Klassischer Modus

Casual-Modus mit zufälligen Karten und mehreren Runden.

  • Spieleranzahl: Bis zu 24 Spieler (kann je nach Saison variieren)

  • Typischerweise über 3 Runden gespielt (z. B. 24 → 16 → Finale 8)

  • Kein Rang- oder Belohnungsfortschritt – nur purer Spaß

Ranglisten-Modus 

Wettkampfmodus mit einem saisonalen Rangsystem (Holz → Champion).

  • Spieleranzahl: Bis zu 12 Spieler (kann je nach Saison variieren)

  • Rangpunkte (RP) basierend auf der Platzierung verdienen oder verlieren

  • Beinhaltet RP-Modifikatoren, Freundschaftsboni und Strafen

  • Fähigkeiten können je nach Saisonregeln aktiviert oder deaktiviert sein

Events

Zeitlich begrenzte Spielmodi mit einzigartigen Mechaniken und saisonalem oder thematischem Gameplay.

  • Spieleranzahl: Variiert je nach Event (kann sich je nach Eventdesign oder Saison ändern)

    • Einige unterstützen bis zu 32 Spieler

    • Andere sind auf 16, 8 oder sogar 4 Spieler beschränkt.

  • Beispiele:

    • *SpongeBob Dash* – Geschwindigkeitsrennen auf einem Geisterschiff

    • *Stumblewood* – Third-Person-Shooter

    • Stolpern & Suchen – Verstecken mit Requisiten

  • Belohnungen können Event-Token, exklusive Kosmetika und Emotes beinhalten

Turniere

Wettbewerbsorientierte, zeitlich begrenzte Gruppen oder Bestenlisten-basierte Events.

  • Spieleranzahl: Variiert je nach Turnier (kann sich je nach Format und Saison ändern)

    • Oft beinhaltet es 32er-, 16er- oder 4-Spieler-Gruppen.

  • Kann Eintrittskarten oder Premium-Währung erfordern

  • Preise können Edelsteine, seltene Skins und limitierte Kosmetika beinhalten

  • Kann offen zugänglich oder nur mit Einladung sein (z. B. von Erstellern veranstaltete Events)

Benutzerdefinierte Partien

  • Vom Host definiert

  • Unterstützt 2 bis 32 Spieler, abhängig von der gewählten Karte und den Einstellungen

Map Builder (UGC-Modus)

Benutzergeneriertes Inhaltssystem zum Erstellen und Spielen von benutzerdefinierten Karten.

  • Spieleranzahl: Variiert je nach Karte (vom Ersteller definiert; saisonal begrenzt, wenn hervorgehoben)

  • Verwende das In-Game-Tool Map Builder, um Karten zu entwerfen und zu veröffentlichen.

  • Entdecke und spiele UGC-Karten über kuratierte Playlists

  • Einige Community-Maps können in offiziellen Events oder kompetitiven Modi vorgestellt werden

 

Immer weiter stolpern!