Hola Stumbler! Inferno Dragon está aquí para ayudarte con todas las preguntas frecuentes relacionadas con el juego y las funciones 🐲
En esta actualización, presentamos una revisión emocionante de los gestos especiales, brindando un nuevo nivel de estrategia y progresión a Stumble Guys.
Tenga en cuenta que la disponibilidad de esta función puede variar según su región. Es posible que algunos jugadores no lo vean de inmediato a medida que lo habilitamos gradualmente en diferentes áreas.
Introduciendo habilidades
¡Los gestos especiales tradicionales se han transformado en habilidades! Al igual que los gestos especiales, los jugadores pueden equipar habilidades y usarlas durante las partidas.
Los gestos y burlas normales ahora se pueden equipar por separado, por lo que puedes tener cuatro gestos/burlas y cuatro habilidades equipadas en cualquier momento.
Como antes, las habilidades agregan una capa estratégica al juego, permitiendo a los jugadores elegir habilidades que complementen su estilo de juego en un mapa o experiencia específica y les brinden una ventaja en la competencia.
Desbloqueo y progresión
Las habilidades ahora se desbloquean con una moneda dedicada llamada "Claves de habilidad", que puedes encontrar en Stumble Journey, así como en Stumble Pass.
Esto significa que los jugadores ahora tendrán la libertad de recolectar claves de habilidad con el objetivo de desbloquear su habilidad preferida.
Además, hemos introducido una nueva progresión que permite a los jugadores mejorar sus habilidades favoritas. Esta progresión te permite reducir el tiempo de recuperación, aumentar el área de efecto, aumentar la fuerza del impacto y mejorar otras estadísticas y características asociadas con cada habilidad.
Para mejorar tus habilidades, necesitarás recolectar la otra moneda nueva, "Tokens de habilidad".
Esta moneda se puede encontrar a lo largo del juego en Stumble Missions, Lucky Wheels, Stumble Pass, Stumble Journey, la Tienda y en las recompensas de progresión clasificatoria.
Cada habilidad se puede actualizar a través de 15 niveles de mejora. A medida que avanzas en estos niveles, tus habilidades se vuelven más poderosas y efectivas. ¡Esto te dará una mayor ventaja en los partidos!
Cada vez que subes de nivel una de tus Habilidades, tienes la oportunidad de mejorar una de sus características. ¡Tienes control total sobre cómo quieres que evolucione tu juego!
Estilos de habilidad y variantes visuales
Al actualizar tus habilidades a los niveles 5, 10 y 15, la actualización te otorga un estilo visual adicional. Una vez desbloqueado, podrás elegir y equipar el que quieras mostrar. ¡Tienes personalización total!
Jugabilidad de habilidad
Las habilidades ahora tienen sus propios botones dedicados, separados de los gestos, que también tienen cuatro botones personalizables. Esto te permite llevar cuatro habilidades y cuatro gestos simultáneamente, lo que te brinda más poder y versatilidad en las partidas. Ahora puedes mejorar tu juego con poderosas habilidades y al mismo tiempo expresarte con gestos.
Compatibilidad de gestos especiales
¿Te preguntas qué pasará con tus gestos especiales? ¡No te preocupes, no los perderás! Tus gestos especiales se convertirán automáticamente en sus habilidades correspondientes, previamente actualizadas para que coincidan con el nivel de potencia del gesto especial original. Desde allí, podrás seguir mejorando estas habilidades a tu propio ritmo.
También hemos combinado varios gestos especiales, que anteriormente eran solo variaciones visuales (como Puño de fuego, Patada húmeda, Plátano dorado, etc.), en una sola habilidad. Si ya posee alguno de estos, desbloqueará la habilidad manteniendo su progreso y obtendrá acceso a las variaciones de estilo actualizadas sin necesidad de desbloquearlas nuevamente.
Cambios en burlas y habilidades
Hemos desactivado el uso de burlas para cancelar el movimiento. Este exploit permitió a los jugadores eludir la mecánica de los niveles, creando una ventaja injusta en algunos niveles.
En cambio, hemos integrado este comportamiento en nuevas habilidades específicas, como el “Escudo”, que los jugadores pueden desbloquear y usar de una manera más controlada. Esta y otras mecánicas ahora son parte de esta mecánica, como las otras. mecánica, en el sistema de Habilidades.
Efectos de bonificación adicionales
Algunas habilidades tienen un efecto de bonificación adicional cuando se actualizan al nivel máximo. Consulte la siguiente tabla para obtener más detalles:
A continuación podrás encontrar las preguntas más frecuentes sobre Habilidades:
¿Cómo gano más llaves y fichas de habilidad?
Las claves de habilidad se pueden obtener completando el Pase de batalla. Si completas el Pase de batalla cada temporada, obtendrás claves de habilidad y podrás gastarlas inmediatamente o ahorrar para una habilidad de mayor rareza.
Las fichas de habilidad provienen del Pase de batalla, pero también aparecerán como recompensas en las ruedas clasificatorias, diarias y otras fuentes. Al regresar regularmente y jugar en todas las áreas del juego, puedes maximizar tu capacidad para obtener más fichas de habilidad.
¿Las habilidades llegaron para quedarse? ¿Cuánto tiempo durará la actualización de la habilidad?
Sí, las habilidades llegaron para quedarse. Estamos monitoreando de cerca el desempeño de las habilidades, cómo se usan y cómo interactúan en el juego en las diferentes etapas de progresión y realizaremos actualizaciones periódicas del equilibrio tanto para el comportamiento de habilidades específicas como para su uso global.
¿Equilibrarás/nerfearás las habilidades? ¿Harás esto antes de agregar nuevas habilidades?
En este momento estamos monitoreando el lanzamiento inicial y estamos enfocados en actualizar el equilibrio de habilidades. Continuaremos haciendo esto en todas las temporadas futuras. También estamos buscando agregar nuevas habilidades para introducir nuevas oportunidades de juego y las lanzaremos cuando estén listas.
¿Cómo te acercas al equilibrio de nuevas habilidades? ¿Se basa únicamente en datos o se tendrán en cuenta los comentarios de la comunidad?
Adoptamos un enfoque de fuentes múltiples para equilibrar las habilidades. Observamos los datos del juego para determinar qué habilidades usan y mejoran las personas y también ejecutamos varias simulaciones en nuestra herramienta interna para ayudar a equilibrar una habilidad. Además, siempre estamos analizando los comentarios de la comunidad y los tenemos en cuenta como parte de nuestro enfoque de equilibrio general.
¿Qué harás para mantener las habilidades y el meta clasificado frescos y divertidos?
Esta es una doble respuesta. Primero, para las clasificatorias, buscaremos actualizar los grupos de mapas y cambiar las recompensas cada temporada para mantener la experiencia fresca. En segundo lugar, estamos analizando cambios adicionales, como las estructuras de formato.
¿Por qué habilidades específicas solo están disponibles para su compra en la Tienda?
Inicialmente, algunas habilidades solo se lanzarán en la tienda; estas habilidades están disponibles para aquellos que quieran obtenerlas como acceso anticipado. Con el tiempo, las habilidades de la tienda se rotarán en el grupo principal y estarán disponibles para desbloquear con claves de habilidad.
¿Todos los nuevos pases de tropiezo ya no tendrán un "emoticón especial" como antes?
El plan actual es no agregar ninguna habilidad directamente al pase de obstáculo, sino que lo reemplazamos con claves de habilidad, ya que actúa como una fuente principal de claves para todos, permitiéndoles desbloquear la habilidad que desean (y ahorrar).
¿La consola obtendrá habilidades?
Las consolas actualmente están varias versiones por detrás de los dispositivos móviles, obtendrán capacidades en algún momento.
¿Habrá alguna vez un modo clasificado que tenga habilidades desactivadas?
Esto es algo que está bajo discusión, por ahora queremos ver cómo se desarrollan las cosas ya que el nuevo sistema acaba de lanzarse y muchos jugadores todavía están obteniendo y mejorando sus habilidades. Supervisaremos el uso y el comportamiento en las clasificaciones y esto influirá tanto en nuestro equilibrio como en nuestras decisiones a largo plazo.
¿Puedes agregar la opción para ocultar completamente el botón de la interfaz de usuario de Gestos/burlas?
Si te refieres a que podemos ocultar el ícono en el costado de la pantalla, esto es algo que podemos agregar a la configuración.
¿Habrá alguna manera de restablecer habilidades y recibir algunas llaves/fichas?
Esto no es algo que estemos planeando en este momento, pero es algo que estamos abiertos a considerar en el futuro una vez que tengamos más datos y hayamos visto evolucionar la función. Lo más probable es que sea solo un reinicio de progresión y no un reinicio de desbloqueo, ya que queremos asegurarnos de que desbloquear una habilidad sea algo que la gente haga tácticamente.
¿Habrá más actualizaciones sobre las habilidades?
Sí, actualizaremos continuamente las capacidades, tanto el equilibrio de las existentes como la adición de otras nuevas.
¡Que tengas un día caluroso!