El "Taller de Stumble" es una función donde nuestros Stumblers podrán crear y jugar niveles alocados y hacer otras creaciones UGC (Contenido Generado por el Usuario)
Descripción general del Taller de Stumble:
- Crear niveles con elementos del catálogo
- Prueba y previsualiza tu creación antes de publicarla
- Usa códigos de nivel para compartir tus niveles con otros jugadores
- Juega niveles creados en partidas personalizadas
- Encuentra niveles destacados en el Taller
1. Esta función se encuentra en la pantalla de inicio principal (asegúrate de tener la última versión del juego para verla):
Al tocar aquí, entrarás al Taller donde podrás ver:
2. Niveles destacados,
3. Tus niveles creados
4. Tus mapas favoritos
5. Mapas recientes jugados
6. Crea tus propios mapas.
7. Buscar mapas creados.
8. La cantidad de niveles que has creado (Máximo 20)
9. Reglas para crear mapas.
y niveles jugados recientemente, y tus propias creaciones. Toca el botón Crear cuando estés listo para empezar a construir. Introduce un título y una descripción opcional para tu nivel, elige una plantilla para empezar y ponte a construir.

Una vez que toques en crear, verás esta pantalla:
10. Introduce nombre.
11. Introduce la descripción.
12. Elige los modos de juego (actualmente solo tenemos modos de Carrera, ¡pero pronto habrá más modos de juego!).
13. Plantillas
14. Una vez que hayas terminado, toca ¡Crear!
15. Encontrar niveles:
16. Tus niveles:
17. Marcar como favorito o reportar el mapa:
18. Aquí puedes ver tus mapas favoritos:
19. Revisa tus mapas jugados recientemente:
20. Una vez que termines de crear, puedes publicarlo y compartir el código:
Si tienes alguna pregunta sobre esta función, ¡no te preocupes, te tenemos cubierto! A continuación, puedes ver con más detalle lo que esta función trae al juego:
¿Pueden los jugadores compartir sus niveles personalizados con otros?
- ¡Absolutamente! Cuando un jugador termina de crear su nivel y lo publica, se le da un código de nivel que puede copiar a su portapapeles y compartir con otros jugadores. Una vez que otro jugador tiene el código de nivel, puede ingresarlo en el juego y jugar el nivel en partidas personalizadas
¿Cuál es la capacidad máxima de jugadores para los niveles personalizados?
- Cualquier nivel que se cree con el Taller de Stumble se podrá jugar en partidas personalizadas con hasta 32 jugadores.
¿Hay recompensas o incentivos por crear/jugar niveles personalizados?
- No hay recompensas en la primera versión del Taller de Stumble, pero estamos explorando programas de incentivos para recompensar a los creadores del contenido más popular, e integraremos los niveles UGC en Eventos y Torneos, lo que permitirá a los jugadores ganar recompensas por jugar esos niveles.
¿Cuántos obstáculos hay?
Hay 33 artículos en el catálogo. Estos se componen de:
- Juguetes: elementos dinámicos como vigas giratorias y cañones
- Block: elementos estáticos que se pueden usar para construir terrenos y barreras
- Objetos: artículos que se pueden soltar en los niveles, como pelotas y cubos móviles
- Activadores: elementos que tienen un propósito funcional, como líneas de meta y puntos de control.
Añadiremos más artículos de todo tipo en futuras actualizaciones.
¿Cómo descubren/buscan los jugadores los niveles personalizados?
- En el primer lanzamiento habrá una selección de niveles creados por nosotros mismos en la pestaña Destacados del Taller de Stumble. También buscaremos destacar nuevos e interesantes niveles a través de nuestros canales sociales. En lanzamientos posteriores, ampliaremos la pestaña Destacados para que sea el lugar número uno para encontrar contenido excelente, y daremos a los jugadores la funcionalidad de búsqueda para encontrar los tipos de niveles que les interesen.
¿Pueden los jugadores colaborar con otros para crear niveles personalizados?
- Los jugadores no podrán colaborar en la primera versión. Sin embargo, estamos explorando diferentes enfoques sobre cómo los jugadores pueden trabajar juntos para construir niveles.
_¿Qué sucede si un jugador se desconecta mientras crea un nivel personalizado?_
- Frecuentemente guardamos automáticamente para justo este caso. Cuando un jugador regresa al editor después de ser desconectado y vuelve a abrir el nivel, se le presentará una ventana emergente preguntándole si quiere cargar los cambios que se guardaron automáticamente. También tenemos un botón de Guardar, que los jugadores pueden presionar para guardar el estado actual de su nivel.
¿Cuál es el límite de Altura y Anchura?
- Los valores reales de los límites no significarán mucho para nadie que no esté familiarizado con el motor en el que está construido el juego. Sin embargo, si imaginas un nivel como Cannon Climb, este encajaría cómodamente dentro del espacio disponible en el editor. De hecho, podrías apilar Cannon Climb sobre sí mismo varias veces, por lo que tendrás el espacio para construir emocionantes niveles verticales también. Hay suficiente espacio para construir de modo que cada nivel existente en el juego encajaría.
¿Son los niveles personalizados multiplataforma?
- El Taller de Stumble estará disponible en dispositivos móviles y en Steam. Todos los niveles creados en dispositivos móviles se podrán jugar en Steam, y viceversa.
¿Estarán los niveles personalizados en la rotación normal de mapas?
- No. En la primera versión, los niveles personalizados solo se podrán jugar en partidas personalizadas. En futuras versiones, introduciremos niveles UGC en eventos y torneos específicos, pero actualmente no tenemos planes de introducir niveles UGC en la rotación normal de mapas.
¿Cuál es el límite de tiempo para los niveles personalizados?
- Todos los niveles personalizados deben poder completarse en un plazo de 3 minutos antes de poder publicarse. En futuras actualizaciones, daremos a los jugadores más flexibilidad sobre este límite de tiempo, para que puedan crear niveles más grandes si lo desean.
¿Qué sigue para esta increíble nueva función? Aquí hay solo algunas de las posibilidades:
- Nuevos juguetes y objetos en el catálogo, y nuevas formas de personalizarlos
- Nuevos modos, como poder crear niveles de eliminación
- Nueva funcionalidad para ayudar a los creadores a comunicarse con otros jugadores
- Expandir la pestaña del Taller para que sea el lugar principal al que ir para encontrar los niveles nuevos más emocionantes
- Añadiendo niveles del Taller en Eventos y Torneos
- También estamos explorando cómo podemos recompensar a los creadores por producir el contenido más popular.
Esto es solo el comienzo del Taller de Stumble. Sabemos que la imaginación de nuestros jugadores no tiene límites, y ya estamos haciendo planes para expandir el Taller en futuras actualizaciones, ¡mantente atento para más!
