Audio: Dies ist der Bereich, in dem du die SFX- und Musiklautstärke deines Spiels einstellen kannst.  

1. SFX: bezieht sich auf die Lautstärke der Soundeffekte deines Spiels (Klickgeräusche von Schaltflächen, Dreheffekte usw.) 

2. Musiklautstärke: bezieht sich auf die Wiedergabe von Hintergrundmusik im Spiel. 

 

 

Stolpert weiter!