Der "Stumble Workshop" ist eine Funktion, mit der unsere Stumbler verrückte Level erstellen und spielen und andere UGC-Kreationen (User Generated Content) erstellen können.
Stumble Workshop Übersicht:
- Erstelle Level mit Elementen aus dem Katalog
- Teste und sieh dir deine Kreation in der Vorschau an, bevor du sie veröffentlichst.
- Verwende Level-Codes, um deine Level mit anderen Spielern zu teilen.
- Spiele erstellte Level in benutzerdefinierten Partien
- Finde vorgestellte Level im Workshop
1. Diese Funktion findest du auf dem Hauptbildschirm (stelle sicher, dass du die neueste Spielversion hast, um sie zu sehen):
Wenn du darauf tippst, gelangst du in die Werkstatt, wo du Folgendes sehen kannst:
2. Vorgestellte Level,
3. Deine erstellten Level
4. Deine Lieblingsmaps
5. Kürzlich gespielte Karten
6. Erstelle deine eigenen Karten.
7. Nach erstellten Karten suchen.
8. Die Anzahl der von Ihnen erstellten Level (Max. 20)
9. Regeln zum Erstellen von Karten.
und kürzlich gespielte Level sowie deine eigenen Kreationen. Tippe auf die Schaltfläche „Erstellen“, wenn du mit dem Bauen beginnen möchtest. Gib einen Titel und eine optionale Beschreibung für dein Level ein, wähle eine Vorlage als Ausgangspunkt und beginne mit dem Bauen.

Sobald du auf Erstellen tippst, siehst du diesen Bildschirm:
10. Namen eingeben.
11. Beschreibung eingeben.
12. Wähle Spielmodi (derzeit haben wir nur Renn-Modi, aber weitere Spielmodi folgen bald!)
13. Vorlagen
14. Wenn du fertig bist, tippe auf Erstellen!
15. Level suchen:
16. Deine Level:
17. Karte als Favorit markieren oder melden:
18. Hier kannst du deine Lieblingskarten sehen:
19. Überprüfe deine kürzlich gespielten Karten:
20. Sobald du mit der Erstellung fertig bist, kannst du sie veröffentlichen und den Code teilen:
Wenn du Fragen zu dieser Funktion hast, keine Sorge, wir haben dich! Unten kannst du genauer sehen, was diese Funktion ins Spiel bringt:
Können Spieler ihre benutzerdefinierten Level mit anderen teilen?
- Absolut! Wenn ein Spieler die Erstellung seines Levels abgeschlossen und ihn veröffentlicht hat, erhält er einen Level-Code, den er in seine Zwischenablage kopieren und mit anderen Spielern teilen kann. Sobald ein anderer Spieler den Level-Code hat, kann er ihn im Spiel eingeben und den Level in benutzerdefinierten Partien spielen
Was ist die maximale Spieleranzahl für benutzerdefinierte Level?
- Jedes Level, das mit Stumble Workshop erstellt wurde, kann in benutzerdefinierten Partien mit bis zu 32 Spielern gespielt werden.
Gibt es Belohnungen oder Anreize für das Erstellen/Spielen von benutzerdefinierten Levels?
- In der ersten Version des Stumble Workshop gibt es keine Belohnungen, aber wir prüfen Anreizprogramme, um die Ersteller der beliebtesten Inhalte zu belohnen, und wir werden UGC-Level in Events und Turniere integrieren, wodurch Spieler Belohnungen für das Spielen dieser Level verdienen können.
Wie viele Hindernisse gibt es?
*Es gibt 33 Artikel im Katalog. Diese bestehen aus:*
- Spielzeuge: dynamische Gegenstände wie sich drehende Balken und Kanonen
- Block: Statische Elemente, die zum Bau von Gelände und Barrieren verwendet werden können
- Objekte: Gegenstände, die in Levels fallen gelassen werden können, wie Bälle und bewegliche Würfel
- Auslöser: Gegenstände, die einen funktionalen Zweck haben, wie Ziellinien und Kontrollpunkte.
Wir werden in zukünftigen Updates weitere Artikel aller Art hinzufügen.
Wie entdecken/suchen Spieler die benutzerdefinierten Level?
- In der ersten Version wird es eine Auswahl von Levels geben, die von uns im Featured-Tab des Stumble Workshop erstellt wurden. Wir werden auch versuchen, aufregende neue Levels über unsere sozialen Kanäle zu präsentieren. In späteren Versionen werden wir den Featured-Tab erweitern, um ihn zur ersten Anlaufstelle für großartige Inhalte zu machen, und den Spielern eine Suchfunktion geben, um die Arten von Levels zu finden, die sie interessieren.
Können Spieler mit anderen zusammenarbeiten, um benutzerdefinierte Level zu erstellen?
- Spieler werden in der ersten Version nicht zusammenarbeiten können. Wir untersuchen jedoch verschiedene Ansätze, wie Spieler zusammenarbeiten können, um Level zu erstellen.
Was passiert, wenn ein Spieler die Verbindung trennt, während er ein benutzerdefiniertes Level erstellt?
- Wir speichern häufig automatisch für genau dieses Szenario. Wenn ein Spieler nach einer Trennung die Verbindung wiederherstellt und zum Editor zurückkehrt und das Level erneut öffnet, wird ein Popup-Fenster angezeigt, in dem er gefragt wird, ob er die automatisch gespeicherten Änderungen laden möchte. Wir haben auch eine Schaltfläche "Speichern", mit der die Spieler den aktuellen Zustand ihres Levels speichern können.
Was ist die Höhen- und Breitenbeschränkung?
- Die tatsächlichen Werte für die Grenzwerte werden für niemanden, der mit der Engine, in der das Spiel erstellt wurde, nicht vertraut ist, wirklich viel bedeuten. Wenn Sie sich jedoch ein Level wie Cannon Climb vorstellen, würde dies bequem in den im Editor verfügbaren Platz passen. Tatsächlich könnten Sie Cannon Climb mehrmals übereinander stapeln, sodass Sie genügend Platz haben, um aufregende vertikale Level zu erstellen. Es gibt genug Platz, um jedes bestehende Level im Spiel unterzubringen.
Sind benutzerdefinierte Level Cross-Platform?
- Die Stumble Workshop wird auf Mobilgeräten und Steam verfügbar sein. Alle auf Mobilgeräten erstellten Level können auf Steam gespielt werden und umgekehrt.
Werden benutzerdefinierte Level in der normalen Kartenrotation enthalten sein?
- Nein. In der ersten Version werden benutzerdefinierte Level nur in benutzerdefinierten Partien spielbar sein. In zukünftigen Versionen werden wir UGC-Level in bestimmten Events und Turnieren einführen, aber wir haben derzeit keine Pläne, UGC-Level in die normale Kartenrotation aufzunehmen.
Was ist das Zeitlimit für benutzerdefinierte Level?
- Alle benutzerdefinierten Level müssen innerhalb von 3 Minuten abgeschlossen werden können, bevor sie veröffentlicht werden können. In zukünftigen Updates werden wir den Spielern mehr Flexibilität bei diesem Zeitlimit geben, sodass sie bei Bedarf größere Level erstellen können.
Was kommt als Nächstes für diese fantastische neue Funktion? Hier sind nur einige der Möglichkeiten:
**
- Neue Spielzeuge und Objekte im Katalog und neue Möglichkeiten, sie anzupassen
- Neue Modi, wie die Möglichkeit, Eliminierungslevel zu erstellen
- Neue Funktionalität, um Schöpfern zu helfen, mit anderen Spielern zu kommunizieren
- Erweitern der Registerkarte "Werkstatt", um sie zum wichtigsten Ort zu machen, an dem man die aufregendsten neuen Level findet
- Hinzufügen von Levels aus dem Workshop zu Events und Turnieren
- Wir prüfen auch, wie wir Content-Ersteller für die Produktion der beliebtesten Inhalte belohnen können.
Dies ist erst der Anfang der Stumble Workshop. Wir wissen, dass die Fantasie unserer Spieler grenzenlos ist, und wir planen bereits, wie wir die Workshop in zukünftigen Updates erweitern können. Halte die Augen offen nach mehr!
