In diesem Update führen wir eine aufregende Überarbeitung der Spezial-Emotes ein, die Stumble Guys ein neues Maß an Strategie und Fortschritt verleiht.
Bitte beachten Sie, dass die Verfügbarkeit dieser Funktion je nach Region variieren kann. Einige Spieler sehen sie möglicherweise nicht sofort, da wir sie schrittweise in verschiedenen Gebieten aktivieren.
Wir stellen Fähigkeiten vor
Traditionelle Spezial-Emotes wurden in Fähigkeiten umgewandelt! Genau wie Spezial-Emotes können Spieler Fähigkeiten ausrüsten und sie während der Matches einsetzen.
Normale Emotes und Taunts können jetzt separat ausgerüstet werden, sodass du jederzeit vier Emotes/Taunts und vier Fähigkeiten ausgerüstet haben kannst.
Wie zuvor fügen Fähigkeiten dem Gameplay eine strategische Ebene hinzu, die es den Spielern ermöglicht, Fertigkeiten zu wählen, die ihren Spielstil auf einer bestimmten Karte oder Erfahrung ergänzen und ihnen einen Vorteil im Wettbewerb verschaffen.
Freischalten und Fortschritt
1. Fähigkeitsschlüssel: Eine spezielle Währung, die zum Freischalten und Ausrüsten von spielverändernden Fähigkeiten verwendet wird und über die Stolperreise und den Stolperpass erhältlich ist.
Das bedeutet, dass Spieler nun die Freiheit haben, Fähigkeitsschlüssel zu sammeln, um ihre bevorzugte Fähigkeit freizuschalten.
Zusätzlich haben wir einen neuen Fortschritt eingeführt, der es Spielern ermöglicht, ihre Lieblingsfähigkeiten zu verbessern. Dieser Fortschritt erlaubt es dir, die Abklingzeit zu reduzieren, den Wirkungsbereich zu vergrößern, die Aufprallkraft zu erhöhen und verschiedene andere Werte und Eigenschaften zu verbessern, die mit jeder Fähigkeit verbunden sind.
2. Fähigkeits-Tokens: Eine neue Währung, die zum Verbessern deiner Fähigkeiten verwendet wird und die du über die Stolper-Reise und andere Belohnungen im Spiel sammeln kannst.
Diese Währung ist im Spiel zu finden in:
3. Stumble-Missionen
4. Saisonbelohnungen
5. Stumble Journey
6. Shop
7. Stumble Pass
8. Glücksrad

Jede Fähigkeit kann durch 15 Verbesserungsstufen aufgewertet werden. Während du diese Stufen durchläufst, werden deine Fähigkeiten mächtiger und effektiver. Das verschafft dir einen größeren Vorteil in Matches!
Jedes Mal, wenn du eine deiner Fähigkeiten verbesserst, hast du die Möglichkeit, eine ihrer Eigenschaften zu verbessern. Du hast die volle Kontrolle darüber, wie sich dein Spiel entwickeln soll!
9. Aufleveln 
10. Verbessere eine seiner Eigenschaften.
Fähigkeitsstile & visuelle Varianten
Wenn du deine Fähigkeiten auf Level 5, 10 und 15 verbesserst, erhältst du durch das Upgrade einen zusätzlichen visuellen Stil. Sobald dieser freigeschaltet ist, kannst du den gewünschten Stil frei wählen und ausrüsten. Du hast die volle Anpassungsmöglichkeit!
Fähigkeits-Gameplay
Fähigkeiten haben jetzt ihre eigenen dedizierten Schaltflächen – getrennt von Emotes – die ebenfalls vier anpassbare Schaltflächen haben. Dadurch kannst du vier Fähigkeiten und vier Emotes gleichzeitig tragen, was dir mehr Kraft und Vielseitigkeit in Matches verleiht. Du kannst jetzt dein Gameplay mit mächtigen Fähigkeiten verbessern und dich gleichzeitig mit Emotes ausdrücken.
Kompatibilität mit Spezial-Emotes
Du fragst dich, was mit deinen Spezial-Emotes passiert? Keine Sorge, du wirst sie nicht verlieren! Deine Spezial-Emotes werden automatisch in die entsprechenden Fähigkeiten umgewandelt, die bereits auf das Leistungsniveau des ursprünglichen Spezial-Emotes aufgerüstet sind. Von dort aus kannst du diese Fähigkeiten in deinem eigenen Tempo weiter verbessern.
Wir haben auch mehrere Spezial-Emotes – die zuvor nur visuelle Variationen waren (wie Feuer-Schlag, Nasser Tritt, Goldene Banane usw.) – zu einer einzigen Fähigkeit zusammengefasst. Wenn du bereits eines davon besitzt, schaltest du die Fähigkeit frei, wobei der Fortschritt erhalten bleibt, und erhältst Zugriff auf die aktualisierten Stilvarianten, ohne sie erneut freischalten zu müssen.
Änderungen an Verspottungen und Fähigkeiten
Wir haben die Verwendung von Taunts zum Abbrechen von Bewegungen deaktiviert. Dieser Exploit ermöglichte es Spielern, Level-Mechaniken zu umgehen, was in einigen Levels einen unfairen Vorteil schuf.
Stattdessen haben wir dieses Verhalten in spezifische neue Fähigkeiten integriert, wie zum Beispiel den „Schild“, den Spieler freischalten und kontrollierter einsetzen können. Dies und andere Mechaniken sind nun Teil der Integration dieser Mechanik, wie auch der anderen Mechaniken, in das Fähigkeitensystem.
Einige Fähigkeiten haben einen zusätzlichen Bonus-Effekt, wenn sie auf die maximale Stufe aufgerüstet werden. Weitere Details findest du in der folgenden Tabelle:
Unten findest du die am häufigsten gestellten Fragen zu Fähigkeiten:Wie verdiene ich mehr Fähigkeitsschlüssel & Token?
Fähigkeitsschlüssel können durch das Abschließen des Battle Pass verdient werden. Wenn du den Battle Pass jede Saison abschließt, erhältst du Fähigkeitsschlüssel und kannst diese entweder sofort ausgeben oder für eine Fähigkeit höherer Seltenheit sparen.
Fähigkeits-Tokens stammen aus dem Battle Pass, erscheinen aber auch als Belohnungen in Ranglisten, am täglichen Rad und aus anderen Quellen. Wenn du regelmäßig zurückkehrst und alle Bereiche des Spiels spielst, kannst du deine Fähigkeit, mehr Fähigkeits-Tokens zu erhalten, maximieren.
Bleiben die Fähigkeiten bestehen? Wie lange wird das Fähigkeiten-Update dauern?
Ja, Fähigkeiten werden bleiben. Wir beobachten genau die Leistung der Fähigkeiten, wie sie eingesetzt werden und wie sie in den verschiedenen Fortschrittsstufen im Spiel interagieren. Wir werden regelmäßige Balance-Updates sowohl für spezifische Fähigkeiten als auch global für deren Einsatz vornehmen.
Werdet ihr die Fähigkeiten ausbalancieren/nerfen? Werdet ihr das tun, bevor ihr neue Fähigkeiten hinzufügt?
Gerade überwachen wir den ersten Start und konzentrieren uns auf die Aktualisierung der Fähigkeitenbalance. Dies werden wir in allen zukünftigen Saisons fortsetzen. Wir prüfen auch, ob wir neue Fähigkeiten hinzufügen können, um neue Spielmöglichkeiten zu schaffen, und werden diese einführen, sobald sie bereit sind.
Wie geht ihr mit der Balance neuer Fähigkeiten um? Ist sie nur datengesteuert oder wird auch das Feedback der Community berücksichtigt?
Wir verfolgen einen Multi-Source-Ansatz beim Ausbalancieren von Fähigkeiten. Wir betrachten die Daten aus dem Spiel, welche Fähigkeiten die Leute nutzen und verbessern, außerdem führen wir verschiedene Simulationen in unserem internen Tool durch, um eine Fähigkeit auszubalancieren. Zusätzlich berücksichtigen wir immer das Feedback der Community und beziehen dies in unseren gesamten Balance-Ansatz ein.
Was werdet ihr tun, um die Fähigkeiten und die Ranglisten-Meta frisch und unterhaltsam zu halten?
Das ist eine zweigeteilte Antwort. Erstens werden wir für Ranglistenspiele die Kartenpools aktualisieren und die Belohnungen jede Saison ändern, um das Erlebnis frisch zu halten. Zweitens prüfen wir zusätzliche Änderungen, wie z. B. Formatstrukturen.
Warum sind bestimmte Fähigkeiten nur im Shop erhältlich?
Einige Fähigkeiten werden zunächst nur im Shop eingeführt. Diese Fähigkeiten stehen denjenigen zur Verfügung, die sie als Early Access erhalten möchten. Im Laufe der Zeit werden Shop-Fähigkeiten in den Hauptpool rotiert und können dann mit Fähigkeitsschlüsseln freigeschaltet werden.
Werden alle neuen Stumble Passes wie zuvor keine "Special Emotes" mehr haben?
Der aktuelle Plan ist, keine Fähigkeiten direkt in den Stumble Pass aufzunehmen. Stattdessen haben wir dies durch Fähigkeitsschlüssel ersetzt, da dies eine primäre Quelle für die Schlüssel für alle darstellt, die es ihnen ermöglicht, die gewünschte Fähigkeit freizuschalten (und zu sparen).
Werden Konsolen Fähigkeiten erhalten?
Konsolen sind derzeit mehrere Versionen hinter der mobilen Version, sie werden irgendwann Fähigkeiten erhalten.
Wird es jemals einen Ranglistenmodus geben, in dem Fähigkeiten deaktiviert sind?
Das ist etwas, das gerade diskutiert wird. Vorerst wollen wir sehen, wie sich die Dinge entwickeln, da das neue System gerade erst gestartet ist und viele Spieler ihre Fähigkeiten noch erhalten und verbessern. Wir werden die Nutzung und das Verhalten in Ranglistenspielen überwachen, und dies wird sowohl in unsere Balance- als auch in unsere langfristigen Entscheidungen einfließen.
Könntest du die Option hinzufügen, den Emote/Taunts UI-Button komplett auszublenden?
Wenn Sie meinen, ob wir das Symbol an der Seite des Bildschirms ausblenden können, ist dies etwas, das wir in den Einstellungen hinzufügen könnten.
Wird es eine Möglichkeit geben, Fähigkeiten zurückzusetzen und einige Schlüssel / Token zurückzuerhalten?
Das ist nichts, was wir im Moment planen, aber etwas, das wir in Zukunft in Betracht ziehen können, sobald wir mehr Daten haben und gesehen haben, wie sich die Funktion entwickelt. Höchstwahrscheinlich wird es nur ein Fortschritts-Reset und kein Freischalt-Reset sein, da wir sicherstellen wollen, dass das Freischalten einer Fähigkeit etwas ist, das die Leute taktisch tun
Wird es weitere Updates bezüglich der Fähigkeiten geben?
Ja, wir werden die Fähigkeiten kontinuierlich aktualisieren, sowohl das Gleichgewicht der bestehenden als auch das Hinzufügen neuer.
Bleib fit, sieh gut aus und meistere deinen Style!
