El "Taller Stumble" es una función donde nuestros Stumblers podrán crear y jugar niveles alocados y divertidos, así como realizar otras creaciones UGC (Contenido Generado por el Usuario).
Descripción general del taller Stumble:
- Crea niveles con elementos del catálogo.
- Prueba y previsualiza tu creación antes de publicarla.
- Usa códigos de nivel para compartir tus niveles con otros jugadores.
- Juega niveles creados en fiestas personalizadas
- Encuentra niveles destacados en el Taller
1. Esta función se encuentra en la pantalla principal (asegúrate de tener la última versión del juego para verla):
Al pulsar aquí, accederás al Taller donde podrás ver:
2. Niveles destacados,
3. Tus niveles creados
4. Tus mapas favoritos
5. Mapas recientes jugados
6. Crea tus propios mapas.
7. Buscar mapas creados.
8. Cantidad de niveles que has creado (Máximo 20)
9. Reglas para crear mapas.
y los niveles jugados recientemente, además de tus propias creaciones. Pulsa el botón Crear cuando estés listo para empezar a construir. Introduce un título y una descripción opcional para tu nivel, elige una plantilla como punto de partida y ¡manos a la obra!

Una vez que toques en crear Verás esta pantalla:
10. Introduzca el nombre.
11. Introduzca una descripción.
12. Elige el modo de juego (actualmente solo tenemos el modo Carrera, ¡pero pronto habrá más!).
13. Plantillas
14. Cuando hayas terminado, toca ¡Crear!
15. Encuentra los niveles:
16. Tus niveles:
17. Marcar como favorito o reportar el mapa:
18. Aquí puedes ver tus mapas favoritos:
19. Revisa los mapas que has jugado recientemente: 
20. Una vez que hayas terminado de crearlo, puedes publicarlo y compartir el código:
Si tienes alguna pregunta sobre esta función, ¡no te preocupes, estamos aquí para ayudarte! A continuación podrás ver con más detalle lo que esta función aporta al juego:
¿Pueden los jugadores compartir sus niveles personalizados con otros?
¡Por supuesto! Cuando un jugador termina de crear su nivel y lo publica, recibe un código que puede copiar al portapapeles y compartir con otros jugadores. Una vez que otro jugador tiene el código, puede introducirlo en el juego y jugar el nivel en partidas personalizadas.
¿Cuál es la capacidad máxima de jugadores para los niveles personalizados?
- Cualquier nivel creado con Stumble Workshop se podrá jugar en grupos personalizados con hasta 32 jugadores.
¿Existen recompensas o incentivos por crear/jugar niveles personalizados?
- En la primera versión de Stumble Workshop no hay recompensas, pero estamos explorando programas de incentivos para premiar a los creadores del contenido más popular, e integraremos los niveles de contenido generado por el usuario (CGU) en eventos y torneos, lo que permitirá a los jugadores obtener recompensas por jugar esos niveles.
¿Cuántos obstáculos hay?
El catálogo contiene 33 artículos. Estos se componen de:
- Juguetes: elementos dinámicos como rayos giratorios y cañones
- Bloque: elementos estáticos que se pueden usar para construir terreno y barreras.
- Objetos: elementos que pueden aparecer en los niveles, como pelotas y cubos móviles.
- Desencadenantes: elementos que tienen una función práctica, como líneas de meta y puntos de control.
En futuras actualizaciones añadiremos más artículos de todo tipo.
¿Cómo descubren/buscan los jugadores los niveles personalizados?
En la primera versión, la pestaña «Destacados» del Taller de Stumble incluirá una selección de niveles creados por nosotros. También compartiremos nuevos niveles emocionantes en nuestras redes sociales. En versiones posteriores, ampliaremos la pestaña «Destacados» para convertirla en el lugar principal para encontrar contenido de calidad, e incorporaremos una función de búsqueda para que los jugadores encuentren los niveles que les interesen.
¿Pueden los jugadores colaborar con otros para crear niveles personalizados?
En la primera versión, los jugadores no podrán colaborar. Sin embargo, estamos explorando distintas formas de que puedan trabajar juntos para construir niveles.
¿Qué ocurre si un jugador se desconecta mientras crea un nivel personalizado?
Guardamos automáticamente con frecuencia para este caso. Cuando un jugador regresa al editor tras desconectarse y vuelve a abrir el nivel, verá una ventana emergente preguntándole si desea cargar los cambios guardados automáticamente. También tenemos un botón de Guardar, que los jugadores pueden pulsar para guardar el estado actual de su nivel.
¿Cuáles son los límites de altura y anchura?
Los valores exactos de los límites no significarán mucho para quienes no estén familiarizados con el motor del juego. Sin embargo, si imaginamos un nivel como «Climb del Cañón», este cabría perfectamente en el espacio disponible del editor. De hecho, podríamos apilar «Climb del Cañón» varias veces, así que también tendríamos espacio para crear emocionantes niveles verticales. Hay espacio suficiente para que quepa cada nivel existente del juego.
¿Los niveles personalizados son multiplataforma?
- El Taller de Stumble estará disponible para móviles y Steam. Todos los niveles creados en móviles se podrán jugar en Steam, y viceversa.
¿Los niveles personalizados formarán parte de la rotación normal de mapas?
No. En esta primera versión, los niveles personalizados solo estarán disponibles en partidas personalizadas. En futuras versiones, añadiremos niveles UGC a eventos y torneos específicos, pero actualmente no tenemos previsto incluirlos en la rotación normal de mapas.
¿Cuál es el límite de tiempo para los niveles personalizados?
Todos los niveles personalizados deben poder completarse en 3 minutos antes de poder publicarse. En futuras actualizaciones, ofreceremos a los jugadores mayor flexibilidad en este límite de tiempo, para que puedan crear niveles más grandes si lo desean.
¿Qué sigue para esta increíble nueva función? Aquí les presentamos algunas de las posibilidades:
- Nuevos juguetes y objetos en el catálogo, y nuevas formas de personalizarlos
- Nuevos modos, como la posibilidad de crear niveles de eliminación
- Nueva funcionalidad para ayudar a los creadores a comunicarse con otros jugadores
- Ampliar la pestaña del Taller para convertirla en el lugar principal para encontrar los nuevos niveles más emocionantes
- Agregar niveles del Taller a Eventos y Torneos
- También estamos explorando cómo podemos recompensar a los creadores por producir el contenido más popular.
Esto es solo el comienzo del Taller de Stumble. Sabemos que la imaginación de nuestros jugadores no tiene límites, y ya estamos planeando cómo expandir el Taller en futuras actualizaciones. ¡Estad atentos a las novedades!
