wiggle [Rare]
- Jumping Split [Epic]
- Hardbass [Rare]
Corrección de errores
Mejoras en la interfaz y la jugabilidad de partidas clasificatorias
- Problema de la pantalla de carga: se ha solucionado un error que provocaba que los usuarios se quedaran atascados en la pantalla de carga después de la pantalla de "esperando jugadores" en partidas clasificatorias.
- Visualización de la pantalla de emparejamiento: se ha solucionado un problema que provocaba que la pantalla de emparejamiento apareciera incorrectamente en la pantalla de inicio al alternar rápidamente entre "Jugar" y "Jugar con amigos" en el menú de partidas clasificatorias.
- Etiquetado de la temporada clasificatoria: se ha corregido el nombre incorrecto de la temporada 1 en el modo clasificatorio.
- Redirección del lobby de grupo: se ha solucionado un problema que provocaba que al presionar "Solo" y "Con amigos" simultáneamente en el menú de la temporada 1 de partidas clasificatorias se produjera un error en el juego.
Cortes de habilidades y jugabilidad
- Habilidad "Cortar": se ha ajustado la habilidad "Cortar", que no provocaba el efecto de tropiezo deseado en los jugadores.
- Problemas de eventos: se ha solucionado un problema en el evento "Caos en baldes" en el que se declaraba al ganador incorrecto y la espátula no estaba en la mano del jugador.
Inicio de sesión y estabilidad del servidor
- Problemas de inicio de sesión: se solucionó un error del servidor que se producía durante algunos intentos de inicio de sesión, lo que mejoró la confiabilidad del servidor y el acceso de los jugadores.
- Inicio de sesión con Facebook: se solucionó un problema en el que se mostraba un estado de inicio de sesión incorrecto al iniciar sesión a través de "ID de Facebook".
Ajustes de eventos y torneos
- Visualización de recompensas de eventos: se solucionó un problema en el que las recompensas por hitos se reclamaban automáticamente sin la interacción del jugador.
- Visualización del equipo de buscadores: se corrigió un problema en el que los buscadores no se mostraban correctamente como equipo en la pantalla ganadora en el evento "Stumble & Seek".
- Recompensas de torneos: se solucionó un problema en el que los usuarios no recibían recompensas de ciertos torneos y se mostraban varios códigos de error.
Mejoras de personalización y cosmética
- Alineación de efectos visuales: se solucionó la desalineación de los efectos de humo en la animación "Beast Firecracker" y la ubicación de los elementos para la animación Champagne Shake.
- Animación de personajes: se solucionó un problema en el que los personajes parecían levitar en el aire durante ciertas animaciones de victoria.
- Problemas de visualización de aspectos: se han corregido varios problemas con la visualización de aspectos, incluido el color incorrecto del aspecto Lava Phoenix en el mapa "Stumble Soccer" y la desaparición parcial del aspecto "Smoke".
Correcciones en la pantalla de recompensas y tienda
- IU de la tienda: se ha resuelto un problema en el que la pantalla de recompensas no aparecía y el banner de oferta permanecía hasta que se volvía a visitar la tienda después de una compra dentro de la aplicación.
- IU de descarga en segundo plano: se ha corregido la desalineación del botón "Usar" al interactuar con un aspecto no descargado durante una descarga en segundo plano.
Mejoras generales de la jugabilidad
- Nivel de examen de héroe: se han corregido problemas con los jugadores que se quedaban atascados en escombros o levitaban después de ser golpeados por un brazo robótico.
- Superposiciones de iconos del mapa: se han solucionado las superposiciones entre los iconos del mapa y las descripciones de los eventos en la sección de eventos.
- Problemas de colisión: se ha verificado y corregido la colisión faltante en el nivel Icy Heights y la rampa del martillo giratorio en el nivel Over & Under.
Mejoras de rendimiento y estabilidad
- Fallos en iOS: se ha solucionado un problema de fallas en dispositivos iOS al interactuar con la oferta de la tienda "Epic Shards".
- Caídas de cuadros: se ha mejorado el rendimiento para reducir las caídas de cuadros observadas en la vista previa del mapa de Blaster Base.
Corrección de errores generales y actualizaciones del sistema
- Se han realizado otras numerosas correcciones y ajustes menores en varios niveles y mecánicas de juego para mejorar la estabilidad general del juego y la experiencia del jugador.
Parche y correcciones 0.77.6 (todas las plataformas excepto Xbox, Playstation y Switch)
- Solución para las formaciones anónimas de bloques en Legendary Block Dash.
- Se solucionaron los problemas visuales de las máscaras de transformadores.
¡Diviértete!