IP-Zusammenarbeit
Transformers Eins
Der Transformatoren Der Hype begann in den 80er Jahren mit einer Reihe verwandelbarer Spielzeugroboter. Seitdem hat er sich zu einem riesigen Multimedia-Franchise entwickelt, das unter anderem Zeichentrickserien, Comics, Videospiele und Realfilme umfasst.
Neues Level
Stolpern, Rumpeln
Eine neue Herangehensweise an die Eliminierung – wir stellen vor: das Brawling! Nimm an diesem chaotischen PVP-Erlebnis in einer dynamischen Arena teil, die mit der Zeit zerfällt! Bewaffne dich mit Waffen und schlage deine Feinde nieder!
Aber Vorsicht! Du bist auch das Ziel aller anderen! Achte auf deine drei wertvollen Leben, denn wenn sie aufgebraucht sind, scheidest du aus der Runde aus!
Waffen
Boxhandschuh - Der zuverlässige Schlag und die Standardfähigkeit. Ideal zum Schlagen mehrmals, aber weniger wirkungsvoll als die anderen Waffen.
Baseballschläger - Ein präziserer großer Treffer, der Gegner hoch schleudern kann in den Himmel. Die Abkühlung ist hier allerdings etwas länger, also sorgen Sie dafür, dass Ihr Treffer zählt!
Hammer Spin - Drehen Sie sich in einen Rausch mit der Fähigkeit, mehrere Feinde gleichzeitig. Diese Waffe erfordert etwas Geschick im Umgang, da Ihr Ziel ist es, die Bewegungen des Feindes vorherzusagen. Aber seien Sie vorsichtig, und fallen Sie beim Drehen nicht aus der Arena!
Goldener Handschuh - Diese Waffe ist für die Eliminierung gedacht. Die Anwesenheit des Goldener Handschuh versetzt Gegner mit seinem kraftvollen Schlag in Angst und Schrecken und Ladung. Es liegt jedoch in der Verantwortung des Trägers, bei der Verwendung vorsichtig zu sein.
Neue Kartenmodi
Rush Hour Endless
Tauchen Sie ein in die aufregende Welt von Rush Hour Endless! Dieses überarbeitete Level bietet jetzt eine einzigartige Endlosmechanik, die die Action so lange aufrecht erhält, wie die Spieler am Leben bleiben. Hier erfahren Sie mehr über dieses neue Feature:
Endlosmodus
- Das Level wird fortgesetzt, bis der letzte Spieler eliminiert ist.
- Testen Sie Ihre Ausdauer und sehen Sie, wie lange Sie in dieser nie endenden Herausforderung durch die chaotischen Straßen der Rush Hour navigieren können.
Zeitfahrfunktion
- Wir haben den herkömmlichen Timer durch einen präziserer Bestenlisten-Timer, der eine neue Wettbewerbsebene hinzufügt.
- Streben Sie nach persönlichen Bestleistungen und fordern Sie deine Freunde, um deine Überlebenszeit zu schlagen.
Dynamische Skybox
- Erleben Sie den Lauf der Zeit mit einer neuen dynamischen Skybox, die sich während des Spiels weiterentwickelt.
- Beobachten Sie den Himmelsübergang von von der Morgendämmerung bis zur Abenddämmerung und fügt Ihrem endlosen Lauf ein visuell immersives Element hinzu.
Verbesserte Grafik
- Die Autos und Gebäude wurden mit hochwertigeren Modellen sorgfältig nachgebaut.
- Genießen Sie ein flüssigeres und optisch beeindruckenderes Erlebnis, während Sie durch die Stadt rasen.
(Hinweis: Diese Verbesserungen wurden auf alle Rush Hour-Karten angewendet.)
Stürzen Sie sich in Rush Hour Endless und gehen Sie in diesem fortwährenden Kampf ums Überleben an Ihre Grenzen!
Die Teams der anderen Seite
Ja, richtig gehört! Wir haben es wieder geschafft! JETZT PRÄSENTIEREN WIR DIE ANDEREN SEITENTEAMS!
Versammelt eure Freunde und macht euch bereit für den ultimativen Showdown! Bildet Teams in Events und Paare in benutzerdefinierten Partys und stellt euch anderen Gruppen in einem spannenden Kampf um die Krone!
Die Spannung endet jedoch nicht, wenn ein Teammitglied ausgeschaltet wird – nutzen Sie die neu eingeführten Kugeln, um es wieder ins Spiel zu bringen und den Kampf am Laufen zu halten!
Wir wissen, dass Sie mit der Übung inzwischen ziemlich vertraut sind, aber nur für den Fall:
- Maximal zwei (2) Respawn-Kugeln werden zufällig auf der Karte erscheinen.
- Jede Kugel erscheint an einem zufälligen Ort und zu einer zufälligen Zeit, mit bis zu 12 Sekunden zwischen den Spawns.
- Durch das Aufsammeln einer Kugel werden die Spieler in der genauen Reihenfolge wiederbelebt, in der sie eliminiert wurden. So wird sichergestellt, dass sie in der richtigen Reihenfolge zurückkehren.
- Auch wenn alle Ihre Teamkollegen noch im Spiel sind, können Sie Kugeln sammeln, um gegnerischen Teams das Überleben zu erschweren!
Hinweis: In der regulären Version von „The Other Side“ beginnt jeder Spieler das Level mit 5 Leben. In der Teamversion gibt es keine Leben, nur Respawn-Kugeln!
Zusätzliche Team-Rennlevel
Mit diesem Update führen wir zusätzliche Rennlevel in der Team-Version ein. Stürzt euch auf die neuen Strecken in die Action:
- Über & Unter
- Farbspritzer
- Dschungelrolle
- Lavarausch
- Stumble Cove
- Abduction Avenue
- Krabbenlandung
- Super Pivot Slide
- Wettrennen im Weltraum
Wie üblich gibt es für die Rennlevel keine Respawning Orbs. Die Qualifikation basiert stattdessen auf der Teamposition im Rennen. Hier ist eine kurze Erklärung der Qualifikationsregeln:
- Punktesystem: Für jede Position im Spiel erhält Ihr Team Punkte.
- So qualifizieren Sie sich: Dein Team muss genügend Punkte sammeln, um in der oberen Hälfte zu landen. Um in die nächste Runde zu kommen, muss dein Team besser sein als mindestens die Hälfte der teilnehmenden Teams.
- Änderungen an der Bestenliste: Wenn Spieler fertig sind, werden den Gesamtpunkten der Teams Punkte hinzugefügt, was die Platzierung Ihres Teams in Echtzeit ändern kann.
- Rundenende: Die Spielrunde endet, wenn für ein Team unterhalb des Cut-offs nicht mehr genügend Punkte übrig sind, um aufzuholen. Das bedeutet, dass die Runde automatisch endet, wenn sich andere Teams nicht qualifizieren können.
Neue Fähigkeit
Haftbombe
Wir präsentieren die Haftbomben-Fähigkeit! Der Name lässt es schon erahnen: Eine Bombe, die an allem haftet: Wänden, Böden, Hindernissen und Gegnern!
Sobald der Wurf ausgeführt wird, startet sein Timer und wenn er losgeht, gerät jeder in der Nähe in eine schwierige Lage.
Wenn die Bombe explodiert, bedeckt sie die Umgebung mit klebriger Masse, die Geschwindigkeit und Sprunghöhe verringert.
Wenn die Bombe vollständig aufgerüstet ist, wird sie empfindungsfähig und nimmt jeden ins Visier, der ihr zu nahe kommt!
Wie setzt du die Haftbombe ein? Bedecke Abkürzungen mit klebrigem Schleim, verwandle Gegner in wandelnde Bomben oder platziere Sprengstoff auf beliebten Routen, um das Risiko zu erhöhen. Die Möglichkeiten sind endlos!
Wir können es kaum erwarten, die kreativen Strategien zu sehen, die Sie entwickeln, um Ihre Gegner auszutricksen und den Sieg zu sichern!
Neue Funktion
Stumble Pass-Verbesserungen
Wir freuen uns, eine neue Funktion im Stumble Pass ankündigen zu können, die das Vorankommen noch lohnender macht!
Wir stellen die Schaltfläche „Level überspringen“ vor, eine praktische Option, mit der Sie durch den Kauf ganzer Level sofort durch den Stumble Pass vorankommen.
Diese Funktion ist perfekt für alle, die exklusive Belohnungen schneller freischalten oder verpasste Fortschritte nachholen möchten.
Mit nur einem Klick kannst du deine Stumble Pass-Reise beschleunigen und die begehrten Belohnungen ohne lästiges Grinding einfordern. Egal, ob du wenig Zeit hast oder einfach alles freischalten möchtest, was der Stumble Pass zu bieten hat – diese neue Option gibt dir die Flexibilität, das Spiel auf deine Weise zu genießen!
Stumble Workshop-Updates
Neue platzierbare Objekte
Wir freuen uns, 18 brandneue Placeables im Stumble Workshop vorstellen zu dürfen, die euch noch mehr Möglichkeiten bieten, eurer Kreativität freien Lauf zu lassen. Zu den Neuerungen gehören eine Vielzahl von Hindernissen, Dekorationselementen und interaktiven Objekten, die eure individuellen Karten auf das nächste Level heben. Ob ihr einen anspruchsvollen Parcours entwerft oder eine visuell beeindruckende Umgebung gestaltet – diese neuen Placeables bieten endlose Möglichkeiten für Innovationen.
Mit diesem Update haben Sie mehr Kontrolle über das Erscheinungsbild Ihrer Karten. Experimentieren Sie mit verschiedenen Kombinationen, erstellen Sie einzigartige Spielszenarien und teilen Sie Ihre Kreationen mit der Community. Wir sind gespannt auf die fantastischen Karten, die Sie mit diesen neuen Assets erstellen werden!
Außerdem wird es eine neue Vorlage namens „High-Rise“ geben. Sie zeigt, wie unser Team die neuen Placeables präsentiert! Sie können sie bearbeiten, um sie Ihrem eigenen Stil oder Ihren Wünschen anzupassen!
WICHTIGER HINWEIS: Die neuen Inhalte für den Stumble Workshop (die neuen Placeables und die neue Vorlage) werden zu einem späteren Zeitpunkt im Spiel verfügbar sein (Version 0.77.5).
Kosmetika
Emotes
- Wir schaffen das! [Ungewöhnlich]
- Brüllen! [Ungewöhnlich]
- Schädel [Gewöhnlich]
- Funkelt [Gewöhnlich]
- Einhorn [Gewöhnlich]
- Shreddin' [Ungewöhnlich]
- Coole Gurke [Ungewöhnlich]
- Trauriger Mirko [Ungewöhnlich]
Schritte
- Knochen [Gewöhnlich]
- Purpurner Blitz [Mythisch]
- Jüngstes Urteil [Ungewöhnlich]
- Schaum [Legendär]
- Mars [Selten]
- Ruhiges Schlachtfeld [Episch]
- Ecuador-Flagge [Ungewöhnlich]
- Peruanische Flagge [Ungewöhnlich]
- Sonnenblumenkerne [Ungewöhnlich]
Stolperer
- Königin der Krähen [Mythisch]
- Reena [Selten]
- Battlebara [Legendär]
- Clucktavius [Episch]
- Gepanzertes Stolpern [Selten]
- Gladiatron [Legendär]
- Zogzog [Episch]
- Helix [Spezial]
- Dunkler Champion [Spezial]
- Rosie [Ungewöhnlich]
- Hummel [Mythisch]
- Elita [Legendär]
- Banana Maximus [Legendär]
- Silberschnipsel [Episch]
- Rockin' Rai [Episch]
- Krok [Ungewöhnlich]
- Megatron [Mythisch]
- Optimus Prime [Mythisch]
- Fyr [Episch]
- Mirko [Mythisch]
- Sir Hugo [Selten]
- Wilder Leonidas [Legendär]
- Sprinkles der Große [Legendär]
- LEINE [Spezial]
- Lady Moon [Mythisch]
- Kuscheln [Allgemein]
- Pickle Guy [Legendär]
- Twilly [Selten]
Spottanimationen
- Komm zu mir [Selten]
- Wütend [Legendär]
- Ausrutscher [Selten]
- Kissenschlacht [Episch]
Siegesanimationen
- Hyper [Ungewöhnlich]
- Schildwall [Mythisch]
- Sanftes Wackeln [Selten]
- Sprungspalt [Episch]
- Hardbass [Selten]
Fehlerbehebungen
Verbesserungen am Ranglisten-Gameplay und der Benutzeroberfläche
- Problem mit dem Ladebildschirm: Ein Fehler wurde behoben, bei dem Benutzer in Ranglistenspielen nach dem Bildschirm „Warten auf Spieler“ auf dem Ladebildschirm hängen blieben.
- Matchmaking-Bildschirmanzeige: Ein Problem wurde behoben, bei dem der Matchmaking-Bildschirm fälschlicherweise auf dem Startbildschirm angezeigt wurde, wenn im Ranglistenmenü schnell zwischen „Spielen“ und „Mit Freunden spielen“ umgeschaltet wurde.
- Beschriftung der Ranglistensaison: Die falsche Benennung von Saison 1 im Ranglistenmodus wurde korrigiert.
- Party-Lobby-Umleitung: Ein Problem wurde behoben, bei dem das gleichzeitige Drücken von „Solo“ und „Mit Freunden“ im Menü der Ranglistensaison 1 zu einem Spielfehler führte.
Fähigkeiten und Gameplay-Fixes
- „Chop“-Fähigkeit: Die Fähigkeit „Hack“ wurde angepasst, da sie bei den Spielern nicht den gewünschten Stolpereffekt verursachte.
- Event-Probleme: Ein Problem beim Event „Bucket Mayhem“ wurde behoben, bei dem der falsche Gewinner erklärt wurde und der Pfannenwender in der Hand des Spielers fehlte.
Anmeldung und Serverstabilität
- Anmeldeprobleme: Ein Serverfehler wurde behoben, der bei einigen Anmeldeversuchen auftrat, wodurch die Serverzuverlässigkeit und der Spielerzugriff verbessert wurden.
- Facebook-Login: Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Anmelden über die „Facebook-ID“ ein falscher Anmeldestatus angezeigt wurde.
Event- und Turnieranpassungen
- Anzeige der Event-Belohnungen: Ein Problem wurde behoben, bei dem Meilensteinbelohnungen automatisch und ohne Interaktion des Spielers eingefordert wurden.
- Anzeige des Sucherteams: Ein Problem wurde behoben, bei dem Sucher im „Stumble & Seek“-Event auf dem Gewinnerbildschirm nicht richtig als Team angezeigt wurden.
- Turnierbelohnungen: Ein Problem wurde behoben, bei dem Benutzer bei bestimmten Turnieren keine Belohnungen erhielten und mehrere Fehlercodes angezeigt wurden.
Anpassungs- und Kosmetikverbesserungen
- VFX-Ausrichtung: Fehlausrichtung der Raucheffekte in der „Beast Firecracker“-Animation und der Requisitenplatzierung für die Champagne Shake-Animation behoben.
- Charakteranimation: Ein Problem wurde behoben, bei dem Charaktere während bestimmter Siegesanimationen in der Luft zu schweben schienen.
- Probleme mit der Skin-Anzeige: Verschiedene Probleme mit der Skin-Anzeige wurden behoben, darunter die falsche Farbe des Lava Phoenix-Skins in der Karte „Stumble Soccer“ und das teilweise Verschwinden des „Smoke“-Skins.
Fehlerbehebungen beim Shop- und Belohnungsbildschirm
- Shop-Benutzeroberfläche: Ein Problem wurde behoben, bei dem der Belohnungsbildschirm nicht angezeigt wurde und das Angebotsbanner bestehen blieb, bis der Shop nach einem In-App-Kauf erneut besucht wurde.
- Hintergrund-Download-Benutzeroberfläche: Die Fehlausrichtung der Schaltfläche „Verwenden“ bei der Interaktion mit einem nicht heruntergeladenen Skin während eines Hintergrunddownloads wurde behoben.
Allgemeine Gameplay-Verbesserungen
- Heldenprüfungsstufe: Probleme behoben, bei denen Spieler in Trümmern stecken blieben oder schwebten, nachdem sie von einem Roboterarm getroffen wurden.
- Überlappungen der Kartensymbole: Überschneidungen zwischen Kartensymbolen und Ereignisbeschreibungen im Abschnitt „Ereignisse“ behoben.
- Kollisionsprobleme: Fehlende Kollision im Level „Icy Heights“ und der Spin-Hammer-Rampe im Level „Over & Under“ überprüft und behoben.
Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen
- Absturz unter iOS: Ein Absturzproblem auf iOS-Geräten bei der Interaktion mit dem Shop-Angebot „Epic Shards“ wurde behoben.
- Frame Drops: Verbesserte Leistung zur Reduzierung der in der Blaster Base-Kartenvorschau beobachteten Frame-Drops.
Allgemeine Fehlerbehebungen und Systemaktualisierungen
Zahlreiche weitere kleinere Korrekturen und Anpassungen wurden auf verschiedenen Ebenen und an verschiedenen Spielmechaniken vorgenommen, um die allgemeine Spielstabilität und das Spielerlebnis zu verbessern.
Patch und Fixes 0.77.6 (Alle Plattformen außer Xbox, Playstation und Switch)
- Fix für die anonymen Blockformationen im Legendary Block Dash.
- Visuelle Probleme mit Transformer-Skins behoben.
Viel Spaß!