Hallo Stumbler! Inferno Dragon ist hier, um dir bei allen FAQ zu Gameplay und Features zu helfen 🐲

In diesem Update führen wir eine spannende Überarbeitung der Spezial-Emotes ein, die Stumble Guys ein neues Level an Strategie und Fortschritt bringt.

Bitte beachten Sie, dass die Verfügbarkeit dieser Funktion je nach Region variieren kann. Einige Spieler sehen es möglicherweise nicht sofort, da wir es nach und nach in verschiedenen Bereichen aktivieren.

Einführung von Fähigkeiten

Traditionelle Spezial-Emotes wurden in Fähigkeiten umgewandelt! Genau wie Spezial-Emotes können Spieler Fähigkeiten ausrüsten und sie während Spielen verwenden.

Normale Emotes und Taunts können jetzt separat ausgerüstet werden, sodass du jederzeit vier Emotes/Taunts und vier Fähigkeiten ausgerüstet haben kannst.

Wie zuvor fügen Fähigkeiten dem Gameplay eine strategische Ebene hinzu, sodass Spieler Fähigkeiten auswählen können, die ihren Spielstil auf einer bestimmten Karte oder in einem bestimmten Erlebnis ergänzen und ihnen einen Vorteil im Wettbewerb verschaffen.

Freischalten und Fortschritt

Fähigkeiten werden jetzt mit einer speziellen Währung namens „Fähigkeitsschlüssel“ freigeschaltet, die du in Stumble Journey sowie Stumble Pass finden kannst.
 
Das bedeutet, dass Spieler nun die Freiheit haben, Fähigkeitsschlüssel zu sammeln, um ihre bevorzugte Fähigkeit freizuschalten.
  

Außerdem haben wir einen neuen Fortschritt eingeführt, mit dem Spieler ihre Lieblingsfähigkeiten verbessern können. Mit diesem Fortschritt können Sie die Abklingzeit verkürzen, den Wirkungsbereich vergrößern, die Aufprallkraft erhöhen und verschiedene andere Statistiken und Eigenschaften verbessern, die mit jeder Fähigkeit verbunden sind.

Um Ihre Fähigkeiten zu verbessern, müssen Sie die andere neue Währung „Fähigkeitstoken“ sammeln. 
Diese Währung ist im gesamten Spiel in Stumble-Missionen, Lucky Wheels, Stumble Pass, Stumble Journey, im Shop und in Belohnungen für Ranglistenfortschritte zu finden.

Jede Fähigkeit kann durch 15 Verbesserungsstufen verbessert werden. Während Sie diese Stufen durchlaufen, werden Ihre Fähigkeiten mächtiger und effektiver. Dies verschafft Ihnen einen größeren Vorteil in Spielen!

Jedes Mal, wenn Sie eine Ihrer Fähigkeiten verbessern, haben Sie die Möglichkeit, eine ihrer Eigenschaften zu verbessern. Sie haben die volle Kontrolle darüber, wie sich Ihr Spiel entwickeln soll!  

Fähigkeitsstile und visuelle Varianten

Wenn Sie Ihre Fähigkeiten auf die Stufen 5, 10 und 15 aufrüsten, erhalten Sie mit dem Upgrade einen zusätzlichen visuellen Stil. Sobald dieser freigeschaltet ist, können Sie frei wählen und ausrüsten, welchen Sie anzeigen möchten. Sie haben vollständige Anpassungsmöglichkeiten!

Fähigkeits-Gameplay

Fähigkeiten haben jetzt ihre eigenen dedizierten Schaltflächen – getrennt von Emotes –, die ebenfalls vier anpassbare Schaltflächen haben. Dadurch können Sie vier Fähigkeiten und vier Emotes gleichzeitig tragen, was Ihnen mehr Macht und Vielseitigkeit in Spielen verleiht. Sie können jetzt Ihr Gameplay mit mächtigen Fähigkeiten verbessern und sich gleichzeitig mit Emotes ausdrücken.

Kompatibilität mit Spezial-Emotes

Sie fragen sich, was mit Ihren Spezial-Emotes passieren wird? Keine Sorge, Sie werden sie nicht verlieren! Ihre Spezial-Emotes werden automatisch in die entsprechenden Fähigkeiten umgewandelt, die vorab aufgerüstet wurden, um dem Machtniveau des ursprünglichen Spezial-Emotes zu entsprechen. Von dort aus können Sie diese Fähigkeiten in Ihrem eigenen Tempo weiter verbessern.

Wir haben auch mehrere spezielle Emotes – die zuvor nur visuelle Variationen waren (wie Feuerschlag, Nasser Tritt, Goldene Banane usw.) – zu einer einzigen Fähigkeit kombiniert. Wenn Sie bereits eine davon besitzen, schalten Sie die Fähigkeit mit beibehaltenem Fortschritt frei und erhalten Zugriff auf die aktualisierten Stilvariationen, ohne sie erneut freischalten zu müssen.

Änderungen an Sticheleien und Fähigkeiten

Wir haben die Verwendung von Sticheleien zum Abbrechen von Bewegungen deaktiviert. Dieser Exploit ermöglichte es den Spielern, Levelmechaniken zu umgehen, was in einigen Leveln einen unfairen Vorteil verschaffte.

Stattdessen haben wir dieses Verhalten in bestimmte neue Fähigkeiten integriert, wie z. B. den „Schild“, den die Spieler freischalten und kontrollierter verwenden können. Diese und andere Mechaniken sind jetzt Teil der Integration dieser Mechanik, wie die anderen Mechaniken, in das Fähigkeitensystem.

 

Zusätzliche Bonuseffekte

Einige Fähigkeiten haben einen zusätzlichen Bonuseffekt, wenn sie auf das maximale Level verbessert werden. Weitere Einzelheiten finden Sie in der folgenden Tabelle:

Nachfolgend finden Sie die am häufigsten gestellten Fragen zu Fähigkeiten:

Wie verdiene ich mehr Fähigkeitsschlüssel und -token?

Fähigkeitsschlüssel können durch Abschließen des Battle Pass verdient werden. Wenn Sie den Battle Pass jede Saison abschließen, erhalten Sie Fähigkeitsschlüssel und können diese entweder sofort ausgeben oder für eine Fähigkeit mit höherer Seltenheit sparen.

Fähigkeitstoken stammen aus dem Battle Pass, erscheinen aber auch als Belohnungen in Ranglisten, im Tagesrad und anderen Quellen. Indem Sie regelmäßig zurückkehren und alle Bereiche des Spiels spielen, können Sie Ihre Fähigkeit maximieren, mehr Fähigkeitstoken zu erhalten.

Bleiben Fähigkeiten bestehen? Wie lange wird das Fähigkeitsupdate dauern?

Ja, Fähigkeiten bleiben bestehen. Wir beobachten die Leistung von Fähigkeiten genau, wie sie verwendet werden und wie sie in verschiedenen Fortschrittsstadien im Spiel interagieren, und werden regelmäßige Balance-Updates sowohl für spezifische Fähigkeitenverhalten als auch für ihre globale Verwendung durchführen.

Werden Sie die Fähigkeiten ausbalancieren/abschwächen? Werden Sie dies tun, bevor Sie neue Fähigkeiten hinzufügen?

Im Moment überwachen wir den ersten Start und konzentrieren uns darauf, das Gleichgewicht der Fähigkeiten zu aktualisieren. Wir werden dies auch in allen zukünftigen Saisons tun. Wir überlegen auch, neue Fähigkeiten hinzuzufügen, um neue Spielmöglichkeiten einzuführen, und werden sie veröffentlichen, wenn sie bereit sind.

Wie gehen Sie mit der Balance neuer Fähigkeiten um? Ist das nur datengesteuert oder wird auch das Feedback der Community berücksichtigt?

Wir verfolgen einen Multi-Source-Ansatz zur Balance der Fähigkeiten. Wir sehen uns die Daten aus dem Spiel an, um herauszufinden, welche Fähigkeiten die Leute verwenden und verbessern, und wir führen auch verschiedene Simulationen in unserem internen Tool durch, um die Balance einer Fähigkeit zu verbessern. Darüber hinaus sehen wir uns immer das Feedback der Community an und berücksichtigen es als Teil unseres allgemeinen Balance-Ansatzes.

Was werden Sie tun, um die Fähigkeiten und das Ranglisten-Meta frisch und unterhaltsam zu halten?

Die Antwort ist zweifach. Erstens werden wir für das Ranglistenspiel die Kartenpools aktualisieren und die Belohnungen jede Saison ändern, um das Erlebnis frisch zu halten. Zweitens prüfen wir zusätzliche Änderungen, wie z. B. Formatstrukturen.

Warum sind bestimmte Fähigkeiten nur im Shop zum Kauf verfügbar?

Einige Fähigkeiten werden zunächst nur im Shop eingeführt, diese Fähigkeiten sind für diejenigen verfügbar, die sie als Frühzugang erhalten möchten. Mit der Zeit werden Shop-Fähigkeiten in den Hauptpool rotiert und können mit Fähigkeitsschlüsseln freigeschaltet werden.

Werden alle neuen Stumble Passes nicht mehr wie bisher ein „Spezial-Emote“ haben?

Der aktuelle Plan ist, keine Fähigkeiten direkt in den Stumble Pass aufzunehmen. Stattdessen haben wir dies durch Fähigkeitsschlüssel ersetzt, da dies als primäre Quelle für die Schlüssel für alle dient und es ihnen ermöglicht, die gewünschte Fähigkeit freizuschalten (und zu sparen).

Werden Konsolen Fähigkeiten bekommen?

Konsolen sind derzeit mehrere Versionen hinter mobilen Versionen zurück, sie werden irgendwann Fähigkeiten bekommen.

Wird es jemals einen Ranglistenmodus geben, bei dem Fähigkeiten deaktiviert sind?

Das ist etwas, das zur Diskussion steht. Im Moment möchten wir sehen, wie sich die Dinge entwickeln, da das neue System gerade erst eingeführt wurde und viele Spieler immer noch ihre Fähigkeiten erhalten und verbessern. Wir werden die Verwendung und das Verhalten in den Ranglisten überwachen und dies wird sowohl in unsere Balance als auch in unsere langfristigen Entscheidungen einfließen.

Können Sie die Option hinzufügen, die Emote-/Taunts-UI-Schaltfläche vollständig auszublenden?

Wenn Sie meinen, ob wir das Symbol an der Seite des Bildschirms verbergen können, können wir uns überlegen, ob wir das zu den Einstellungen hinzufügen.

Wird es eine Möglichkeit geben, Fähigkeiten zurückzusetzen und einige Schlüssel/Token zurückzuerhalten?

Das ist derzeit nichts, was wir planen, aber wir sind offen dafür, uns das in Zukunft anzusehen, sobald wir mehr Daten haben und die Entwicklung der Funktion beobachtet haben. Höchstwahrscheinlich wird es nur ein Zurücksetzen des Fortschritts und kein Zurücksetzen der Freischaltung sein, da wir sicherstellen möchten, dass die Freischaltung einer Fähigkeit etwas ist, das die Leute taktisch tun.

Wird es weitere Updates zu Fähigkeiten geben?

Ja, wir werden die Fähigkeiten kontinuierlich aktualisieren, sowohl die Balance bestehender Fähigkeiten als auch das Hinzufügen neuer Fähigkeiten.

Ich wünsche Ihnen einen heißen Tag!