En esta actualización presentamos una renovación emocionante de los gestos especiales, que aporta un nuevo nivel de estrategia y progresión a Stumble Guys.
Tenga en cuenta que la disponibilidad de esta función puede variar según su región. Es posible que algunos jugadores no la vean de inmediato, ya que la habilitaremos gradualmente en diferentes zonas.
Presentando habilidades
Los gestos especiales tradicionales se han transformado ¡En habilidades! Al igual que con los gestos especiales, los jugadores pueden equipar habilidades. y usarlos durante los partidos.
Ahora los gestos y burlas normales se pueden equipar por separado, de modo que puedes tener cuatro gestos/burlas y cuatro habilidades equipadas en un momento dado.
Como antes, las Habilidades añaden una capa estratégica al juego, permitiendo a los jugadores elegir habilidades que complementen su estilo de juego en un mapa o experiencia específica y les den una ventaja en la competencia.
Desbloqueo y progresión
Las habilidades ahora se desbloquean con una moneda dedicada. llamado Llaves de habilidad , que puedes encontrar en Stumble Viaje, así como Stumble Pass.
Esto significa que los jugadores ahora tendrán la libertad para recolectar llaves de habilidad con el objetivo de desbloquear su habilidad preferida.
Además, hemos introducido una nueva progresión que permite a los jugadores mejorar sus habilidades favoritas. Esta progresión te permite reducir el tiempo de recuperación. tiempo, aumenta el área de efecto, aumenta la fuerza del impacto, y mejorar varias otras estadísticas y características asociado con cada habilidad.
Para mejorar tus habilidades, necesitarás: recoger la otra moneda nueva, Fichas de habilidad.
Esta moneda se puede encontrar en todo el juego en Misiones de Tropiezo, Ruedas de la Suerte, Pase de Tropiezo, Viaje de Tropiezo, la Tienda y en las recompensas de progresión clasificatoria.
Cada habilidad se puede mejorar mediante 15 niveles. A medida que avances en estos niveles, tus habilidades se volverán más poderosas y efectivas. ¡Esto te dará una mayor ventaja en las partidas!
Cada vez que subes de nivel una de tus habilidades, puedes mejorar una de sus características. ¡Tienes control total sobre cómo quieres que evolucione tu juego!
Estilos de habilidad y variantes visuales
Al mejorar tus habilidades a los niveles 5, 10 y 15, la mejora te otorga un estilo visual adicional. Una vez desbloqueada, puedes elegir y equipar la que quieras mostrar. ¡Dispones de personalización completa!
Jugabilidad de habilidad
Las habilidades ahora tienen sus propios botones dedicados, separados de los gestos, que también cuentan con cuatro botones personalizables. Esto te permite llevar cuatro habilidades y cuatro gestos simultáneamente, lo que te da más poder y versatilidad en las partidas. Ahora puedes mejorar tu juego con poderosas habilidades, sin dejar de expresarte con gestos.
Compatibilidad de gestos especiales
¿Te preguntas qué pasará con tus gestos especiales? ¡No te preocupes, no los perderás! Tus gestos especiales se convertirán automáticamente en sus habilidades correspondientes, premejoradas para igualar el nivel de potencia del gesto especial original. A partir de ahí, puedes seguir mejorando estas habilidades a tu propio ritmo.
También hemos combinado varios gestos especiales, que antes eran solo variaciones visuales (como Puño Fuego, Patada Mojada, Plátano Dorado, etc.), en una sola habilidad. Si ya tienes alguno de ellos, desbloquearás la habilidad con su progreso mantenido y tendrás acceso a las variaciones de estilo actualizadas sin necesidad de desbloquearlas de nuevo.
Cambios en las burlas y habilidades
Hemos desactivado el uso de burlas para cancelar el movimiento. Este exploit permitía a los jugadores eludir las mecánicas de nivel, creando una ventaja injusta en algunos niveles.
En cambio, hemos integrado este comportamiento en nuevas habilidades específicas, como el "Escudo", que los jugadores pueden desbloquear y usar de una manera más controlada. Esta y otras mecánicas ahora son parte de poner esta mecánica, como las otras mecánicas, en el sistema de habilidades.
Algunas habilidades tienen un efecto adicional al alcanzar el nivel máximo. Consulta la siguiente tabla para más detalles:

¿Cómo puedo ganar más llaves de habilidad y fichas?
Las llaves de habilidad se pueden conseguir completando el Pase de Batalla. Si completas el Pase de Batalla cada temporada, recibirás llaves de habilidad y podrás usarlas inmediatamente o guardarlas para una habilidad de mayor rareza.
Las fichas de habilidad provienen del Pase de Batalla, pero también aparecen como recompensas en las partidas clasificatorias, la rueda diaria y otras fuentes. Si regresas con regularidad y juegas todas las áreas del juego, podrás maximizar tus posibilidades de conseguir más fichas de habilidad.
¿Las habilidades llegaron para quedarse? ¿Cuánto durará la actualización de habilidades?
Sí, las habilidades llegaron para quedarse. Monitoreamos de cerca su rendimiento, cómo se usan y cómo interactúan en el juego en las diferentes etapas de progresión. Realizaremos actualizaciones de equilibrio periódicas, tanto para el comportamiento de las habilidades específicas como para su uso global.
¿Balancearán o debilitarán las habilidades? ¿Harán esto antes de añadir nuevas habilidades?
Actualmente, estamos monitoreando el lanzamiento inicial y nos centramos en actualizar el equilibrio de habilidades. Seguiremos haciéndolo en las próximas temporadas. También estamos buscando agregar nuevas habilidades para introducir nuevas oportunidades de juego y las lanzaremos cuando estén listas.
¿Cómo están abordando el equilibrio de nuevas habilidades? ¿Se basa únicamente en datos o se tendrán en cuenta las opiniones de la comunidad?
Adoptamos un enfoque multifuente para equilibrar las habilidades. Analizamos los datos del juego para determinar qué habilidades usan y mejoran los jugadores, y realizamos diversas simulaciones en nuestra herramienta interna para equilibrarlas. Además, siempre revisamos los comentarios de la comunidad y los tenemos en cuenta en nuestro enfoque general de equilibrio.
¿Qué harás para mantener las habilidades y el meta clasificatorio frescos y divertidos?
Esta es una respuesta doble. Primero, para las clasificatorias, buscaremos actualizar los conjuntos de mapas y cambiar las recompensas cada temporada para mantener la experiencia fresca. Segundo, estamos considerando cambios adicionales, como las estructuras de formato.
¿Por qué ciertas habilidades solo están disponibles para su compra en la Tienda?
Algunas habilidades estarán disponibles inicialmente solo en la tienda; estarán disponibles para quienes deseen obtenerlas con acceso anticipado. Con el tiempo, las habilidades de la tienda se irán incorporando al conjunto principal y se podrán desbloquear con llaves de habilidad.
¿Todos los nuevos pases de tropiezo ya no tendrán un "Emote especial" como antes?
El plan actual es no agregar ninguna habilidad directamente al pase de tropiezo, en su lugar hemos reemplazado esto con llaves de habilidad, ya que esto actúa como una fuente principal de llaves para que todos puedan desbloquear la habilidad que desean (y ahorrar)
¿La consola adquirirá habilidades?
Las consolas actualmente están varias versiones por detrás de los móviles, obtendrán habilidades en algún momento.
¿Habrá alguna vez un modo clasificado que tenga habilidades deshabilitadas?
Esto es algo que se está debatiendo. Por ahora, queremos ver cómo evoluciona, ya que el nuevo sistema acaba de lanzarse y muchos jugadores aún están adquiriendo y mejorando sus habilidades. Estaremos monitoreando su uso y comportamiento en las clasificatorias, lo que influirá tanto en nuestro equilibrio como en nuestras decisiones a largo plazo.
¿Puedes agregar la opción para ocultar por completo el botón de interfaz de usuario de gestos/burlas?
Si te refieres a si podemos ocultar el ícono en el costado de la pantalla, esto es algo que podemos considerar agregar a la configuración.
¿Habrá alguna forma de reiniciar habilidades y recibir algunas llaves/fichas a cambio?
No es algo que estemos planeando ahora mismo, pero estamos abiertos a considerarlo en el futuro una vez que tengamos más datos y veamos cómo evoluciona la función. Lo más probable es que solo se trate de un reinicio de progresión y no de un reinicio de desbloqueo, ya que queremos asegurarnos de que desbloquear una habilidad sea algo que la gente haga tácticamente.
¿Habrá más actualizaciones respecto a las habilidades?
Sí, actualizaremos continuamente las habilidades, tanto el equilibrio de las existentes como la adición de otras nuevas.
¡Que tengas un día abrasador!