In diesem Update führen wir eine aufregende Überarbeitung der Spezial-Emotes ein, die Stumble Guys eine neue Ebene der Strategie und des Fortschritts verleiht.  

Bitte beachte, dass die Verfügbarkeit dieser Funktion je nach Region variieren kann. Einige Spieler sehen sie möglicherweise nicht sofort, da wir sie schrittweise in verschiedenen Gebieten aktivieren. 

Wir stellen Fähigkeiten vor

Traditionelle Spezial-Emotes wurden in Fähigkeiten verwandelt! Genau wie Spezial-Emotes können Spieler Fähigkeiten ausrüsten und sie während der Spiele verwenden.

Normale Emotes und Hänseleien können jetzt separat ausgerüstet werden, sodass du jederzeit vier Emotes/Hänseleien und vier Fähigkeiten ausgerüstet haben kannst.

Wie zuvor fügen Fähigkeiten dem Gameplay eine strategische Ebene hinzu, die es den Spielern ermöglicht, Fähigkeiten auszuwählen, die ihren Spielstil in einer bestimmten Karte oder Erfahrung ergänzen und ihnen einen Vorteil im Wettbewerb verschaffen.

Freischaltung und Fortschritt

1. Fähigkeitsschlüssel: Eine spezielle Währung, die verwendet wird, um spielverändernde Fähigkeiten freizuschalten und auszurüsten, die über die Stumble Journey und den Stumble Pass erhältlich sind.

  
Das bedeutet, dass die Spieler jetzt die Freiheit haben, Fähigkeitsschlüssel zu sammeln, mit dem Ziel, ihre bevorzugte Fähigkeit freizuschalten.
  

Zusätzlich haben wir eine neue Progression eingeführt, die es den Spielern ermöglicht, ihre Lieblingsfähigkeiten zu verbessern. Diese Progression ermöglicht es dir, die Abklingzeit zu verkürzen, den Wirkungsbereich zu vergrößern, die Aufprallkraft zu erhöhen und verschiedene andere Werte und Eigenschaften zu verbessern, die mit jeder Fähigkeit verbunden sind.

2. Fähigkeits-Token: Eine neue Währung, mit der du deine Fähigkeiten verbessern kannst. Du kannst sie über die Stumble Journey und andere Belohnungen im Spiel sammeln.

 
Diese Währung kann im gesamten Spiel gefunden werden in:

3. Stumble-Missionen
4. Saisonbelohnungen
5. Stumble Reise
6. Shop
7. Stumble Pass
8. Glücksrad

Jede Fähigkeit kann durch 15 Verbesserungsstufen aufgewertet werden. Im Laufe dieser Stufen werden deine Fähigkeiten immer stärker und effektiver. Das verschafft dir einen größeren Vorteil in den Matches!

Jedes Mal, wenn du eine deiner Fähigkeiten verbesserst, hast du die Möglichkeit, eine ihrer Eigenschaften zu verbessern. Du hast die volle Kontrolle darüber, wie sich dein Spiel entwickeln soll!

9. Level aufsteigen  10. Eine seiner Eigenschaften verbessern.

Fähigkeitsstile & Visuelle Varianten

Wenn du deine Fähigkeiten auf die Stufen 5, 10 und 15 verbesserst, gewährt dir das Upgrade einen zusätzlichen visuellen Stil. Sobald du ihn freigeschaltet hast, kannst du den Stil, den du anzeigen möchtest, frei wählen und ausrüsten. Du hast volle Gestaltungsfreiheit!

Fähigkeiten-Gameplay

Fähigkeiten haben jetzt ihre eigenen Schaltflächen – getrennt von Emotes –, die ebenfalls über vier anpassbare Schaltflächen verfügen. Dadurch kannst du vier Fähigkeiten und vier Emotes gleichzeitig mitnehmen, was dir mehr Macht und Vielseitigkeit in Matches verleiht. Du kannst dein Gameplay jetzt mit mächtigen Fähigkeiten verbessern und dich gleichzeitig mit Emotes ausdrücken.

Spezielle Emote-Kompatibilität

Fragst du dich, was mit deinen Spezial-Emotes passiert? Keine Sorge, du wirst sie nicht verlieren! Deine Spezial-Emotes werden automatisch in ihre entsprechenden Fähigkeiten umgewandelt, die bereits so aufgewertet sind, dass sie dem Stärkelevel des ursprünglichen Spezial-Emotes entsprechen. Von dort aus kannst du diese Fähigkeiten in deinem eigenen Tempo weiter verbessern.

Wir haben auch mehrere spezielle Emotes zusammengefasst, die zuvor nur visuelle Variationen waren (wie Feuerfaust, nasser Tritt, goldene Banane usw.), zu einer einzigen Fähigkeit. Wenn du bereits eine davon besitzt, schaltest du die Fähigkeit frei, wobei dein Fortschritt beibehalten wird, und erhältst Zugriff auf die aktualisierten Stilvariationen, ohne sie erneut freischalten zu müssen.

Änderungen an Hänseleien und Fähigkeiten

Wir haben die Verwendung von Taunts zum Abbrechen von Bewegungen deaktiviert. Dieser Exploit ermöglichte es Spielern, Levelmechaniken zu umgehen, was in einigen Levels einen unfairen Vorteil schuf.

Stattdessen haben wir dieses Verhalten in spezifische neue Fähigkeiten integriert, wie z. B. den "Schild", den Spieler freischalten und kontrollierter einsetzen können. Dies und andere Mechaniken sind nun Teil davon, diese Mechanik, wie die anderen Mechaniken, in das Fähigkeitensystem zu integrieren.

Zusätzliche Bonuseffekte

Einige Fähigkeiten haben einen zusätzlichen Bonuseffekt, wenn sie auf die maximale Stufe aufgewertet werden. In der folgenden Tabelle findest du weitere Details:Im Folgenden findest du die am häufigsten gestellten Fragen zu Fähigkeiten:

Wie verdiene ich mehr Fähigkeitsschlüssel & Token?
Fähigkeitsschlüssel können durch das Abschließen des Battle Pass verdient werden. Wenn du den Battle Pass jede Saison abschließt, erhältst du Fähigkeitsschlüssel und kannst sie entweder sofort ausgeben oder für eine Fähigkeit höherer Seltenheit sparen.

Fähigkeitsmarken stammen aus dem Battle Pass, erscheinen aber auch als Belohnungen in Ranglistenspielen, beim täglichen Glücksrad und aus anderen Quellen. Durch regelmäßige Rückkehr und das Spielen aller Bereiche des Spiels kannst du deine Fähigkeit maximieren, mehr Fähigkeitsmarken zu erhalten.

Bleiben die Fähigkeiten dauerhaft? Wie lange wird das Fähigkeits-Update dauern?
Ja, Fähigkeiten bleiben bestehen. Wir überwachen die Leistung von Fähigkeiten, wie sie eingesetzt werden und wie sie im Spiel in verschiedenen Fortschrittsstadien interagieren, genau und werden regelmäßige Balance-Updates sowohl für spezifische Verhaltensweisen von Fähigkeiten als auch global in ihrer Verwendung durchführen.

Werdet ihr die Fähigkeiten ausbalancieren / abschwächen? Werdet ihr das tun, bevor ihr neue Fähigkeiten hinzufügt?
Im Moment überwachen wir den ersten Start und konzentrieren uns darauf, die Balance der Fähigkeiten zu aktualisieren. Das werden wir auch in allen zukünftigen Saisons weiterhin tun.Wir prüfen auch, ob wir neue Fähigkeiten hinzufügen können, um neue Spielmöglichkeiten zu schaffen, und werden diese veröffentlichen, sobald sie fertig sind.

Wie geht ihr die Ausgewogenheit neuer Fähigkeiten an? Ist es nur datengesteuert oder wird auch das Feedback der Community berücksichtigt?
Wir verfolgen einen Multi-Source-Ansatz zur Ausbalancierung von Fähigkeiten. Wir betrachten die Daten aus dem Spiel, welche Fähigkeiten die Leute nutzen und verbessern, und wir führen verschiedene Simulationen in unserem internen Tool durch, um eine Fähigkeit auszubalancieren. Zusätzlich berücksichtigen wir immer das Feedback der Community und beziehen es als Teil unseres gesamten Balance-Ansatzes mit ein.

Was wirst du tun, um die Fähigkeiten und die Ranked Meta frisch und unterhaltsam zu halten?
Dies ist eine zweifache Antwort. Erstens werden wir uns für Ranglistenspiele mit der Aktualisierung von Kartenpools und der Änderung von Belohnungen in jeder Saison befassen, um die Erfahrung frisch zu halten. Zweitens prüfen wir zusätzliche Änderungen, wie z. B. Formatstrukturen.

Warum sind bestimmte Fähigkeiten nur im Shop zum Kauf erhältlich?
Einige Fähigkeiten werden zunächst nur im Shop eingeführt. Diese Fähigkeiten stehen denjenigen zur Verfügung, die sie als Early Access erhalten möchten. Im Laufe der Zeit werden Shop-Fähigkeiten in den Hauptpool aufgenommen und können mit Fähigkeitsschlüsseln freigeschaltet werden.

Werden alle neuen Stumble Pässe keine "Special Emote" mehr wie zuvor haben?
Der aktuelle Plan sieht vor, keine Fähigkeiten direkt in den Stumble Pass einzufügen, sondern diese durch Fähigkeitsschlüssel zu ersetzen, da dies als Hauptquelle für die Schlüssel für alle dient, sodass sie die gewünschte Fähigkeit freischalten (und sparen) können.

Werden Konsolen Fähigkeiten erhalten?
Konsolen sind derzeit mehrere Versionen hinter Mobile zurück, sie werden irgendwann Fähigkeiten erhalten.

Wird es jemals einen Ranglisten-Modus geben, in dem Fähigkeiten deaktiviert sind?
Dies ist etwas, das in der Diskussion ist. Im Moment möchten wir sehen, wie sich die Dinge entwickeln, da das neue System gerade erst gestartet wurde und viele Spieler noch dabei sind, ihre Fähigkeiten zu erhalten und zu verbessern. Wir werden die Nutzung und das Verhalten im Ranglistenmodus überwachen, und dies wird sowohl in unsere Balance- als auch in unsere langfristigen Entscheidungen einfließen.

Könntest du bitte die Option hinzufügen, die Emote/Taunts UI-Schaltfläche vollständig auszublenden?
Wenn Sie meinen, ob wir das Symbol an der Seite des Bildschirms ausblenden können, ist dies etwas, das wir in den Einstellungen hinzufügen könnten.

Wird es eine Möglichkeit geben, Fähigkeiten zurückzusetzen und einige Schlüssel / Token zurückzuerhalten?
 Dies ist nichts, was wir im Moment planen, aber wir sind offen dafür, es uns in Zukunft anzusehen, sobald wir mehr Daten haben und die Entwicklung des Features beobachtet haben. Höchstwahrscheinlich wird es nur ein Fortschritts-Reset sein und kein Freischaltungs-Reset, da wir sicherstellen wollen, dass das Freischalten einer Fähigkeit etwas ist, das die Leute taktisch angehen.

Wird es weitere Updates bezüglich der Fähigkeiten geben?
Ja, wir werden die Fähigkeiten kontinuierlich aktualisieren, sowohl das Gleichgewicht der bestehenden als auch das Hinzufügen neuer.

 

Bleib scharf, sieh frisch aus und meistere deinen Stil!