El "Taller de Stumble" es una función donde nuestros Stumblers podrán crear y jugar niveles alocados y realizar otras creaciones UGC (Contenido Generado por el Usuario).

Descripción general del taller Stumble:

  • Crea niveles con elementos del catálogo
  • Pruebe y obtenga una vista previa de su creación antes de publicarla
  • Usa códigos de nivel para compartir tus niveles con otros jugadores
  • Juega niveles creados en grupos personalizados
  • Encuentra niveles destacados en el Taller

1. Esta función se puede encontrar en la pantalla de inicio principal (asegúrate de tener la última versión del juego para verla):

Al tocar aquí accederás al Taller donde podrás ver:

2. Niveles destacados,
3. Tus niveles creados
4. Tus mapas favoritos
5. Mapas recientes jugados
6. Crea tus propios mapas.
7. Buscar mapas creados.
8. La cantidad de niveles que has creado (máximo 20)
9. Reglas para crear mapas.
Niveles jugados recientemente y tus propias creaciones. Pulsa el botón "Crear" cuando estés listo para empezar a construir. Introduce un título y una descripción opcional para tu nivel, elige una plantilla para empezar y empieza a construir.



Una vez que toques crear Verás esta pantalla:
10. Introduzca el nombre.
11. Introduzca una descripción.
12. Elige los modos de juego (actualmente solo tenemos modos de carrera, ¡pero pronto habrá más modos de juego!)
13. Plantillas
14. Una vez que haya terminado, toque ¡Crear!


15. Encuentra niveles:

dieciséis. Tus niveles:


17. Marcar como favorito o reportar el mapa:


18. Aquí puedes ver tus mapas favoritos:


19. Consulta tus mapas jugados recientemente:


20. Una vez que hayas terminado de crearlo, puedes publicarlo y compartir el código:

Si tienes alguna pregunta sobre esta función, no te preocupes, ¡te ayudamos! A continuación, puedes ver con más detalle qué aporta esta función al juego:

¿Pueden los jugadores compartir sus niveles personalizados con otros?
¡Por supuesto! Cuando un jugador termina de crear su nivel y lo publica, recibe un código que puede copiar a su portapapeles y compartir con otros jugadores. Una vez que otro jugador tenga el código, podrá introducirlo en el juego y jugarlo en grupos personalizados.

¿Cuál es la capacidad máxima de jugadores para los niveles personalizados?
- Cualquier nivel creado con Stumble Workshop se podrá jugar en grupos personalizados de hasta 32 jugadores.

¿Hay alguna recompensa o incentivo por crear/jugar niveles personalizados?
- No hay recompensas en el primer lanzamiento de Stumble Workshop, pero estamos explorando programas de incentivos para recompensar a los creadores del contenido más popular e integraremos niveles UGC en Eventos y Torneos, lo que permitirá a los jugadores ganar recompensas por jugar esos niveles.

¿Cuántos obstáculos hay?
El catálogo cuenta con 33 artículos. Estos se componen de:
- Juguetes: objetos dinámicos como rayos giratorios y cañones.
- Bloque: elementos estáticos que se pueden usar para construir terreno y barreras.
- Objetos: elementos que se pueden dejar caer en los niveles, como pelotas y cubos móviles.
- Desencadenantes: elementos que tienen un propósito funcional, como líneas de meta y puntos de control.

Agregaremos más elementos de todo tipo en futuras actualizaciones.

¿Cómo descubren/buscan los jugadores los niveles personalizados?
En la primera versión, habrá una selección de niveles creados por nosotros en la pestaña Destacados de Stumble Workshop. También buscaremos incluir nuevos y emocionantes niveles en nuestras redes sociales. En versiones posteriores, ampliaremos la pestaña Destacados para convertirla en el lugar predilecto para encontrar contenido excelente y ofreceremos a los jugadores una función de búsqueda para encontrar los niveles que les interesan.

¿Pueden los jugadores colaborar con otros para crear niveles personalizados?
Los jugadores no podrán colaborar en la primera versión. Sin embargo, estamos explorando diferentes enfoques para que colaboren en la creación de niveles.

¿Qué sucede si un jugador se desconecta mientras crea un nivel personalizado?
Frecuentemente, guardamos automáticamente el nivel para este caso. Cuando un jugador regresa al editor tras desconectarse y vuelve a abrir el nivel, se le mostrará una ventana emergente preguntándole si desea cargar los cambios guardados automáticamente. También tenemos un botón de Guardar, que los jugadores pueden pulsar para guardar el estado actual de su nivel.

¿Cuál es el límite de altura y ancho?
Los valores reales de los límites no serán de gran utilidad para quienes no estén familiarizados con el motor del juego. Sin embargo, si imaginas un nivel como Cannon Climb, este encajaría perfectamente en el espacio disponible en el editor. De hecho, podrías apilar Cannon Climb varias veces, lo que también te permitiría construir emocionantes niveles verticales. Hay suficiente espacio para construir, por lo que todos los niveles existentes del juego encajarían.

¿Los niveles personalizados son multiplataforma?
El Taller de Stumble estará disponible en dispositivos móviles y Steam. Todos los niveles creados en dispositivos móviles se podrán jugar en Steam, y viceversa.

¿Los niveles personalizados estarán en la rotación normal del mapa?
No. En la primera versión, los niveles personalizados solo se podrán jugar en grupos personalizados. En futuras versiones, añadiremos niveles UGC a eventos y torneos específicos, pero por el momento no tenemos previsto añadirlos a la rotación normal de mapas.

¿Cuál es el límite de tiempo para los niveles personalizados?
Todos los niveles personalizados deben completarse en 3 minutos antes de su publicación. En futuras actualizaciones, daremos a los jugadores más flexibilidad con este límite de tiempo para que puedan crear niveles más grandes si lo desean.

¿Qué es lo próximo para esta increíble nueva función? Estas son solo algunas de las posibilidades:

- Nuevos juguetes y objetos en el catálogo, y nuevas formas de personalizarlos
- Nuevos modos, como poder crear niveles de eliminación.
- Nueva funcionalidad para ayudar a los creadores a comunicarse con otros jugadores.
- Ampliar la pestaña del Taller para convertirlo en el mejor lugar para encontrar los niveles nuevos más emocionantes.
- Añadir niveles del Taller a Eventos y Torneos
- También estamos explorando cómo podemos recompensar a los creadores por producir el contenido más popular.

Este es solo el comienzo del Taller de Stumble. Sabemos que la imaginación de nuestros jugadores es ilimitada, y ya estamos planeando cómo expandir el Taller en futuras actualizaciones. ¡Estén atentos para más!


Hasta el infinito, y algunos tropiezos más.