Audio: Dies ist der Bereich, in dem du die SFX- und Musiklautstärke deines Spiels einstellen kannst.
1. SFX: bezieht sich auf die Lautstärke der Soundeffekte deines Spiels (Klickgeräusche von Schaltflächen, Dreheffekte usw.)
2. Musiklautstärke: bezieht sich auf die Wiedergabe von Hintergrundmusik im Spiel.

Stolpert weiter!
